Страница 10 из 12
Чтобы это значило? А! Ясно… Шестерка – это наш отряд. Остальные двести девяносто еще в пути. И доступ у меня есть только к информации тех НПС, что находятся со мной рядом.
Хорошо. С этим разобрался. Дальше…
Мда-а-а… А чем дальше, тем сложнее… Несколько десятков вкладок. Графики. Таблицы.
О! А вот и вкладка «Моральный дух», который я смогу поднять «Дланью отверженных». Посмотрим…
Судя по цифрам и сочно-зеленой цветовой гамме мои соратники готовы порвать кого угодно. И это не удивительно. Нокты повержены. Место для клана найдено. Все живы хоть и потрепаны, но живы… Как результат – боевой дух на высоте.
Жаль нет ни слова объяснений от разрабов, но и без них более или менее понятно. Предполагаю - падение уровня морального духа влечет за собой неприятные последствия. Особенно для меня, как для руководителя.
Пусть интерфейс проработан не самым лучшим образом, а это заметно невооруженным глазом, но все-таки он здорово упрощает задачу управления. Кстати, не удивлюсь если ко мне обратятся за комментариями те, кто занимался созданием этих программ.
Вкладка «Жизнеобеспечение» уже сложнее. Тут и «сытость», и «усталость», и «состояние здоровья»… И еще не менее двух десятков наименований… Теперь нет необходимости вглядываться в каждого кальта, чтобы узнать о его состоянии. Достаточно открыть табличку, найти имя и вуаля. Кстати, судя по графической кривой парни здорово проголодались, а съестные запасы у нас на исходе – это я тоже теперь могу видеть.
Странное чувство. Раньше об этих вещах я как-то не задумывался. Кальты существовали в автономном режиме. Что-то там себе готовили на кострах, глотали периодически из своих фляг, зашивали одежду… В общем, справлялись и без меня, но теперь мне видна вся картина и это с одной стороны отлично, но с другой увеличивает и без того немалый груз ответственности.
Покопавшись в интерфейсе, я нашел полезную утилиту под названием «координатор». С этого момента эта небольшая программка мне будет сообщать о падении уровня каждой характеристики моих подопечных. Как в общем всего клана, так и по отдельности каждого кальта.
Сперва попробовал поставить на восемьдесят процентов, но получив несколько сотен алерт снизил сперва до шестидесяти, а потом и до сорока. В итоге получилось, что первоочередным для нашего отряда делом являлась кормежка.
Когда мужики проснуться, надо будет понаблюдать за приказами Дроя. Согласно показателям, еды у нас осталось только на завтрак и на обед. Единственный способ пополнить запасы – охота. Зная уровень каждого кальта в моем отряде, как охотника - будет интересно посмотреть кого именно пошлет Клык за добычей. Заранее надеюсь, что в этом вопросе Дрою не нужно указывать, что делать. Иначе мне придется вмешиваться в процесс, который я раньше считал автоматическим. А это не есть гут, потому как если начну заниматься даже такой мелочевкой, меня просто погребет под валом всякой бытовухи. Тогда уж точно придется попрощаться с глобальными планами.
Глава 5.
- Крим, сегодня пробегись по окрестностям, - сказал Дрой, вылавливая из миски горячие куски мяса. – Может подстрелишь чего.
- Добро, - кивнул Молот.
Ну, вот, а я все-таки надеялся, что сюда мне влезать необязательно. Похоже зря…
Пока мужики просыпались, а вставший раньше всех Орман, готовил завтрак, больше похожий на плотный обед – я было успокоился – программа работает без меня. Но когда Дрой начал раздавать поручения – я ни на шутку переволновался.
С Хормом и Ситом все ясно – этих нельзя беспокоить – раны еще свежие. Но почему Клык оставляет Ормана обустраивать временный лагерь, а Крима отправляет на охоту мне не было ясно. Ведь седобородый здоровяк Молот ну никак не подходил на роль добытчика мясного. В этом навыке он безнадежно отставал от Ормана на целых пятьдесят единиц. Все-таки правильней было бы оставить Крима.
Я терпеливо дождался, когда оба наших гиганта разошлись по своим делам и подсел поближе к Дрою.
