Страница 15 из 36
Большая часть планов Гильдии Гермес появлялась из головы Лафея. У Лафея не было выбора при принятии решений.
Противостояние Империи Хэйвен и Королевства Арпен продолжилось бы в будущем, и он был уверен, что сможет победить всех конкурентов. Но он не мог предсказать, какие преимущества будут от этого его решения.
Кроме того, одно только его мнение не могло повлиять на всю Империю Хэйвен.
У Гильдии Гермес были обширные силы. Для принятия такого важного решения как это, нужно было получить согласие других лидеров.
Бадырей и лидеры приняли решение.
— Мы приостановим войну на некоторое время. Сейчас мы сосредоточимся на устранении беспорядков и усилении империи.
— Хорошо, договорились.
* * *
Ю Бюнг Юн не смог встретиться с Бадыреем и возвратился в свою лабораторию.
— Королевство Арпен в итоге одержало победу.
Королевство Арпен неожиданно остановило вторжение Империи Хэйвен.
— Виид вновь преодолел неблагоприятную ситуацию… Удача действительно следует рядом с ним. Но, конечно, по сути ничего не изменилось.
Наиболее вероятным правителем континента всё ещё оставался Бадырей. Но у Виида также имелся шанс.
Ю Бюнг Юн был разочарован, наблюдая за собранием лидеров Империи Хэйвен на мониторе.
— Им было бы достаточно усилить свою власть уже после завоевания континента. Будущее неизвестно, но разве это не самый надежный и очевидный выбор? Гильдия Гермес намного сильнее своих врагов.
— Мне проверить количество людей, которым не нравится Гильдия Гермес?
— В этом нет необходимости.
— Анализ отменён.
Гильдия Гермес постоянно выигрывала войны. Она хорошо проучила врагов и накопила свою мощь благодаря победам.
Её развитие было таким же чудом, как и развитие Королевства Арпен. Гильдия Гермес была одной из многочисленных гильдий в Королевстве Хэйвен, и их империя имела удивительный рост.
Чтобы управлять территорией, Бадырей и Лафей устранили множество своих конкурентов.
Королевство Арпен, основанное на пустынной земле севера, конечно, испытывало много трудностей.
Но Лафея и Бадырея, процветающих, несмотря на врагов, также можно было назвать героями. Подготовку долгосрочного плана по захвату власти можно было назвать замечательной.
— Сначала Бадырей должен был отправиться непосредственно на север. Другие территории не смогли бы конкурировать с мощью Империи Хэйвен.
Несколько маленьких ошибок и невнимательность.
Это дало время Королевству Арпен.
Ю Бюнг Юн думал о будущем, основываясь на том, что он знал. Но история текла своим собственным путём.
И Бадырей с Виидом не были единственными игроками континента.
Многие другие игроки творили свою собственную историю.
* * *
— Это наш последний шанс.
— Согласен. Империя Хэйвен встряхнулась, поэтому мы можем вернуть наше положение.
— Всё внимание будет направлено на противостояние Империи Хэйвен и Королевства Арпен. А в это время люди будут присоединяться к нам.
— Лучше выступить вперёд прежде, чем станет слишком поздно. Центральный Континент непременно станет нашим.
Роам, Гюнтер, Мичел, Карлиз и Шервуд.
Они встретились и постоянно собирали информацию о беспорядках на Центральном Континенте. И, в конечном счёте, они со своими оставшимися подчинёнными и товарищами выступили вперёд, чтобы вернуть себе власть, пока в Империи Хэйвен творится неразбериха.
— Люди из Конницы Баранга связались с нами по поводу участия.
— Это очень приятно. Они окажут нам большую помощь.
— Несколько человек из Гильдии Асириум также решили присоединиться.
— Я некоторое время не слышал новостей о них. Они всё ещё сильны?
— Они участвуют в приключениях, но их мощь, кажется, осталась в прошлом.
Они задействовали свои личные связи, чтобы собрать товарищей и связаться с лидерами других гильдий.
