Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 83 из 100

Сержанты советовали Ингвару качать стрельбу из одного оружия - к которому стоит максимально привыкнуть, защитные доспехи, Характеристики - примерно равно увеличивать но быстро определиться для себя: пех или технарь, от этого многое зависит в прокачке. Ибо пех больше зависим об броньки и скорости с выносливостью, а технарю, под защитой брони танка - ему скорее интеллект следует прокачивать и ловкость, для подноса снарядов к пушке в технике или лёгкому управлению рычагами "коробки".

Кроме компаса и трубы офицера, все прочие гаджеты вызывали у ветеранов споры и они даже чуть не стали шутливо драться, но быстро остыли и сказали что "личная машинка" у каждого своя любимая и здесь стоит просто дождаться момента когда будет выбор и попросить на учениях, у старших товарищей, немного "поносить" их гаджет - во время тренировочных схваток это разрешается: что понравится то и искать себе.

Сейчас статы Ингвара в "Варианте Развития" выглядели так: параметры характеристик увеличилась Скорость на один пункт - из базовых двадцати пяти - до двадцати шести. Появилась возможность "прокачки" мощь стрельбы из стандартного карабина начального уровня - один пункт и защитные латы новичка, под которыми подразумевались все защитные облатки в виде пластиковых кирас или броников, металлические "сборные" наборы подобия американского "Талоса" или русского "Ратника" - начальная защита также увеличилась и со временем, после прокачки до десяти единиц и получения звания сержант и уровня пятнадцатого - позволяла носить своему владельцу уже части "начального скафандра" для младших братьев, с примитивной, по сравнению с рыцарской, бронёй и элементарным экзоскелетом.

Также начала расти к заветной цели - получению гаджета "компасу пехотинца", шкала набора единиц умений этой ветки прокачки.

Старожилы советовали Дмитриеву, если тот останется пехом - увеличивать мощь и частоту выстрела, потом заняться магазином из примерного расчёта: десять пунктов в мощь выстрела плюс бонус, паровозом, пять пунктов в скорость и три - в перезарядку магазина.

С бронёй всё было несколько сложнее - из за того что нередко её меняли чуть не каждый бой на что иное, более подходящее: кто предпочитал работу в "копье"разведки и хотел получить бонусы к скорости и скрытности - будь то хамелеоника всех мастей или тихий шаг. Иные становились штурмовиками и ценили способность удержать пулю или осколок, спасти от кислот и секреций жуков Друидов. Третьи переходили на технику и останавливали прокачку этого умения в пользу технических навыков.

Ожидаемого многими отгула после боя, на пару дней в Жилсервере - не случилось. И Наставник предупредил что уже завтра будет основной бой с БМД и следует быть отдохнувшими.

Недавнее сражение с Друидами было приятным лишь тем, что Орден выплатил все потери техники за свой счёт и полностью, а многие бойцы кумпании получили давно ожидаемый опыт и могли понемногу начать опробовать так ими желаемые бонусы.

Ближе к закату начали поговаривать о завтрашнем выдвижении и что будет: кто считал что как и сегодня, придурки Клыки на танках куда оторвутся от основных сил - там их пожгут к чертям, а прочим придётся отбиваться от скоростной техники БМД. Иные считали что новый сборный Штандарт Ордена сильнее, равного отряда БМД и если совсем уж тупить орденцы не станут - то обязательно победят.

--Не станут тупить! - передразнил какого сержанта, из танкистов Грозы, Тоха. - Кто у нас в Штандарте глава? Какие цели, хотя бы примерные на бой? Что делать со склокой всех главковерхов кумпаний между собой? - А-а... Лебедь раком щуку. Вот моё слово.

Разбредались скорее унылые, в ожидании как нежданной победы - так и громкого поражения. Совершенно ничего не было ясно с тем, какими силами на самом деле обладает новый Штандарт и смогут ли далее поладить меж собой, в случае трудностей в бою, надменные Ходоки, рисковые Клыки, амбициозная Гроза и две прочие общевойсковые кумпании: "Стальные ежи" и "Верные стволы".

