Страница 49 из 125
- Всю.
- Открой торговлю, - я передал Милене пару тысяч штук разных цветочков и прочей растительности, ингры, что были у меня. Кроме редких я оставил немного тех, что мы часто используем. - На ночь должно хватить. Тем более что неписей ты за секунду не оббегаешь. А теперь - неофициальная часть, раздевайся и прыгай ко мне, моя воскресшая любовь!
Через полчаса милований, ибо затягивать процесс я не стал - времени нет, Милена оделась и ушла. А я заснул, вполне удовлетворённый.
=== Первый день в Ивангороде
По старой доброй привычке после сна я глянул лог, на разбор которого вчера не было сил. Кроме уже известного, обратил внимание, что поднял "магию воздуха" аж на 3 уровня, текущий - четвёртый. Много "воздушным кулаком" намолотил. И поменьше "манком" и "доспехом". Вышел в чат:
- Мила, я проснулся, готов к труду и обороне.
- Я в лаборатории, тружусь. Не обороняюсь. Не от кого. План твоих действий бросаю на почту. Карта города, что разведала, в приложении. Добавь к своей, включай ускорение и учись, студент.
От же ж! Искин, а цепляет, как настоящая женщина. Мелкие жесты, мимика, словесные обороты - всё цепляет. В смысле, что они мне нравятся. И нравится Мила. Эта, такая, какая есть сейчас, безотносительно той, погибшей реальной девушки. Я побежал по намеченному Милой маршруту.
1. Знахарка.
"Травничество" было ниже моего. Оно и неудивительно. У меня 56-й уровень уже. Но было сколько-то новых рецептов.
"Зельеварение" поднял до 17-го. "Наблюдательность" - до 15-го.
"Врачевание" у неё было ниже, чем у Весняны.
Задания: "Спасти Киру", "Помочь со сбором трав".
2. Алхимик.
"Астрономия" - 3-го.
"Магия земли" - 15-го.
"Магия воздуха" - 17-го.
"Волшебство" - до 15-го.
"Алхимия" - до 19-го.
"Познание" - 17-го.
"Зачарование" - 18-го.
Задания: "Помочь с умом" и "Доступ к камням".
3. Вор в законе.
"Воровство" - 16-го.
"Акробатика" - 9-го.
"Отравленное оружие" - 22-го.
"Короткое холодное оружие" - 15-го.
"Тайники" - 19-го.
Задание: "Волшебная отмычка".
4. Библиотекарь.
"Книгочей" - 25-го. Пассивка. При чтении книг заклинаний повышается увеличиваемый уровень. 1 уровень = +5% прокачки заклинания. Т.е., если сейчас я буду читать книгу заклинания, то буду поднимать не один уровень, а чуть больше двух. Учитывая, что книги находятся редко, а если охота их читать, то задания в библиотеках или покупать за деньги, то 25-й уровень - круть немереная. Ещё этот навык даёт возможность писать свитки заклинаний. Если знаешь сам, или если имеешь в руках книгу заклинания. Не совсем ясно: какой дурак будет держать книгу, не читая. Выучил - пиши свитки, книгу никто не отберёт, потому что её уже нет. Однако в описании навыка такая возможность указана. И последнее. Подобно "интеллекту", который увеличивает количество маны, усиливая "ум", "книгочей" привязывает к "уму" скорость чтения заклинаний. Если в двух словах: чем ум выше, тем скорость чтения заклинаний быстрее. Это обалденно полезная особенность навыка. И перспективная. Формула сложная, зависит и от прокачки "книгочея" и от "ума". Зависимость гиперболическая - ноль никогда не будет. Не удивляйтесь, что такие "вкусняшки" в одном навыке. Проблема в том, что в игру приходят играть. Чтоб было весело. Одно дело - качать "мечи", вырубая чудовищ сотнями. По ходу игры. Совсем другое дело - качать "книгочея", просиживая цифровые штаны и задницу в библиотеке. На это мало кто согласен. Даже я бы не терял время. Но скопировать такой навык сам бог велел.
"Магия воды" - 8-го. "Обучаемость" - 27-го. Задание: "Поиск старинного фолианта".
5. Охотник.
"Свежевание" 26-го.
"Стрелок" - 17-го.
"Маскировка" - 16-го.
Задания: "Спасти трюфели", "Заготовка для
лука", "Долг скорняку", "Сувенир на память".
6. Наставник.
"Бег" - 11-го.
"Наставник" - 21-го.
"Прыгун" - 11-го.
"Пловец" - 8-го.
"Копьеметатель"- 17-го.
"Метатель"- 17-го.
"Мечи"- 24-го.
"Дробящее оружие" - 20-го.
Задание: "Доказать делом".
7. Торговец.
"Торговля" - 29-го.
"Доставка" - 29-го.
"Оценка" - 26-го.
Задания: "Украденная реликвия", "Отложенная
месть".
8. Кузнец.
"Кузнец" - 23-го.
"Оружейник" - 27-го.
"Столяр" - 7-го.
Задания: "Найти руду", "Рецепт старого
мастера".
9. Глава совета старейшин.
"Администратор" - 12-го.
"Дипломат" - 1-го.
Задания: "Покарать разбойнков", "Нанести
ущерб", "Разорить гнездо", "Лишить базы".
==== Незадачливый филёр
Филин ехал в составе каравана, ни о чём не переживал, продумывал методы поиска объекта, методы осложнения жизни. Две брички везли в общей сложности восемь человек: двух возниц, двух охранников, мечника 20-го уровня, и четверых игроков, один из которых был он сам, Филин9115. По меркам начальной локации - грозная сила. Проделав половину пути от Ивановки-68 до Ивангорода-9, караван вписывался в очередную петлю дороги.
В степи стрекотали кузнечики, порхали между цветами красивые бабочки, повозки пересекли рубеж солнца степи и тени деревьев леса. Филину показалось, что звуки изменились, стало чего-то не хватать. Чего? Птиц, что ли? Караван проходил внутреннюю петлю дороги. Внутреннюю - это значит, что с трёх сторон был лес. По законам жанра в это время начался обстрел каравана. Со всех сторон неслись стрелы, шары огня, ледяные сосульки, стреляли молнии. Первыми полегли охранники. Возницы сбежали в степь. РобиГуду стрела впилась в горло и он упал на дно повозки. АльПачино схватился за обожжённое лицо, тут же его здоровье ушло на границу красного сектора от большой ледяной сосульки, воткнувшейся в грудь. ВенеТикт получил разряд молнии и стоял в шоке. Филину как бы повезло - его закрывал своим телом ВенеТикт. Он успел спрыгнуть с повозки и запрятаться с обратной стороны. Но это было ненадёжно: всё простреливалось с флангов. У вора есть преимущество: скрыт. Что Филин и сделал: включил "отвод глаз" и тихонько прошёл назад. Вперёд идти мешали телеги, лошади, ушедшие с колеи пару шагов в степь. Им всё было нипочём: они бойко щипали траву.