- Слушай, - начал я. – У меня к тебе вопрос. Хочу понять кое-что…
- Валяй, - ответил Дрой, подставляя ладони огню.
- Мне интересно. Почему ты отправил Крима на охоту? Ведь Орман лучше бы справился.
Чуть было не ляпнул про баллы и характеристики, но вовремя прикусил язык.
Правая бровь моего друга удивленно изогнулась.
- Неожиданный вопрос.
- Почему?
- Сам посуди. Раньше ты этими делами не интересовался.
- Справедливое замечание, - киваю я. - Но теперь мне интересно, даже очень.
- Хорошо, - согласился Дрой. – Тут все просто. Твоя ошибка в том, что ты смотришь на задачу только, с одной стороны. А надо оценивать положение целиком.
- Не понял, - хмурюсь я.
- Объясняю, - продолжает улыбаться Дрой. – Говоря, что Орман, как охотник, лучше справился бы с задачей – ты абсолютно прав. Но!
Дрой наставительно поднимает указательный палец вверх.
- Сосредоточившись на охоте, ты совершенно забыл о том, что Орман лучше всех из нас умеет готовить пищу. А кто как не повар прекрасно знает, как обустроить свое рабочее место. Если я доверю это дело Криму, а ты помнишь какой он кашевар…
- Да уж… Ту похлебку мне не забыть… - я невольно поморщился, вспоминая тот ужин, что вызвался приготовить седобородый кальт.
- Вот-вот, - хохотнул Дрой. – И ты зря сомневаешься в Криме, как в охотнике. Дичью он нас обеспечит. Кальт он или не кальт?
- Ты так уверен? – недоверчиво спрашиваю я.
- Конечно. Я, когда утром бегал по нужде, видел кабаньи следы. Близко подошли. Зверье тут непуганое. Видать древних они мало интересовали. Так что Криму я уже шепнул куда надо идти. Да и я на месте сидеть не буду. Помогу Орману с обустройством да за Хормом и Ситом пригляжу. И тебе задание будет… Снегопад прекратился – самое время облететь наши владения.
Я задумчиво кивнул в ответ, переваривая очередной урок, преподанный мне НПС.
Мда… Снова уел меня. Даже как-то неудобно. Хотя с другой стороны это же здорово! Теперь я спокоен – не надо отвлекаться на всякую ерунду.
А насчет полетать… Правильная мысль.
Гаврюша появился полон сил и энергии. Вон как глазищи блестят. Так и рвется в небо. А чего тянуть? Летим. Отозвав Шалуна прыгаю в седло. Хагер, радостно крикнув взмыл вверх.
Морозный воздух тут же сковал все мышцы лица. Глаза заслезились. Ух, ну и скорость! Силен Гаврюша, силен!
Дав «малышу» немного порезвиться, сделать несколько «мертвых петель», приказываю выровнять полет.
Сейчас парим над руинами древнего города. В мешанине каменных обломков и вековых сугробов сложно угадать, что здесь когда-то было. Мои худшие предположения подтверждаются – ни одного целого здания. То ли ураган, то ли землетрясение, то ли еще что…
Лишь остатки фундамента дают представление о том, как здесь все было устроено.
Итак, что я вижу… Главная особенность – это гора, у подножия которой и располагался некогда славный город энанов. Отчетливо видны контуры пяти стен, опоясывающих тело горы. Словно многослойный торт в разрезе.
Нижняя стена, вернее ее развалины, возле которых собственно и находится наш лагерь, самая длинная из всех «поясов». Думаю, чтобы восстановить это сооружение за отведенный нам срок понадобятся все строители Зазеркалья. Да и то не факт, что справятся…
Только вот такую стену мало восстановить, ее еще нужно защитить. Мне сложно представить сколько воинов понадобиться для такого грандиозного мероприятия.
Ладно. Что-то я размечтался… Эта стена, равно как и другие три нам не по зубам. А вот с самой верхней и самой короткой – может и получится.
Судя по карте почти на вершине горы и находились когда-то Брэтвильские Чертоги. Чем не сердце Сумеречной Твердыни?
Надо осмотреться.
Гаврюша, повинуясь приказу приземлился на самый высокий каменный осколок.
- О! А тут не так уж все и запущено! – воскликнул я, осматривая наше будущее место для лагеря.