Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 24 из 37

Авантюристы и воины, присягнувшие на верность Королевству Арпен — получали задания на противодействие монстрам. Торговцы водили караваны, а шахтеры разрабатывали прииски и рудники. Ни один из жителей не оставался без работы и более того, — был благодарен за нее.

Королевство Арпен собрало достаточно большую армию для борьбы с монстрами в северном регионе. Коэффициент рождаемости чудесным образом прямо таки взлетел, правда это касалось не одной лишь человеческой расы…

«Чвик!»

«Мама, можно мне купить игрушечную лошадь? Чви-чви!»

«Эта пещера слишком мала, если мы ее купим — то нам негде будет спать, чви-чвик!»

Пришедшие с востока орки прямо таки процветали на севере! Они расселились вокруг Крепости Варго, что дало возможность начинающим игрокам-оркам стартовать именно в этом месте. Большинство новичков, как правило, выбирало внешний вид своего персонажа максимально похожими на Каричи.

У орков была высокая репродуктивная способность и вскоре они стали отличительной чертой Крепости Варго. Против любой опасности они могли в любой момент выставить 20,000-50,000 орков.

Они редко когда совались внутрь подземелий, но монстры на поверхности были истреблены в самые короткие сроки.

Орки не останавливались на достигнутом и продолжали строительство своих домов вокруг Крепости Варго а некоторые мигрировали в горы, основав поселения и там.

— Этот олений окорок хорош на вкус. Чви-чвик!

Орки не жарили мясо, предпочитая трапезничать им, пока оно еще было свежее и с кровью. Много кому из игроков приходилась по душе такая, полная диких инстинктов, жизнь.

Крепость была просто переполнена орками.

— Убирайся с дороги! Чви-чвит!

— Чви-чвик! Я был первым!

Был настоящий час пик и орки толпились возле дороги, споря и толкаясь друг с другом. Один из орков вывел за собой целую сотню своих детей и перегородил всем путь.

— Ты не орк, а жирная свинья, чви!

— А ты даже среди орков отличаешься особой безобразностью, чви-чвик!

Орки-игроки, как правило, жили отдельно от других. И в крепости им было довольно комфортно. Они закупали дешевую и просроченную еду у торговцев, которая использовалась для выращивания своих детей.

Случайный прохожий мог наблюдать картину, когда за один день какой-нибудь милый ребеночек-орк вырастал до 2 метров и 30 сантиметров. Огромные орочьи семьи являли собой мощную силу и могли отправляться в рейды на достаточно опасных монстров.

Мечтой каждого игрока-орка было стать сильнейшим среди своего племени, которые могли насчитывать по несколько десятков тысяч особей.

— Вперед на неосвоенные земли, чви-чви-чвик!

Орки и их дети покидали свои первоначально заселенные земли и отправлялись искать счастья в самые отдаленные регионы севера.

На самом деле, не все орки высокого уровня предпочитали смертельно опасные приключения. Им хватало забот о том, как держать под контролем все свое многотысячное племя, в котором было сотни своих-же потомков.

Орки покидали Крепость Варго и отправлялись в более дальние и суровые районы, основывая множество поселков и деревень в самых разных уголках Королевства Арпен.

Однако, внутренняя политика Королевства Арпен, по-прежнему была стабильной и твердой.

— Я никогда раньше не видел эту дорогу.

— Да, над ней поработал один из архитекторов.

— А разве над этой рекой был мост?

— Я точно не знаю, но несколько дней назад его здесь не было.

— Давайте пойдем поищем приключений вглубь севера. Я знаю где есть хорошие охотничьи угодья и древние руины.

— Смотрите, эта пустошь никогда не была людной, а теперь здесь целый город.

Колоссальный строительный проект!

Грандиозные Здания строились повсеместно. А каждый город был населен людьми, гномами, орками, авиаками и варварами — так что развитие проходило просто с бешенной скоростью.





«Как это все возможно на одни только наши налоги?»

«Это все за деньги нашего короля?»

