Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 304 из 312

Мила Гудмен похоронила деда. Старый палач скончался вскоре после того, как его внучка выиграла серебряный топор на ежегодном соревновании заплечных дел мастеров. Пока молодая девушка не думает о браке, слишком много работы в беспокойном Парараксе.

Гуамоколатокинт до сих пор главный счетовод, но свободного времени у него стало значительно больше благодаря многочисленным помощникам. Птица регулярно охотится, играет в настольные игры с Белиной и Юникхорном, а по выходным даёт уроки Озрику, сыну капитана императорской гвардии.

Клаусу не повезло. Он словно вернулся в прошлое, в бытность прислужника могущественной и своенравной чародейки. Некромант видел свою цель, жаждал её достичь, но не мог. По крайней мере при жизни Торвальд. И хотя глубоко в своей чёрной душе лич радовался обществу Мизори, ещё больше его бы порадовала её смерть.

Джафар Багарди-Джамал после окончания компании в Остральге получил графский титул. Главнокомандующий вполне доволен своим положением, однако недавно произошло страшное: прибывший посол из далёкой Зарии потребовал у Мизори выдать его Раджабу как злостного дезертира и уклониста от имперского престола. Посол был послан лично Торвальд, а Джафар несколько дней скрывался от требовавшей награды за спасение женщины.

Мерь окончательно завязала с обязанностями Девушки в Беде, вложив все силы и время в развитие техники. Помимо собственных изобретений ей удалось воссоздать несколько древних машин, включая неболёт. К сожалению, последний на данный момент летает исключительно с горы и вниз.

Мизори Торвальд наконец-то обрела немного спокойствия, а вместе с ней покой обрела Параракская империя. Вместе со стабильностью страна обзавелась новой аристократией, новыми землями и многочисленными торговыми партнёрами. Как и предполагала Мерль, со временем страх перед Тёмной Властительницей уменьшился, что позволило бы ей вновь нормально общаться с поданными. Впрочем, Мизори тоже оказалась права, и развитие магического дара привело к ещё более сильной эмоциональной нестабильности. Борьба со вспышками гнева и влюблённости правительницы стала едва ли не важнейшей обязанностью Мерль и Гуамоко.

Комментарий к Послесловие Вот теперь действительно конец.

Благодарю за то, что поддерживали автора комментариями, если бы не они, он мог бы и не закончить данную работу.

А закончить хотелось. История в итоге получилась такая, какой задумывалась. Три части. Путь Тёмной Властительницы от восшествия на престол и до окончательного становления.

В комментариях уже писал, что вряд ли смогу продолжить историю. Но если это случится, то будет уже совсем другой рассказ в другом жанре и другом временном промежутке.

Ещё раз, спасибо всем! Мы это сделали! Ура!

====== Путевые записки девушки в беде. ======

Вот он, один из главных трудов моей жизни, в котором описано всё, что когда-либо достигало моих глаз, ушей и других частей тела. Может быть я даже его опубликую... Но в любом случае, Мизори, хватит читать мой дневник! Или хотя бы перестань делать в нём свои пометки! А если уж делаешь, то постарайся писать грамотно, а не то я лично возьмусь за твоё правописание.

География и политика.

Здесь я расскажу о местах, где мене довелось побывать, а равно о тех, где ещё побывать предстоит.

Западный континент – крупнейший и, по мнению большинства учёных третьего тысячелетия, единственный массив суши Мира.

Солнечные утёсы – места гнездовья драконов – длинный пояс рифов и скал, опоясывающий экватор. Климат здесь очень тёплый благодаря географическому положению, движению потоков тёплого воздуха и экваториальным течениям.

Бескрайний лес – там живут эльфы. Много эльфов. И совсем чуть-чуть гоблинов.

Астралор или Святой Астралор – страна в центральной части Западного континента. Самое старое и могущественное государство. Управляется Императором и, как следствие, является империей. Светлой Империей.

Лурезиль – небольшое государство на юге Параракса.

Алаар – государство на севере Параракса, с котором оно воюет уже множество веков.

Гарвея – государство на западе Параракса. Состоит из Северной Гарвеи и Южной Гарвеи.

Типт – маленькое государство на северо-западе Параракса.

Остральг – крупное государство на востоке Параракса

Тоон-Отак – государство на востоке Параракса.

Крайние Острова – архипелаг на самом севере Континента.

Параракс – средних размеров государство на северо-востоке континента. Доминирует в регионе, несколько столетий назад являл собой могущественную тёмную империю. Имеет давнюю традицию передачи власти через летальный исход. Столица и метрополия – Мизорсбург.

Западные земли – горы на западе Параракса, уже примерно 300 лет населённые орками и отделяющие его от границ Гарвеи. Столица – Угум-сарай.

Длиннополье – “...одна из самых знаменитых равнин Параракса. Этому феномену картографии долгое время не могли найти объяснения. Длинная и узкая, тянущаяся на несколько километров равнина, совершенно лишённая всякой растительности. Мнений было очень много, вплоть до восшествия на престол короля Тора, прозванного в народе Однозначным. Тор дал ответ на сей вопрос. Тор сказал «Потому что» и разогнал коллегию наук Параракса.”

