Страница 26 из 36
Само собой разумеется, торговцы внесли большой вклад. Игроки-новички, начинающие отсюда, также были прочной основой для развития королевства.
Но он не мог всегда полагаться только на них.
Королевство Арпен было ярким и весёлым.
Это только в настоящее время оно было в плохом состоянии из-за Империи Хэйвен, но уже чувствовалось улучшение. Война с Империей Хэйвен закончилась, но её города имели лучшие технологии и были более стабильны.
Северная блокада только началась, поэтому игроки-новички могли выбрать Центральный Континент, несмотря на популярность Королевства Арпен.
Империя Хэйвен вряд ли изменит свои методы управления, но не будет никаких причин жить в Королевстве Арпен, если в нём не будет улучшений.
Единственным огромным городом севера была Мора.
Напротив, на Центральном Континенте было столько больших городов, что было трудно запомнить все их названия. Однако игрокам-новичкам нравилось жить в Море и на севере.
Многие игроки-новички верили в сказку, начиная играть в Королевскую Дорогу.
— Если я ничего не изменю, то моя популярность быстро уменьшится.
Виид чувствовал сильную необходимость поддержать конкурентоспособность Королевства Арпен. Нынешнее Королевство Арпен было слишком тесным.
Фактически, его территории были очень обширными, но большинство областей были заполнены монстрами. А между деревнями были большие расстояния, и люди редко выходили за их границы.
В Королевстве Арпен было слишком мало городов. Были лишь Мора, Порт Варна и Крепость Варго.
Недавно население также увеличилось в Замке Вент и Мордреде. Помимо этого развивались многочисленные деревни. Крепости орков разрастались день за днём.
Тем не менее, людям недоставало жизни в больших городах.
Требовались различные типы городов.
Существовали торговые и коммерческие города; шахтерские города; города, процветающие благодаря технологиям извлечения ресурсов из земли, а также города, преподающие магические науки.
Необходимо было основать туристические города для привлечения путешественников и поселенцев. Города могли быть не только центрами культуры и искусства.
Чтобы эффективнее управлять Королевством Арпен, было совершенно необходимо расширять направления больших городов.
В каждом малом и среднем городе находились бы лорды, которые заботились бы о внутренних делах, таких как налоги, технологии и т. д.
Крепость Варго была единственным городом, не уступающим в развитии Море.
— Популярное место, куда съезжались бы люди. Королевство Арпен является молодым государством. Сейчас лордам трудно выделить особенности своих деревень.
Великое Здание быстро заставило бы деревню вырасти до масштаба города. Хотя в них появлялось много путешественников, поэтому направленность города могла в итоге оказаться совершенно другой.
Мора развилась настолько, что создала Королевство Арпен. Сосредоточение в Море политики, экономики, торговли, культуры и технологий давало множество преимуществ.
— Я должен проложить дороги между городами.
Он решил построить 8 городов с Морой в центре.
Конечно, строительство новых городов зависело бы от рек, равнин и уже существующих деревень.
В деревнях нужно было построить необходимые здания.
Люди всё ещё испытывали нехватку полезных зданий, чтобы спокойно оставить Мору, поэтому в Королевстве Арпен должно было быть построено больше городов.
Игроки продолжали начинать игру на севере, поэтому сейчас было прекрасное время, чтобы выйти за пределы влияния Моры. Авантюристы и торговцы должны бродить повсюду без опаски.
Теперь он был уверен.
Королевство Арпен достигло своего предела развития с помощью Моры.
— Мы должны расширить Замок Ибелин на востоке. Нужно будет построить необходимые здания для облегчения жизни новичков.
Замок Ибелин находился недалеко от Гавани Крюгера.
А Гавань Крюгера находилась восточнее Равнин Рупой. Торговцы посылали туда караваны, и там было множество путешественников.
Было бы хорошо, если бы авантюристы и игроки-новички использовали Замок Ибелин в качестве основной отправной точки своей деятельности.
Это была хорошая возможность для людей расположиться где-нибудь, кроме Моры.
Виид решил инвестировать 15,84 миллионов золотых в Замок Ибелин.
Игроки почувствовали бы себя оскорбленными, если бы он инвестировал недостаточно много.
Нужны были коммерческие здания, такие как продуктовые магазины, штабы гильдий, учебные центры для рыцарей и башни магов. Нельзя было также забывать о строительстве филиала Церкви Фреи и постройке новых жилых кварталов.
К счастью, это была очень безопасная область, поэтому не было никакой необходимости строить стены вокруг старого замка.
— Нужно исследовать территорию Гор Харсел. Для развития королевства требуется много ресурсов.
Из Замка Вент к Горам Харсел текла небольшая река.
Он решил развить деревню Иптун, расположенную на входе в эту горную область.
Были созданы здания, связанные с горной промышленностью и строительством. На реке была построена небольшая гавань. Там часто происходили вторжения монстров, поэтому он приказал воздвигнуть стены и нанять в местный гарнизон рейнджеров.
Развитие деревни Иптун и исследование Гор Харсел было бы полезно для экономической мощи Королевства Арпен.
Эта область могла предоставить значительное количество материалов.
Если бы в деревне Иптун и Горах Харсел появилось множество высокоуровневых игроков, то монстры перестали бы устраивать набеги с гор. Это оказало бы положительное влияние на безопасность Королевства Арпен.
Людям из этой области не пришлось бы возвращаться в Мору или Крепость Варго.
— Я не могу проигнорировать Долину Смерти и восточное море. Я должен превратить их в место для охоты и производства.
Мысли порочного короля!
— Если Горы Харсел станут более безопасными, я могу создать уникальный туристический город.
Конечно, при атаке монстров наступит мгновенный крах. Но если всё пройдёт хорошо, это будет огромный плюс.
Мысли Виида начали стремительно сменять друг друга.
Развитие королевства было бы невозможно без сложной макроэкономики. Виид был в своей стихии.
Экстраординарное видение и нюх!
Способность видеть и чувствовать запах денег была у него в крови.
От Королевства Арпен исходил сильный запах денег!
— Должны быть развиты несколько островов, недавно обнаруженных на востоке.
Небольшие рыбацкие деревушки недавно были найдены матросами.
После падения Империи Нифльхейм некоторые беженцы ушли в море.
Там были построены необходимые здания, судоремонтные и судостроительные заводы, а также торговые лавки.
Сейчас там были только небольшие деревушки, но из них можно было развить обширную морскую область. Если проложить торговые маршруты в Королевства Брент и Розенхейм, то от этого будут долгосрочные экономические выгоды.
— Ху-ху-ху, из-за сложных отраслей трудно развивать эти острова, но я могу создать 1–2 зоны свободной торговли.
Как на пиратских островах!
Жизнь пирата была весёлой.
Бесконечные горизонты!
В море можно было наловить огромное количество рыбы.
Также по морю пролегало множество торговых путей, поэтому грабёж торговцев был очень прибыльным бизнесом. Естественно, Виид очень хорошо знал радость от того, чтобы быть пиратом.
— Есть очень много возможностей для развития. Бесценные отрасли находятся повсюду.
Виид продолжил размышления.
Размышлять обо всём этом было по-настоящему трудно. Оглядываясь на своё прошлое, он сожалел о некоторых областях, в которые не вложил тогда капитал. Каждое утро он открывал глаза и как проклятый зарабатывал деньги. Потеряв столько потенциальных возможностей заработать деньги, он больше не мог думать о честной жизни!
Виид решил, что раньше у него была действительно неправильная жизнь.
— Я должен пустить слух о 10 лучших достопримечательностях Королевства Арпен. А также о местах паломничества Культа Травяной Каши.