Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 36

Империя Хэйвен была опытна в сражениях на гористой местности. Но они в первый раз оказались в горных областях близ Крепости Варго.

— Что за? Этих препятствий не было на карте.

— Похоже, эта карта создана орками.

— Это самая низкокачественная работа!

— Как мы умудрились снова заблудиться в этих лесах?

— У нас нет пути для продвижения солдат?

— Именно. Деревья растут настолько плотно, что между ними не сможет пролезть даже один человек.

Подразделения рейнджеров, которыми так гордилась Империя Хэйвен, проводили разведку местности. Но через небольшое количество времени ландшафт изменялся, и на нём возникало довольно большое количество препятствий.

Это происходило из-за игроков Крепости Варго.

После прохода рейнджеров, фермеры и ландшафтные дизайнеры выращивали в горах растения.

— Ха-ха, я выращу эти шипы-людоеды.

— Я использую кучу удобрения. Здесь очень легко выращивать растения, так как мне не нужно волноваться о вредителях.

— На севере очень плодородная земля. Урожай терновника будет хорошим.

Фермеры, возглавляемые Миретасом, выращивали растения по всем горам.

Воздвигнутые камни могли стать крепостью. А поднятые растения могли задержать и навредить армии.

Авангард армии рубил растения, когда проходил мимо, но если они оставляли неповрежденными корни, то растения возрождались вновь. Если они не выкорчёвывали корни, основная армия постоянно несла потери.

— Если видите какие-либо препятствия, выжигайте их напалмом!

Командующие Империи Хэйвен беспокоились и требовали увеличить скорость марша.

Они хотели захватить Крепость Варго. Общий уровень врагов был ниже, поэтому они хотели добраться туда поскорее.

— Лидеры операции совершили ошибку. Было бы лучше идти через равнины.

Леса и горы не были препятствием для рейнджеров. В армию Империи Хэйвен летели стрелы. Даже новички имели значительное преимущество в лесах и горах.

Ночью появились убийцы и избавлялись от солдат регулярной армии, после чего тихо исчезали.

Рейнджеры Гильдии Гермес были лучше, но они не могли защитить тыл и фланги.

В конце концов, армии Империи Хэйвен приходилось сжигать кустарники и деревья напалмом.

Дым распространялся на десятки километров по горам.

Лесной пожар длился в течение нескольких дней. И хотя там были некоторые ловушки, они полностью исчезли в огне.

— Марш!

Армия прошла по оставшемуся от пожара пепелищу и прибыла к Крепости Варго.

Высота Крепости Варго была специально разработана, чтобы смотреть на захватчиков свысока.

— Это по-настоящему огромная крепость.

— Первоначально стены были высотой в 10 метров, а теперь их высота увеличилась в три раза.

— Что нам нужно делать? Солдатам будет трудно туда подняться, значит, мы должны привлечь подразделения магов?

Тактика использования магов и лучников против северных игроков была идеальной. Но у этой армии, напротив, было много рыцарей и рейнджеров.

— Подразделениям магов будет нелегко достигнуть здесь успехов. Сколько магов находится на нашей стороне?

— 8000 человек.

— Это не так уж много.

Рыцари-маги стоили больших денег.

У них был длинный период подготовки, и им требовалось огромное количество магических предметов.

Империя Хэйвен расходовала астрономическое количество средств на войну.

— Подразделение магов полезно в осадной войне. Позаботьтесь, чтобы солдаты хорошо отдохнули перед тем, как мы нападём.

— Они в полном порядке.

— Тогда позаботьтесь, чтобы солдаты начали подниматься на стены.

— Есть!

Империя Хэйвен начала осаду Крепости Варго.

Игроки-кузнецы мастерили каменные щиты, веревки и лестницы для пехоты. Это были довольно плохие изделия, но было невозможно сделать ничего лучше из-за гор, раскинувшихся вокруг.

— Захватить крепость!

— Вперёд! Вперёд!

— Уах-х-х-х!

200 000 солдат Империи Хэйвен одновременно побежали к стенам.

