Страница 105 из 125
Взял "Наблюдательность"-52 у милиционера, "Врачевание"-67 у целителя в городской больнице, "Астрономию"-31 у капитана корабля в порту, "Выносливость"-80 у грузчика в этом же порту; "магию огня"-53 и "магию воды"-81 у преподавателя в академии магии; "воровство"-101 у главы столичной мафии, к которому пришлось пробираться через многократный гипноз. Для того чтобы "гипноз" работал на столичных НПС высоких уровней, пришлось вложить в заклинание ещё 4КЕ. Это дало возможность брать под контроль существ, в семь раз выше меня по уровню. 36*7=252. Редкая птица... Короче, таких я не встретил, кого не смог бы загипнотизировать. Затем мне эта беготня показалась мелкой, ненужной.
Узнал в ММ-педии, какой магазин продаёт больше всего редкого и выше по качеству оружия. А потом в той же ММ-педии узнал, кто ему зачаровывает это оружие. И сбегал к алхимику. Точнее, по совместительству зачаровывателю. Это то, что мне было реально нужно и важно. "Зачарование"-64. И не поленился, заглянул на столичный почтамт: "Доставка"-73. Тоже штука, которой мы реально пользуемся.
Больше решил не усиливаться. Остальные навыки сейчас вторичны. Когда верну себе команду, Мила подберёт за пару минут оптимальный алгоритм обхода неписей, и я сделаю раскачку лучше и быстрее. Теперь Москва в шаговой доступности для меня - портал могу дать в сотню мест столицы. Впрочем, вру. Дальность моего портала что-то около 600км, поэтому будут нужны несколько порталов.
Где-то в середине беготни по Москве, пришло письмо от Милы:
"Возродилась. Роща кишит "болотниками". Колпак плотный, не вырвусь. Если убьют - одно дело. Велика вероятность захвата в плен. Чаще всего они пленных помещают в виде камня в подвал своего кланового замка. В ММ-педии нашла его месторасположение. Карту прилагаю. Реально, мне их ловцы дадут несколько секунд. Уже приближаются. Если бы я была человеком, то письмо тебе написать и отослать не успела бы. Это я к тому, что от Ая письма не жди. Если меня будут держать в камне больше десяти суток, то хозяин обнулит мой персонаж. А тебе в песочницу пошлёт новую Милу. С другим ником. Твоя жена."
Не могу сказать, что письмо меня порадовало, но и в депрессию не вогнало. Такое развитие событий предполагалось. Я был морально готов.
В академии магии у одного из преподавателей взял "Песчаную бурю". Это заклинание 4-го уровня. Подобно "буре", но вдобавок режет урон стрелков и магов. "Дать сдачу" - тоже 4-го уровня; воздух между оружием противника и того, кто себя защитил этим заклинанием, приобретает особые свойства: отражает оружие противника в обратную сторону после удара. Т.е., урон оно не блокирует, но противник получает сдачу после удара: некий урон от своего же оружия. База - всего лишь 10%. Но учитывая, что это тоже заклинание из "магии воздуха", и как раскачан "воздух" у меня... Не завидую подставившимся. 351-й уровень пока. +10% усиления за каждый уровень прокачки. 10% от 10% сдачи = 1% за каждый уровень. 361% от своего урона получит противник сдачу. Причём, что важно, не от прошедшего урона, а от своего базового. Так-то, через мой "воздушный доспех" урона прошедшего может не быть вовсе. Теоретически это заклинание задумано для беззаботных прогулок по слабым локациям. Ходишь себе, никого не трогаешь, думаешь о вечном, пейзажами любуешься. А местная наглая живность, которая почему-то не убежала, сама об тебя убивается. Впрочем, это только на 19 уровней меньше должна быть живность. Остальные не атакуют. В принципе, если не поставлены охранять объект.
У этого же воздушника взял "мегафон" - усиливает голос. Полезно для командира в битве, например. Если по каким-либо причинам невозможно пользоваться групповым чатом. У него же взял и "бинокль". Это тот закл, что есть у Милы. Только у неё, поскольку она игрок, его взять было нельзя. А у НПС - можно. "Перед каждым глазом заклинателя формируется система воздушных линз, что позволяет..." - такой бред написан об этом заклинании. Конструктор, что его делал, физику не учил в школе. Уже отнёс бы это заклинание в "воду", из льда делал эти линзы, что ли.
"Камнепад" - с неба падают огромные камни, приваливая цели. Камни остаются на местности, становясь реальными, по истечении срока действия заклинания. Могут быть рассеяны различными способами нейтрализации магии до истечения срока действия заклинания. Принадлежит к "магии земли". "Разлом" - в земле возникает огромный разлом. Если на этом месте стоял кто-нибудь, он проваливается вниз, застревая, получая повреждения. Как боевое заклинание закономерно не ценится. Мне оно важно как бытовое: быстро докопаться до недр земли, например, внизу может быть глина. Или металлическая руда. Тоже принадлежит к "магии земли".
"Отмыть" - бытовое, "магия воды". Доспехи помыть после грязи, полы в доме, кислоту смыть с себя, если виверна оплевала. Против кислоты "расколдовать" не работает. Отличие от "струи воды" или "дождя" в том, что вода не остаётся, а после помывки магическим образом исчезает. "Ливень" - более сильная версия "дождя". Растения растут в 10000 раз быстрее, но это не главное свойство. После ливня возникает грязь. Противник теряет подвижность в 10 раз. Пока одежда, оружие или доспехи грязные, их нельзя убрать в инвентарь или ещё куда-то. Например, отправить по почте. Только снять. А грязными они будут всё время, пока ливень идёт. Дальники во время ливня стрелять не могут вовсе. Оно и логично - ничего не видно. "Потоп" - вода затапливает определённое место. Без дождя. География места имеет значение. Если есть выемка в земле - вода будет держаться, если нет - стечёт вниз по закону земного притяжения. Тоже относится к воде. "Щит маны" - заклинание 4-го уровня. Вместо жизни расходуется мана. Когда-то было полезным для магических классов. При несимметричном развитии. Когда игрок СОХ вкладывает в ум много, а в тело мало. Для ключевых битв, особенно с немагическими боссами, например, неплохо бы работало против митриловых големов - подходит. Но у нас в команде у всех развитие симметричное. Особого смысла в применении нет. Взял на всякий случай. Может, переделаю во что-то другое.
"Лавовое озеро" - закл 4-го уровня в "магии огня". В указанном месте образуется много тепла, почва, песок, камень - что есть на том месте, то и плавится. А потом застывает. Не работает на воде, льду, толстом слое снега. "Армагеддон" - закл 5-го уровня в "магии огня". Огненные болиды летят прямо из космоса на головы всем. В том числе и вызвавшему. Пока летят - магические, то есть, сопротивления и ослабления магии против них работают. Когда заклинание заканчивается - остывшие камни остаются на поле боя.
"Защита от огня". Заклинание 3-го уровня. Защищает от заклинаний огня. В базе - на 50%.
Ещё взял два заклинания 5-го уровня: "воздушный элементаль" и "земляной элементаль". Эти магии раскачаны другими заклинаниями читерским способом, поэтому их смысл брать был. А брать готовые заклинания пятого уровня, которые я не смогу раскачать и магия на них слабая - зачем?
Купил несколько свитков. С теми заклинаниями, которые невозможно выучить в академии и не бывает у НПС. Как "объединение", например. Таких свиточных заклинаний много. Большинство из них - сильнейшие массовки. По своему воздействию они превосходят заклинания 5-го уровня. Поэтому их не разрешается учить обычным способом. А свитки продают только НПС и за бешеные деньги.