Крон – крупная крепость на северо-востоке Параракса. Издревле она охраняла покой страны от суровых северных соседей. Недалеко от Крона находится второй по величине город и по совместительству главный порт государства – Ларгос.

Ларгос – северо-восточная провинция Параракса. Управляется семьёй Тирс. Нынешний лидер – Фауст Тирс.

Элия – южная провинция Параракса. Управляется семьёй Ольхредбах. Нынешний лидер – Хильга Ольхредбах.

Клавендхольм – юго-восточная провинция Параракса. Управляется Консулатом из лидеров трёх главных гильдий – Ткачей, Хлебоборов и Всего Остального. Центр ремесленного производства, в последнем уступает лишь столице. Искренне и сильно верят в силу закона.

Таман – северо-западная провинция Параракса. Граничит с Типтом. Крупный религиозный и культурный центр.

Параракс. Государственное устройство.

Никогда не задумывалась над этим раньше. Но жизнь с Миз заставила вникнуть в устройство такой вещи как государство. Государство людей – сложная штука. Гораздо сложнее, чем у эльфов или гоблинов. Живут они не общинам, а огромными территориальными общностями, очень тесно связанными между собой. Есть, конечно, и другие отличия. Вот например, у эльфов никто не ворует, а у гоблинов воруют все. У людей не так, у них есть специальные граждане, которым можно воровать, и называются они чиновниками. Эти чиновники как щупальца опутывают страну и делают с ней примерно то же, что кролико-спрут этой груды костей Клауса попытался сделать со мной, когда я нечаянно пришла сжигать его лабораторию. Самым важным среди чиновников является первый министр Гуамоколатокинт. Он составляет перечень необходимых на пути к всеобщему счастью мероприятий и следит за их исполнением. Некоторые мероприятия проверяет и назначает сама Миз, но они капля в море и, если честно, редко приводят к всеобщему счастью. Мистер Сова же контролирует практически всё. Когда поручение готово, оно передается мессиру Валианту, министру по общественным связям. Его задача – поручать выгодные наряды тем, кто платит откаты, а невыгодные тем, кто злодей и саботажник. Кхем. Пожалуй, есть несколько моментов, которыми он не управляет. Во-первых, армия. Хоть её снабжением и руководит Торблет, за внутреннюю организацию, назначение командиров и наём рекрутов отвечает сэр Хьюберт, главнокомандующий армии Параракса. Ему подчинены гарнизонные командиры четырёх графств: сэр Ларго Смитерс – командующий гарнизоном Ларгоса и Крона, леди Глэдис Лэнс – командующая гарнизоном Элии, барон Гвидон Рашара – командующий гарнизоном Тамана, леди Оливия – временная командующая гарнизоном Клавендхольма, а ещё Гартон Хайниц – командующий гарнизоном столицы. Во-вторых, жречество. Жречество это вам не гильдия какая-то, у них есть ореол таинственности, история, уходящая так глубоко, что даже Белина на её фоне кажется птенчиком, влияние на простолюдинов и часть аристократии. Помимо того, что среди них много талантливых профессионалов, там есть и чародеи. Их действиями руководит совет жрецов под председательством первосвященника Эстебано, жреца Каа. Официально совет подчиняется королеве, но также имеет тесные связи с советами других государств и Божественным собором Святого Астролора. В-третьих – королевские наместники: почётный вождь восьми орочьих кланов, Хош-Цин, и йайон Жёлтого клана гоблинов, Шнобель. Правда, они немного не равнозначны в своём положении... Орков раз в пятнадцать больше, и рядовой орк внушает немного больше уважения, чем рядовой гоблин. Однако кое-что их объединяет. В силу культурных особенностей подчиняются они только королеве и плевать хотели на всяких Торблетов и Хьюбертов. Впрочем, Хьюберта орки всё же уважают как великого воина, а гоблины уважают Валианта как не менее великого чиновника. Но не подчиняются. Нет-нет-нет. Скорее они прислушаются к мнению одной очень милой рыжей и остроухой девочки, способной с равным профессионализмом изготовить как боевую секиру, так и механическую носоковырялку. Ещё есть горная фабрика, Миз пока не придумала ей название. Там трудятся около восьмисот представителей всех трёх рас. Распределением заказов и доходов управляет всё та же очаровательная эльфийка, а руководят фабрикой: Дао-Сян, главарь второй банды клана Пивных Животов – охраной, мессир Гарнет, эмиссар торговой гильдии – расчётом смет и распределением ресурсов, Мисоль, старший инженер Жёлтого клана – технологическим процессом. О фабрике я хотела бы поговорить подольше, но пора переходить к последнему пункту. Аристократия. Угу. Вот прям вся. Сэр имеет право не подчинятся мессиру, но обязан подчинятся вышестоящему аристократу своей земли. Так что правители четырёх графств подчиняются только Миз, а уже на основе её повелений руководят своими чиновниками и феодалами. Конечно, Миз старается никому ничего не приказывать, не посоветовавшись с Гуамчиком.