Страница 15 из 20
Вот нагретый воздух образует небольшое завихрение, хорошо видимое из-за танцующих в нём пылинок – потанцевать с ним, раствориться…
«Воздух +1+1, всего 2».
Эк… смотрю на небо – а солнце там перевалило за полдень. Неплохо «потанцевал», несколько часов как корова языком… Но зато и открылось новое Направление магии.
Пересиливаю желание прокачать Воздух как можно больше и слезаю, матерясь, – обгорел. Не критично для бессмертных, но полоска Жизни просела на четверть.
Что там осталось… а осталось до хренища Направлений магии, но если ту же Воду и более-менее понимаю, то вот Время или там Хаос… м-да…
С Водой у Дика было туго – только достаточно затхлый пруд и водопровод от каменного акведука, тянущегося по Вуйкову. Но… делать особо нечего, сажусь в пруд, авось. После перегрева на крыше тёплая вода показалась неожиданно прохладной и приятной, не смутил даже крепкий запах тины и водорослей. Хм… встал из воды и притащил с веранды шезлонг, на котором и развалился в неге прямо в воде.
Лениво наблюдаю за лягушками и водяными насекомыми, чувствуя, как вода обволакивает тело. Ощущения… самые приятные и даже не заметил, как провалился в полудрёму. Пришло какое-то Единение с Водой и…
«Вода + 1 + 1, всего 2».
Есть!
Что там у нас дальше по списку? А по списку у нас… умереть. Не слишком хочется, но – надо. В противном случае в напряжённый момент привычная опаска к смерти Реального Мира может и подвести. Недолго думаю, достаю нож и перерезаю вены на руках и ногах, с чувством острой паники наблюдая за угасающей полоской Жизни…
«Вы умерли и возродились в месте привязки».
Сердце колотилось как бешеное – я воскрес! Ежу понятно, что в Игре это совершенно нормально, но… когда она с таким мощным Эффектом Присутствия… страшновато было.
Сейчас же появилось чувство эйфории – совершенно необыкновенное. Я так ощущал себя… да, наверное, никогда. Даже первый секс не сравнится… И нет, тяги к смерти не появилось, просто ПОНЯЛ, что в Игре я бессмертен, что могу рисковать, что… Аа, не люблю сопли жевать!
А ещё – возникло тянущее чувство в солнечном сплетении и Понимание, что в Яслях я последний день. На всякий случай озвучиваю это…
– Завтра выхожу из Яслей, – и «отпускает». Ну точно ИскИн «пинает» чересчур хитрожопого игрока…
Что там надо успеть до завтра? Сверяюсь со списком – самое важное разве что «Малый походный набор зельевара», отданный в уплату за нужные травы. Открываю Инвентарь, достаю Наборы Плотника и Сапожника, после чего приступаю к работе.
– Ты всё на сегодня? Ну, с магией… – негромко спросил подошедший Локи-99.
– Угу.
– Можно я рядышком посижу? – И пояснил: – Ты очень умело руками работаешь, я так за тобой понаблюдал – и самому всё ясно.
Киваю молча – эффект известен с давнейших времён.
– А почему ты Рун не наносишь? – неожиданно спросил Локи-99 через несколько минут. Блин… а действительно, почему?
Снимаю рубашку, наношу угольками на воротник Руны – Сила, Защита… И быстро намётываю по контуру красными нитками. Опаньки…
«Руны + 1, всего 1».
Продолжаю вышивать и… очень быстро «добиваю» до 5. Неожиданно… Вот честно, даже предположить не мог, что Руны почему-то «пойдут» так быстро. Смотрю на расшитую рубашку…
«Рубашка льняная, прочность 5, защита от огня 5, защита от холода 4, защита от влаги 3».
В итоге до самого утра расшивал рубашку, штаны, сапоги, ножны для меча, плащ… Ложиться даже не пытался, ранним утром попрощался с Диком и отправился за городские ворота, где располагался Портал из Яслей.