Игроки континента уступали в силе Империи Хэйвен. Те, кто раньше не имел возможности для противостояния, теперь стояли перед выбором.
— Информационная сеть Гильдии Гермес велика. Мы должны решить всё прежде, чем про это станет известно.
— Завтра вечером мы возвратим наши потерянные территории, начиная с Форта Один.
— Сражаться за управление областями сейчас будет очень эффективно. Кто-нибудь не согласен с таким подходом?
— Никаких возражений.
— Тогда начнём.
Так начался День Восстания!
13 крепостей Империи Хэйвен подверглись неожиданному государственному перевороту и их территории были захвачены врагом.
* * *
— Это не может закончиться неудачей.
— Определенно. Это идеальная ситуация.
Терос и 6 его товарищей вошли в подземелье вместе с 50 наёмниками NPC.
Их индивидуальных навыков было достаточно, чтобы быть известными в Королевской Дороге.
Раньше они входили в десятку лучших гильдий игры, пока не совершили ошибку, раскопав могилу короля Бельсоса и заставив температуру на всём континенте подняться. Тогда они присоединились к экспедиции Стальной Розы и потерпели неудачу из-за своего предательства.
Гильдия Алых Крыльев была распущена, и в ней остались только Терос и ещё несколько человек.
Они имели высокое Бесчестье и обладали низким положением в обществе.
Престижные гильдии были разбиты Гильдией Гермес, она не делала различий между их уровнями и не жалела рядовых игроков. У Тероса и его товарищей не оставалось выбора, кроме как блуждать по северу в поисках приключений, пока они не приняли квест.
Тайна Звёзд и Луны.
Вы знакомы с тайнами Версальского Континента? Даже те, кто много знает, все равно ничего не знают. С этого времени всё, что вы испытаете, будет происходить впервые.
Идите в область Мухеджадин и найдите загадочные фигуры, вырезанные в земле.
Найдите подсказки о звёздах, которые приведут к следующей тайне.
Уровень сложности: S.
Награда: Начало цепочки квестов.
Ограничения квеста: Знание 1000 и более.
Опыт дальних путешествий.
— Цепочка квестов!
— Это будет чрезвычайно трудно.
Терос попытался отказаться из-за воспоминаний о событиях в могиле короля Бельсоса.
— У нас есть другие дела.
Звёздный квест не может быть отменён.
Удача увеличивается на 7 навсегда.
Вы приняли квест.
— Чёрт побери!
— Всё нормально. Для начала мы можем провести несколько месяцев, собирая информацию об этом квесте.
Вы приняли уникальный квест.
Вы должны закончить квест в течение ближайших 15 дней, пока Большая Медведица невидима.
Если вы не справитесь, то вас постигнет проклятие звёзд.
— Кеок!
Так они получили цепочку квестов.
Они блуждали по Версальскому Континенту и раскрывали тайну звёзд и луны.
Они рискнули своими жизнями, найдя в неизвестной области созвездия в земле, и следующая тайна принудила их отправиться в море.
Большинство судов принадлежало Империи Хэйвен. Было довольно трудно арендовать лодку для приключения, но, в конечном счёте, они наткнулись на одного капитана в Порту Варны.
— Хи-хи-хи, парусная лодка с 4 кливерами наконец-то выйдет в море. На этот раз её не должны затопить гигантские омары.
— Кхм кхм, вы можете провести нас к месту, помеченному на карте?
— Гм-м, сюда? Я примерно знаю это место. Используя морское течение в направлении Джиголаса, мы сможем сократить путь.
— Взгляните, вы держите карту вверх ногами.
— …А! Я прекрасно разбираюсь в море даже с перевернутой картой. Не волнуйтесь.
Капитан Хук провёл их через долгое путешествие, которое продлилось 17 дней.
Они столкнулись со штормами, стаями дельфинов и даже с акулами-людоедами. Если бы они наткнулись на рифы, то акулы стали бы угрозой.
После прибытия на остров они нашли куски метеорита и спустя пять дней возвратились в Порт Варны.
— Ха-ха-ха, это было великое плавание.