Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 102

Ранним утром следующего дня я вошел в игру. Телепорт представлял из себя плоский камень диаметром три метра. Условия использования телепорта в начальной локации были следующими: за 10 золотых вас телепортируют в определенную локацию, за пять серебряных монет в случайную локацию. Так как десяти золотых у меня не было, я решил воспользоваться случайным телепортом, к тому же я слышал, что новичков крайне редко закидывает в сложные локации. С позитивным настроением встав на камень телепорта, я выбрал перемещение в случайную локацию.

Первое, что я увидел, в новой локации было четверо игроков с оружием в руках, которые пялились на меня с явно нехорошими намерениями. Игроки были от 35 до 73 уровня. У всех на щеках было красноватое клеймо в форме лилии говорящее о том, что передо мной ПКшеры[1].

В ушах зазвучал голос помощника - «Добро пожаловать в изолированную локацию Остров смерти. Условия выхода из данной локации: увеличить или уменьшить свой уровень на 10. Ваша точка возрождения по умолчанию привязана к данному месту, рекомендуем изменить место привязки. Обмен сообщениями с другими локациями не доступен».

Ничего себе «Добро пожаловать», как-то мне совсем по другому представлялось свое появление в новой локации. Откуда здесь ПК, да и в таком количестве? В игре ПКшеры были большой редкостью. У ПК было очень много недостатков: в город их не пускают, стражники могут посадить в тюрьму, НПС[2] не дают им задания, короли обещают награду за их полное перерождение, а в случае перерождения ты можешь потерять до 50% всех вещей, в зависимости от количества убитых.

Несколько секунд мы смотрели друг на друга, а потом один из них произнес:

- Нихрена себе, совсем нуба к нам закинуло! И что нам с ним делать?

- Эй, нуб, у тебя какие-нибудь навыки есть? - спросил меня самый старший по уровню с ником «Лодочник».

- Я только из начальной локации. Откуда у меня навыки?! - я решил пока не нарываться и ответить.

- Странно. Покажи все свои вещи.

Минуту помедлив, я показал все, что имею, при этом, не выпуская из рук, чтобы в случае смерти не лишиться.

- Вообще не пойму логику Игры – сказал игрок под ником Гудвин. - У него кинжал с атакой 3, две сумки и 4 кольца по единице. Как такой нуб мог оказаться здесь?! У него же нет никаких шансов.

ПКшеры были укомплектованы намного более существенно, чем я, - мечи, арбалет, защита, кольца явно не простые.

- Может вы мне все-таки объясните, чем я вам так не угодил?

Но мой вопрос остался без ответа.

- Может, нам его к себе взять? - обратился один из ПКшеров к Лодочнику.

-А смысл? Толку от него? - спросил Лодочник. - Я здесь никого ниже 26-го не встречал.





- Зато вреда от него никакого, а в качестве разведки, может, и поможет чем?

-Наверное, ты прав, - после небольшого размышления ответил Лодочник. – Эй, нуб, пойдешь с нами?

Присоединяться к ПКшерам в мои планы не входило, но терять уровень и идти на конфликт тоже не хотелось. Моя точка привязки была перенесена сюда, поэтому меня могут убить 10 раз подряд, и я отправлюсь на полное перерождение, после чего все начинать с начала: локация для нубов и первый уровень.

- Может, все-таки объясните, зачем мне присоединяться к ПК?

Игроки засмеялись.

- Ты просто еще не понимаешь, куда попал, - ответил за всех Лодочник. - Слышал же, для выхода отсюда надо набрать 10 уровней?!

- Да. И в чем проблема их набрать? Выполняй квесты или убивай монстров, набирай уровни.

- Только в этой локации ни квестов, ни монстров нет совсем. Здесь даже торговцев и кузнецов нет. В этой долбанной локации только игроки, поэтому набрать уровни можно только убивая игроков.

Вот теперь мне стало по-настоящему понятно, куда я попал. Выбор у меня был небольшой, или сливать все свои уровни и возвращаться в начальную локацию, или становиться ПК.

- Сколько игроков надо убить, чтобы получить 10 уровней?

- Если не умирать, то надо убить 30 игроков своего уровня. Если будешь убивать игроков выше себя по уровню, то меньше и наоборот. Только если игроки будут ниже тебя на десять и более уровней, то сколько не убивай толку никакого, опыт не идет. Кстати, только поэтому ты еще жив.

- А от клейма потом можно как-то избавиться?

- Можно. За каждого убитого игрока надо убить 100 монстров выше тебя по уровню, то есть около трех тысяч.

- Нихрена себе, перспектива. Похоже, мне лучше не терять времени и начать игру заново. Подумаешь, потеряю несколько дней на прохождение начальной локации.

- С одной стороны, ты прав, с другой - все не так просто. Ходят слухи, что это локация сделана не просто так, и сюда попадают те, кого Игра подозревает в читерстве. Я сам был свидетелем, когда один игрок решил слить десять уровней, вышел из локации, а потом следующим случайным телепортом его снова сюда забросило. Даже в случае полного перерождения никто не даст гарантию, что после начальной локации тебя не забросит сюда же. В любом случае это твой выбор.