Страница 22 из 39
— Ху-ху-ху. Я заработаю много денег.
Культурное разнообразие делало людей счастливыми.
Если бы в Пухольском Аквапарке появилось множество произведений искусства, соответственно стало бы больше туристов, что в свою очередь привело бы к увеличению торговых отношений.
— Искусство — это деньги, деньги.
Даже если бы Версальский Континент был бы завтра разрушен, то он всё равно бы попытался сорвать деньги как минимум с ещё одного клиента.
Область, где будет остановлено время, обозначена.
В этом пространстве прекратится рост животных и растений, а также исчезнут все физические ограничения.
Навык Музей Времени сработал.
Сияющий свет понёсся от тела Виида к земле.
* * *
Когда появился великолепный свет, Виид летел по небу на Ледяном Драконе.
— Уа-а-а-а-а-ах!
Наблюдающая толпа с восхищением воскликнула.
— Это какой-то квест?
— Это похоже на технику…
— Техника, которую я никогда прежде не видел. Неужели существует такая великая техника?
— Возможно, это бедствие?
— Конечно, нет…
Авианы, находящиеся в небе, были удивлены и растеряны.
— Чирп-чирп!
— Ко-ко-даек!
Авианов накрыло светом, но они не получили от этого вреда. Однако многие авианы столкнулись друг с другом из-за внезапного изменения направления полёта.
Свет, исходящий от Виида, покрывал несколько километров земли. Этот свет упал на определенные области Пухольского Аквапарка.
Факт того, что там не происходило никаких изменений, указывал на то, что Музей Времени сработал должным образом. Дождь, льющийся с неба, остановился, а листья, колышущиеся на ветру, перестали двигаться.
— Что там происходит?
— Ах… какая странная обстановка.
Авианы, наблюдающие издалека, заметили, что мир остановился.
Там не происходило никаких движений, поэтому они не могли не почувствовать, что всё застыло.
— Это странно. Тви-ит, тви-ит.
— А мы умрём, если пойдём туда?
Авианы наблюдали издалека, но не были готовы приближаться. Даже сам Виид не пошёл в Музей Времени, поскольку беспокоился о побочных эффектах.
А затем случилось нечто неожиданное.
В Музее Времени появились многочисленные призраки, выглядящие как живые люди.
Это были великие рыцари, леди в изящных платьях, и старцы. Фермеры таскали свои инструменты, и по Музею Времени носились кареты.
Дзынь!
Появились посетители из старого мира.
После падения Империи Нифльхейм погибло практически всё население.
Потерянные души были насильно захвачены злобной Церковью Эмбиню.
Священники Церкви Эмбиню запечатали эти души в сосуды и разместили их глубоко под землёй.
Священники могли увеличивать силу своей чёрной магии от страданий этих душ.
После того, как Церковь Эмбиню пала, колдовство было разрушено.
Пленённые души были освобождены, но из-за длительного периода страданий, они всё ещё продолжают блуждать по Северному Континенту.
Они завидуют быстрому развитию и благополучию Королевства Арпен.
Души граждан Империи Нифльхейм, существовавшей в давние времена, могут посещать Музей Времени благодаря временной дыре.
Слава Королевства Арпен увеличилась на 64.
От славы королевства зависит расширение его территории.
Слава локации увеличилась на 5424.
Благодаря свойствам Музея Времени были зарегистрированы местные артефакты, скульптуры, ювелирные украшения и старинные вещи Империи Нифльхейм.
Благодаря посетителям из прошлого, сгенерировано 438 103 328 новых квестов.
В течение недели квесты от посетителей будут давать двойной опыт и Славу.
Квесты уровня сложности C и выше будут распространяться на весь Северный Континент.
Это была сила финальной секретной техники ваяния.
Люди из павшей Империи Нифльхейм.
С их появлением было создано огромное количество квестов.
— Ж-жай-жай-жайк!
— Куо-о-о-ох!
Это увидели и Виид, и авианы, и люди на земле.
Одновременно с этим появилось ещё одно окно сообщения.
Был создан Музей Времени.
Место, образовавшееся благодаря финальной секретной технике ваяния, где время буквально остановилось.
В этом месте будут рождаться новые формы искусства, а также здесь можно будет узнать о мистических квестах и таинственных историях.
Благодаря культурному просвещению, у посетителей навсегда будут увеличиваться характеристики Знания и Искусства.
Реакция толпы после прочтения сообщения последовала мгновенно.
— Вперёд.
— Пошли.
У входа в Пухольский Аквапарк стояли NPC Королевства Арпен, собирающие входную плату.
Из-за нововведения, входная плата временно увеличивается.
На это есть основания.
Для того, чтобы сделать Пухольский Аквапарк лучшим местом для плавания на континенте, в него были вложены огромные инвестиции.
Несмотря на расходы на оплату труда и рост цен, мы попытались свести входную плату к минимуму. Однако избежать повышения входной платы всё равно не удалось, поэтому сегодня она будет составлять 3 золотых и 98 серебряных монеты.
Начиная с завтрашнего дня, вы снова сможете входить сюда за 1 золотой.
В то время как Империя Хэйвен снизила стоимость входной платы в подземелья, Виид поднял её почти в четыре раза!
Север всё ещё был беден, поэтому для некоторых игроков 4 золотых были большим количеством денег. Но несмотря на это, завтра всё возвратилось бы к первоначальной цене, поэтому люди не могли жаловаться. Если бы они захотели сэкономить свои деньги, они могли бы немножко подождать.
Однако психология толпы была страшной вещью, и ждать согласились лишь очень немногие игроки. Кроме того, там было множество квестов, поэтому эти деньги не были такой уж большой потерей!
— Я не буду ждать изменения цены.
— Подвиньтесь, пожалуйста, впустите меня.
Северные игроки бросали по 4, а иногда и по 5 золотых, и немедленно входили внутрь.
Посещаемость Пухольского Аквапарка была на рекордно высоком уровне.
* * *
Строительство Пухольского Аквапарка шло небывалыми темпами.
Вокруг него были построены туристические города и роскошные виллы.
Множество людей и материалов было задействовано в развитии транспортной сети.
Она соединила бы юг, ранее являвшийся оккупированной областью Империи Хэйвен, с Городом Рассвета на севере, а также с Морой!
Игроки суетились в пространстве, с застывшим временем.
— Здравствуйте.
Призрак, несущий большой молот, ответил.
— Рад вас видеть. Я кузнец Альфонсо. Дайте мне знать, если захотите обучиться обращению с металлом.
От призраков Империи Нифльхейм можно было получить новые техники.
— Политые вами семена растут недостаточно быстро?
— Может, им не хватает внимания?
— Нет. Секретом выращивания растений являются удобрения. Всё зависит от того типа удобрения, который вы используете… Вы вообще когда-нибудь слышали об удобрениях, которые способствуют росту растений?
Игроки смогли приобрести техники прошлого, которые к данному времени были утеряны.
Среди них было множество боевых навыков и техник, необходимых для жизни.
— Кулинария. В ваше время люди забыли, как готовить восхитительную пасту. Если хотите, я могу дать вам рецепт… О, вам не нужно становиться моим учеником. Мне просто скучно.
— Чтобы следовать красоте и создавать красивую одежду, вы должны научиться правильно шить. Если при покупке дорогой одежды вы увидите свободные швы, вы будете разочарованы.
— Вы когда-нибудь пробовали изготавливать бельё вручную?
Также были техники, взаимодействующие с основными ресурсами, такими как деревья, камни и вода.