Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 39 из 125

Как ни странно, но эта идея сыграла свою положительную роль в деле выживания нашего маленького отряда. Когда через минут пять мана восстановилась, я применил "запах жизни". И увидел четырех живых. Заклинание чётко показало контуры сквозь листву. Нам бы отойти тихонько, обойти по большой дуге этих живых, да и всё. Но нет, судьба не позволила идти простым путём. Очередной скелет, которому оставалось "жить" пару минут, ещё не рассыпался, продолжил движение, вышел на поляну и привлёк внимание живых. Его убили тут же. И всполошились, двинулись на мою команду. Вопрос: что делать? Принять бой с неизвестным противником? Почему с неизвестным? Потому что "запах жизни" не показывает уровни и прочее. По крайней мере, на первом уровне раскачки. Бежать? Но куда? В какую сторону? И это не всё: эти живые, скорее всего разбойники, скорее всего выше группы на несколько уровней, и будут передвигаться по лесу быстрее. И лес знают, как свои пять пальцев. Если драться, то в плюс работает эффект внезапности. Относительный, конечно. Скелет всполошил противника, но он нетипичен, могут принять за случайность. И не ждать большой опасности. "Принимаем бой!" - сообщил я по групповому чату. Затем стал быстро готовиться: "воздушный доспех" на каждого, "поднять мертвеца", "напитать огнём" на меч Айвенго. И всё, больше ничего не успел, пошёл контакт. Нам противостояли два разведчика 13-го уровня, один вор 12-го и знахарка 16-го. Что любопытно, все были НПС, не игроки.

- Ай, левый разведчик - твой, - скомандовал я, направляя скелета на правого, - Мила помогай скелету.

А сам я бросил на знахарку "слепящую вспышку" и занялся вором. Вор ушёл в скрыт, но я не стал применять "выслеживание" - "запах жизни" будет работать ещё пару минут. За это время всё должно решиться. Бил вора "воздушным кулаком". На шестой раз прошло оглушение. Вор, в свою очередь, подбежал к Милене, видимо подумал что это она его гвоздит. Или по какой-то иной причине. Не вовремя спало ослепление со знахарки, или она себя исцелила, она начала выручать своих товарищей: подлечивала, добавила какое-то усиление. Исход битвы стал неясен. Вспомнил, что в сумке лежат гранаты; шваркнул одну по ней. Помогло, знахарка покинула этот мир. По другим целям гранаты не применишь - рядом свои, заденет. Повернулся - а вор уже полосует Милену кинжалами. Полоска жизни у неё дергалась то в одну сторону, то в другую - девушка компенсировала урон банками с зельем. "Слепящая вспышка" остановила вора. Правый разведчик, хотя был сильно потрёпан, полоска была уже оранжевая, но скелетика добил. И, как всегда, выбрал самую "худую" цель - Милу. Стрелы летели одна за одной, у Милы касты срывались. Без фантазии: опять вызвал скелета, выпил ману, вылечил Милу, проверил состояние дел у Айвенго - он пока нормально держался. Несколько раз стукнул разведчика "воздушным кулаком". Полоска жизни дёргалась туда-сюда - противник пил банки. Через минуту возобновил ослепление вору. Чаши весов колебались ещё с полминуты. А потом у правого разведчика кончились зелья. Мы с Миленой его добили за пару ударов. Ай уже был в красной зоне, оставалось процентов двадцать здоровья. Это странно: зелья у него есть, почему не пьёт? Я подлечил его, поднял скелета возле Милены, натравил на вора. Девушка тоже занялась вором. Он был более дохлый, чем остальные. Его козырь - невидимость. Но со мной она не работала, "запах жизни" его высвечивал, а первый же удар "воздушным кулаком" делал видимым и для группы. Банки здоровья ему тоже не помогли: когда фокусят несколько игроков - выжить становится сложно. А может, мало было банок. Последний разведчик уже не составил нам проблемы.

Забрав добычу с трупов, мы вышли на небольшую поляну. Метров пятнадцать в поперечнике. Три бревенчатые избушки посредственного качества постройки, колодец, сарай - вот и всё, что было. Поверхностный осмотр и быстрый обыск дали нам представление об этом месте: разбойничье гнездо.

- Что-то мало людей для такой локи, - как считаешь, босс?

- Думаю, что основная часть лихих людей сидит в засаде на дороге, будут караван из Ивановки перехватывать, - ответил я.

- Игорь, ты обратил внимание: мы чуть не "слились". И второе: выжили, только благодаря твоим читерским способностям. Много разной и хорошей магии, подчас превышающей уровень данной локации. Поэтому предлагаю: не жлобься, - внесла конструктив Милена, - делись щедрее, хотя бы со мной. Я, вообще, никуда не могу деться с подводной лодки. А ты не доверяешь.

- Чёрт! Да не так! Я не хочу раскрыться. Если администрация узнает, что у меня в ММ есть читерский профиль, то они меня переведут в другую игру. А у меня не везде солома подложена, понимаешь? Есть навыки, доступные всем классам, а есть - только для некоторых. Соответственно, если я дам "мечи" тебе, и ты станешь бегать с мечом, вместо жезла, то рано или поздно кто-то стуканёт жалобу админам. Так, мол, и так, бегает тут некая Ми_Лена, маг, с мечом. И дерётся им, применяя спецприёмы. Найдут тебя - найдут меня. И пофиксят. Не смотри на меня так! Дам! Дам я вам то, что нас не разоблачит.

- Между прочим, мой милый конспиратор хренов, ты бил народ "воздушным кулаком". И я - тоже. Вопрос: кто поднял скелета? Не пал же, который Айвенго?

- Ну... Косяк, не отрицаю. Однако в логах будут просто удары скелета. Мало ли откуда он взялся. Нет повода системе бить тревогу. Вот если бы тут были не неписи а игроки... Тогда да, мог "спалиться".

Я дал Айвенго навык "мечи"-10, "метатель"-4, "дробящее оружие"-2, "отравленное оружие"-2, "ловушки"-12. У Ая автоматически открылись соответствующие вкладки. Я наполнил их способностями.

- Оружейные навыки тебе и так доступны - подозрений сами по себе не вызовут. Ловушки ставят заранее, в логе нет инфы по поводу установщика. Поэтому тоже нормально. А с этим навыком ты будешь лучше ставить мины и фугасы. Уровни навыков дал по максимуму, как могу. А уровни способностей, увы, братка, будешь качать сам. Тут я систему обойти не могу.

- У меня нет претензий, - выпучил глаза от счастья Айвенго, - и так - вышка! Такая круть немереная - и на халяву...

- Магию тебе не дам. Это будет совсем подозрительно. Кроме того, нам танк нужен. А кто, если не ты?

Милене досталось следующее: "волшебство" 1-го уровня, "ловушки"-12, "дробящее оружие"-2, "повар"-10, "некромантия"-10, "регенерация жизни"-4. "Волшебство" я слегка прокачал, колдуя. "Дробящее оружие" дал, как оружие последнего шанса. Если маг не колдует, а отмахивается жезлом или скипетром, как булавой, то плохи его дела. Тем не менее, это какое-никакое, но усиление. В сватке с разбойниками вор вышел на близкую дистанцию с Миленой, резал её кинжалами, сбивал каст. В этой ситуации навык "дробящее оружие" мог помочь. Из вкладки "некромантия" дал Милене "поднять мертвеца", "поднять труп" - в логах противника будет отображаться урон от поднятых, а не от игрока, что нежить поднял; "запах жизни" - очень полезно и нигде никто не увидит применения.

- Это что - дискриминация? - это она про "повара". - И почему рецептов мало?