Уже ставший привычным , как ненавидимый в Реале электробудильник планшета - звук горна сержанта-прапорщика "Грозы".

Побудка, умывание и оправление, одевание перед завтраком в трапезной при Храме, на островке, посреди речушки что омывает штабной замок Ордена.



Двойные порции мяса и овощей - специально перед скорой схваткой за крупную локацию. Никакого алкоголя - лишь чай или кофе, минеральные воды, соки на выбор и по желанию.

После трапезной Наставник вывел свою кумпанию на плац перед Храмом и произнёс краткую речь о том как им всем важно показать себя с лучшей стороны в этом бою, насколько важно получить новых фанатов и главное, постараться оказаться в составе всего нового Штандарта или его лучшей части, что сможет претендовать на построение собственного замка или какой завалящей бастиды в спорной локации.

--Что он так грезит этой локацией и застройкой там? - спросил Ингвар у Тохи, с которым вместе сейчас получал личный карабин в оружейке, доспехи, "лифчик" разгрузки и гранаты на него. - У нас же есть Храм и мне кажется это просто отличное строение! Рядом куча подсобных помещений, собственный островок на реке - чего ещё желать? Да и обороняться в главном замке Ордена, если что - гораздо легче: помощь прочих орденцев гарантированна.

--Нет! - покачал головой сержант. - Ты не понимаешь: Храм и остров - земли капитула Ордена а не наши, все кто внутри замка - это временные, малоизвестные, недавно созданные отряды, что не могут себе позволить построить собственное укрепление на свободной локации и ютятся, снимая за денежки, свои нынешние хоромы у самого Ордена. Обычно даётся шесть месяцев на то что бы кумпания обзавелась хоть каким собственным жильём, купив крохотную локацию и бастиду у успешного собрата с лишней территорией или, что гораздо лучше для внутренних взаимоотношений Ордена - получив локацию, как награду, от самого Капитула за успешный бой или какие заслуги, отняв у вражеской фракции её! Мы пока что перспективные приживалки и брат Ольгерд сильно переживает что так и сгинем прочь, как сотни прочих неудачных кумпаний, без собственной героической летописи, замка, локации... Просто полгода вместе погудим, а потом всё - пора расформировывать и давать место новым, дерзким дебютантам!

"Гроза" после экипировки бойцов выстроилась покопейно и первыми выдвигались штурмовики рыцаря Лоффа, с привычно приданным к ним единственным рыцарь-лекарем кумпании. Далее ехали танки с закреплёнными пехотными пушками позади них и артиллерийскими командами на броне.

Как оказалось - решено было выдвинуться в район массового портала в указанную локацию, этим порталом можно перемещать сразу до одной тысячи оцифрованных или восемь тысяч "туристов" реальщиков за раз.

--Почему такой разброс? - снова стал задавать вопросы Дмитриев, на этот раз Наставнику, с которым привычно ехал на пятибашенном танке "Грозы".

--Информационные потоки. Цифровики занимают большие блоки каждый - всё же сознание это и прошлая биологическая память, что была целой при оцифровке у организма, нынешний идентификатор, ещё что по мелочи - довольно большие объёмы информации. Реальщики же имеют элементарные проги-распознаватели и коддеры их алгоритмов и какой элементарной информации по игре - таких можно большими пачками запускать. Но скоро это будет отменено!

--Что именно?

--Порталы! Корпорация желает создать в своих игровых проектах некую "лоскутную" карту соседних локаций, в которые попадаешь после минимальной поддозагрузки и тогда порталы заменят на классические, как в Реале, технопереброски - машины, поезда, лошадки...

--Да зачем?!

--Занять как можно большее количество новых цифровиков каким работами: что бы они не скучали и не мозолили глаза своим постоянным хождением, без всякого смысла, на Жилсервере. Порталы, по мнению админов, слишком игровая фишка, а в Новейшем Свете люди, оцифрованные, живут полноценной жизнью и в администрации желают избавиться от таких "фишек" максимально соединив вкупе современные технологии и собственное представление о параллельном, цифровом, мире.