«Я не знаю, но в Центре Искусств выставлено по меньшей мере 89,000 экземпляров»

«А вы слышали о программе восстановления столицы Империи Нифльхейм — Мордред?»

«А гончарные мастера работают над постройками новых деревень неподалеку отсюда»

«Гончарные мастера? Это же лишено всякого смысла»

«Я рад, что мы живем на севере. Ни в каком другом месте мы не смогли бы видеть, как наш дом так быстро преображается»

Всем становилось понятно, что престижные гильдии Центрального Континента потерпели поражение и теперь Империя Хэйвен вторгнется на север. Никому кроме нее это было не под силу, ведь малейшие попытки осуществить самозахват северных земель даже одной из знатных гильдий — мгновенно пресекались самими же игроками севера.

Но на самом деле, были и довольно весомые причины на время не морочить себе голову вторжением Империи Хэйвен и посвятить себя торговле и охоте.

Количество и средний уровень игроков продолжали увеличиваться. Поступление налогов в казну Королевства Арпен было большим, хотя и нельзя было сказать, что казна была набита золотом под завязку.

На самом деле, все происходящее было благодаря усилиям самих игроков. Торговцы продавали семена фермерам, которые их же сажали. Шахтеры добывали серебро, золото, железную руду и т. п., авантюристы занимались разведкой местонахождений заброшенных руин и сокровищниц. Портные и кузнецы так же были по горло в работе, поскольку количество заказов только росло. Новички-авиаки, не имея денег, отращивали свои перья а затем продавали их. Независимо от того, сколько перьев они выщипывали с самих себя — перья были такой вещью, которая всегда отрастала вновь.

И все эти налоги, которые поступали в казну от каждой проведенной сделки, — скапливались в столице Королевства Арпен.

В структуре управления Королевством с тех пор как Виид стал королем, — почти ничего не изменилось.

«В политике нужно избегать кумовства»

Однако и в эту эпоху не обходилось без хитрости и обмана. Золотой Человек, Желтоватый, Ледяной Дракон и виверны монополизировали всю власть в королевстве. Они были кротки и послушны перед Виидом, но когда он исчез — в полной мере реализовали свои права.

— Гол, гол, гол! Золото — есть золото!

Золотой Человек получал налоговые поступления и вкладывал их в различные сферы.

— Деньги не должны отдыхать. Гол-гол!

Он абсолютно ничего не откладывал и не пытался сберечь, а сразу же инвестировал все, что только к нему попадало! Именно он воплотил в жизнь часть важных проектов по развитию северного региона.

Его деятельность затронула крупномасштабные архитектурные работы, городскую инфраструктуру, военную сферу, строительство громадного амбара а так же развитие шахт.

Он щедро проинвестировал все возможные проекты.

— Что тут у нас осталось в казне? Ага, 0 золотых! Гол-гол-гол. Я хорошо поработал сегодня, гол-гол.

Виид разгромил еще несколько городов Королевств Мапон и Бейнер неподалеку от Замка Джонас.

Церковь Эмбиню приближалась, поэтому времени у них было в обрез.

— Мы должны быть хорошими парнями, — начал разговор 1-ый Воин.

— …

— Такие вещи как сострадание и щедрость нельзя назвать бесполезными. Все это… Мы без раздумий разрушали целые города и убивали мирных жителей. А еще принуждали людей вступать в ряды нашей армии. Этому нет оправдания.

1-ый Воин все еще отличался добродушностью и нежеланием убивать всех без разбору.

— Разве все, что мы совершили, не относится к категории плохих поступков?

— Все это делается для того, чтобы быть готовыми к предстоящему бою. Весь континент находится под угрозой быть покоренным Церковью Эмбиню. Это вынужденные меры для спасения мира, но мы можем не справиться без твоего участия. Если ты не сможешь пожертвовать малым во имя спасения целого мира — то наша задача обречена на провал.

— Понял.

Виид дурил воинов, рассказывая им про спасение всего мира! Его подчиненные имели абсолютную лояльность, так что они будут верить во все что угодно. На самом же деле Виид разрушал большинство городов, чтобы навредить Империи Хэйвен.