Страница 2 из 35
Первосвященник передал ему деревянную шкатулку. В такие минуты руки Виида всегда дрожали – как губы у невинной девушки.
"Ну что же там?"
Его внимание было полностью сосредоточено на полученной вещи. Виид сразу же понадеялся, что это, возможно, бесценное сокровище. Или даже куча сокровищ.
– ---------------------------------------
Вы получили шкатулку, которую хранили в церкви Фреи.
– ---------------------------------------
Но, к сожалению, внутри оказался обычный кусок дерева. Правда, на нем были вырезаны неведомые символы, которые светились странным светом. И дерево было использовано самое лучшее. Необычная сила исходила из этого, казалось бы, простого куска дерева.
"Что это?"
"Виид уже оставил после себя много произведений искусства по всему континенту. Любой, кто увидит вашу работу, будет в восторге. Поэтому богиня Фрея лично хочет благословить Виида на его пути скульптора."
Дрынь!
– ---------------------------------------
Создание нового чуда
Нет кого-либо, кто не знал бы скульптора Виида. Он участвовал во многих героических приключениях и стал известным благодаря своему дару создавать истинные творения искусства – доказав, что может породить даже настоящее чудо. Фрея даст вам возможность создать новую секретную технику ваяния. Что-то, что по силе могло бы сравниться с оживлением скульптур.
Выполнение задания приведет вас к последнему шагу по достижению Мастера класса.
Сложность задания: задание на звание Мастера
Игровые ограничения: продвинутый 9 уровень навыка ваяния
В ходе выполнения задания вы сможете получить секретную технику. Она будет зависеть от скульптуры, которую вы сделаете.
– ---------------------------------------
Хоть это и было очередное задание, но наград за него была выше всех похвал. Ведь он мог получить новую секретную технику!
"Конечно, я догадывался о чем-то таком, но…"
Захаб, Гейхард фон Арпен, Дэйкрам, Белсос и Дарон – каждый из мастеров оставил после себя свою собственную технику. И Виид, наконец-то, подошел к тому, чтобы самому достичь подобных высот. Теперь он мог бы почувствовать себя великим мастером, который сможет оставить после себя настоящее наследие. Виид достиг того, о чем другие люди даже и не мечтали. Невероятный восторг, который он еще никогда не чувствовал со времен начала игры в Королевской дороге, появился в его душе.
"Ну наконец, наконец что-то достойное! Теперь-то я смогу стать настоящим скульптором. Осмотр!"
– ---------------------------------------
Деревянный брусок: прочность 1/1
Идеально чистый цельный брусок дерева. Фрея наполнила его своей божественной силой, чтобы вы могли создать новую технику.
– ---------------------------------------
"Столько всего, что я хотел бы получить. Может, сделать скульптуру, которая сможет разрушить континент? Нет, я потратил слишком много денег на королевство Арпен. Или скульптуру, которая бы улучшала богатство земли? Или было бы неплохо, если бы я мог превращать дерево в золото, а камни – в алмазы."
Воистину, это был слишком тяжелый выбор для Виида.
Для выполнения своего задания Мастера портному Драго нужно было сшить кукол, используя 100 000 глаз.
"О-хо-хо-х!"
Создавалось жуткое ощущение, будто в мастерской на него смотрели тысячи живых лиц. Но он не сдавался и, собравшись, завершил пошив игрушек.
"Теперь нужно раздать куклы детям."
Драго вышел на улицы Моры и стал дарить игрушки детям.
"Дядя, большое вам спасибо."
– ---------------------------------------
Слава увеличилась на 1.
– ---------------------------------------
Каждый раз, когда он расставался с очередной игрушкой, в его душе появлялись противоречивые чувства. Но вид радостных детей немного успокаивал его.
"Портной, я очень благодарен вам за то, что вы сделали такой подарок моему ребенку."
Для детей Моры и их родителей портной, который бесплатно раздает куклы, казался добрым человеком. Эта признательность потом вполне могла вылиться ему в виде денег. Правда, с другой стороны, это могло выглядеть слишком подозрительно, создав в итоге противоположный эффект.
– ---------------------------------------
Задание 100 000 кукольных глаз было завершено.
Дети Моры в восторге от полученных подарков. Теперь помимо деревянных зверей и мячей у них появились новые красивые игрушки.
– ---------------------------------------
"Фуф, вроде все."
Он встретился с инструктором, чтобы получить следующее задание на звание Мастера.
"Молодец, спасибо тебе! А теперь…"
Драго судорожно сглотнул. По телевиденью часто показывали других игроков, которые участвовали в разных приключениях, выполняя свои задания Мастера. Правда, он надеялся, что ему не попадется что-то слишком тяжелое.
"А теперь тебе нужно пришить пуговицы."
"Кха-кха-кха!"
"Я был бы очень признателен, если бы ты пришил 100 000 пуговиц к разным одеждам и раздал бы их в трущобах."
Драго впал в уныние. Он мысленно проклинал мир за свою печальную судьбу. Но он был не один такой, кто испытывал подобные трудности при выполнении задания Мастера класса. Кстати, детское выражение так и не исчезло с лица данного человека. В прошлом, Виид встретил его, будучи членом карательного отряда в Беране – когда тот выращивал кулинарные продукты. Он путешествовал по всему континенту в поисках вкусной еды и нашел много разных рецептов. Его навыка хватало для получения работы королевского повара, но вместо этого он всего лишь странствовал по континенту.
"Все-таки, нельзя узнать что-то новое, находясь на одном месте."
Если на его пути возникали монстры, он старался их обходить. Повар Элькукун был очень известен на весь континент. Везде знали о его великолепных блюдах. Но из-за войны в Центральном континенте он решил прийти в Мору.
"Думаю, если искусство так хорошо развивается в таком укромном местечке, значит, и я смогу сделать здесь что-то особенное. К примеру, блюдо, перед которым никто не устоит."
Элькукун решил стать Мастером своего класса! И затем в ходе выполнения задания лил слезы из-за лука целые 3 недели. Да, боевым классам нужно было только сражаться, поэтому здесь было все просто – победа или смерть. А вот классам, связанным с производством или искусством, было намного тяжелее. Чтобы достичь успеха в задании, нужно было изрядно попотеть.
Хоть Мечи и приобрели навык Сияющий меч и технику Клонирующего меча, они все еще не забывали о своих стандартных навыка владения мечом.
"Виид сказал, что, когда он делает скульптуру, старается правильно распределять силы…"
Они уже легко могли убить монстров, нанося постоянные удары в их слабые места. Но Мечи никогда не останавливались на достигнутом и стремились открывать что-то новое на своем пути мечника. Именно поэтому они сражались только с самими сильными или страшными монстрами. Учители и ученика чувствовали настоящий боевой азарт, когда вступали в бой с противником, который мог их убить. Подземелья вокруг крепости Варго были уже зачищены, поэтому теперь они хотели узнать настоящий предел своей силы.