Вот и он – каменная арка из трёх грубо отесанных монолитов. Обхожу сооружение со всех сторон – и ничего. Осторожно поглядываю в проём, пытаясь разглядеть хоть что-то… нет, там виднеется поляна. Такое… недоверие потому, что Порталы из Яслей всегда выбираются ИскИном, а не игроком. Сделано это для того, чтобы те «сеялись» более-менее равномерно, хотя разработчики запустили «утку», что, дескать, Фортуна, как иногда называют Грань ИскИна, предлагает каждому игроку оптимальную локацию для начала Настоящей Игры. Но как заверил Васька-кот, всё это бред – слишком много переменных пришлось бы считать, да и зачем? Проще вот так – убедить людей в этом…
Ещё раз мысленно перебираю – ничего не забыл?
Итак, Рейнеке-Лис, эльф. Одет в льняные рубаху и штаны, на ногах самодельные сапоги достаточно грубой работы, на боку короткий меч типа «кошкодёр». В руках короткое копьё с тяжёлым мечевидным наконечником и маленький круглый щит, сплетённый из ивы и обшитый бычьей кожей. На левую руку намотана праща – легко сдёрнуть при необходимости, да и дополнительная защита, как ни крути. За спиной небольшая котомка с провизией и всевозможной мелочовкой вроде лупы, кремня с кресалом (и пофиг, что по сути уже не нужно – пусть будет). В Инвентаре:
«Малый набор сапожника»
«Малая походная кузня»
«Малый набор плотника»
«Малый походный набор зельевара»
«Малый походный набор портного»
Плащ
Гамак
Волчья шкура (подстилка для ночёвки)
Лук
Колчан со стрелами
Все десять доступных на данный момент ячеек Инвентаря забиты.
Я…
Раса – Эльф
Имя – Рейнеке-Лис
Направление – Страж
Уровень – 1
Сила – 5 (возможность взять определённую единицу груза и пронести его на определённое расстояние)
Ловкость – 5 (чем больше единиц ловкости, тем меньше шансов, что вы споткнётесь о собственные ноги)
Выносливость – 5 (возможность пробежать определённое расстояние, пересекается с Силой)
Жизнь – 5 (чем больше у вас единиц Жизни, тем меньше шансов, что вы умрёте от удара молотком по пальцу и тем быстрее идёт регенерация)
Мана – 3 (магическая энергия)
Мудрость – 3 (совокупность просвещенности, рассудительности, силы воли, здравого смысла и интуиции персонажа)
Удача – 1 (если она у вас есть, вы можете надеяться на благоволение Судьбы, ну а если нет… то сломать ногу вы можете даже в кровати)
Слава – 3 (чем больше Славы, тем больше шансов, что вас узнают, но вот к худу или к добру – зависит от множества вещей)
Ремёсла:
Строитель – 5 (вы способны построить дом, в котором можно пережить зиму, но вот с комфортом там будет не очень…)
Плотник – 5 (сколоченная вами табуретка не развалится под весом седока)
Лучник – 3 (ваши луки сгодятся для охоты на зайцев, больных)
Гончар – 5 (сделанная вами посуда не развалится, но нести её на продажу рано, хотя если вы отдадите её бесплатно небогатому соседу, тот её возьмёт. Может быть)
Ткач – 3 (мешковина ваш предел)
Пряха – 3 (смотри выше)
Портной – 5 (сшить трусы вы уже способны, и, возможно, они не будут натирать слишком сильно)
Стеклодув – 2 (бусики и кривые зеркальца для не менее кривых гоблинов)
Кузнец – 2 (выправить вмятину в кирасе и заточить нож вы способны)
Сапожник – 5 (в глухой деревне будут рады и таким сапогам)
Травник – 5 (собрать и подготовить травы для настоящего специалиста вы уже можете, но лечить пока лучше тех, кого не жалко)
Зельевар – 5 (зелья от запора удаются вам особенно хорошо)
Алхимия – 2 (яды у вас получаются естественным образом – даже если вы хотели сделать лекарство)
Охотник – 5 (в богатом дичью лесу с голоду не умрёте)
Рыбак – 5 (смотри выше)
Повар – 5 (у вас получаются съедобные блюда, но до вкусных им ещё далеко)
Корзинщик – 5 (изделия крепкие, но дизайн хромает)
Скорняк – 5 (обрабатывать шкуры вы уже умеете, но иногда получается не слишком хорошо)
Землекоп – 5 (рытьё ямы под сортир вам уже можно доверить)
Лесоруб – 3 (махать топором вы можете довольно шустро, но вот грамотно выбирать деревья для рубки пока не очень)
Резчик по дереву – 5 (деревянные ложки у вас неплохо получаются)