Большинство из них были солдатами NPC, но среди них встречались и отряды игроков Гильдии Гермес.

Игроки Гильдии Гермес наслаждались завоевательными войнами. Нападая на вражеские крепости, они могли добиться значительных богатств и достижений.

— Залп!

Лучники, скрытые за стенами Крепости Варго, начали стрелять.





В отличие от солдат-людей, среди них было много гномов и эльфов.

Гномы и эльфы, главным образом, жили в Крепости Варго. Из-за Империи Хэйвен они потеряли свои дома и присоединились к Королевству Арпен для участия в войне.

Кроме того, в Крепости Варго так же находились игроки.

— Куеок!

— Тщательно прикрывайтесь от стрел!

— Продолжайте бежать изо всех сил!

Армия Империи Хэйвен бежала под ливнем стрел. Некоторые солдаты падали, но элитные солдаты продолжали двигаться вперёд.

— Они приближаются. Начинайте.

— Поднятие Растений!

Эльфы применили свою магию по усилению роста.

Семена, заранее засеянные в землю, внезапно проросли прямо посреди армии Империи Хэйвен.

Тернистые виноградные лозы, посаженные фермерами севера!

Некоторые растения походили на вампиров и любили кровь, поэтому обычно редкие виноградные лозы сейчас разрослись, словно джунгли.

5 метров, 10 метров, тернистые виноградные лозы росли и обвивались вокруг солдат.

Армия Империи Хэйвен запуталась в виноградных лозах в 100 метрах от стен.

— Пора. Огонь!

Стрелы эльфов и игроков сыпались на Империю Хэйвен.

Солдаты поражались стрелами, но не умирали.

Осадные войска носили специальные доспехи, разработанные для минимизации повреждений от стрел. Солдаты собирались штурмовать стены, поэтому священники и маги наложили на них благословения.

— Сбрасывайте камни! Лучники, продолжайте обстрел!

Сопротивление Крепости Варго!

Игроки отчаянно атаковали взбирающихся на стены солдат Империи Хэйвен.

Командующий армией Империи Хэйвен поцокал языком, когда посмотрел на стены.

— Они слишком высоки.

— Солдатам будет довольно сложно захватить их. Как командирам, нам не пойдёт на пользу, если наша армия понесёт большие потери.

Солдат продолжали атаковать с высоких стен.

Солдаты толпились прямо под стенами, поэтому продолжали получать урон от лучников Крепости Варго.

У солдат Империи Хэйвен не было никакой возможности избежать стрел, поэтому они погибали.

Если всё так и продолжится, то их моральный дух и общая боевая мощь снизятся.

— Сконцентрируйте огонь осадных орудий на воротах!

Империя Хэйвен начала использовать осадные орудия.

Огромные камни начали лететь к Крепости Варго.

— Камни!

— Не прекращайте сражаться. Мы всё равно умрём здесь, так что у нас нет пути назад!

Крепость Варго была естественным укреплением, но она постепенно разрушалась от атак Империи Хэйвен.

И всё-таки у крепости была очень высокая обороноспособность.

* * *

С Крепостью Варго было связано только одно слово.

Орки, орки, орки, орки, орки, орки и орки.

Оркам не было конца.

— Это наш дом, чвиик!

— Здесь проходит сражение. А это наша стихия, чвик чвик!

Никто не предполагал, что орки так расплодятся на севере.

Они плодились между собой, а также продолжали прибывать с Равнин Отчаяния.

Северные торговцы всё расширяли морскую торговлю. Повозки часто подвергались нападению монстров, поэтому они предпочитали ходить на парусных шлюпках, даже если это было медленнее.

Торговые маршруты на восток были особенно активны.

После уничтожения Церкви Эмбиню, Королевство Розенхейм и Королевство Брент были восстановлены.

Торговцы, перевозящие товары по торговым маршрутам, соблазняли орков.

— На севере есть много оружия и еды. А транспортные расходы отсутствуют!

Еда, оружие и халява.

От предложения торговцев невозможно было отказаться.

Большое количество орков начали переселение.