Страница 28 из 34
Мусор? Да как он смеет?! Этот маньяк, ублюдок убивающий не винных смеет называть нас мусором?
— Я сражусь с ним, беги — бросил я гладиатору откидывая его топор в сторону и вновь рвясь в бой.
Удар моей булавы блокирует скелет не пойми откуда взявшийся перед беловолосым, одноразовый щит?
— Правда это мило с их стороны, склеп посреди города?
Не слушая делаю широкий замах булавой который настигает цель откидывая в сторону некроманта, но тому будто бы наплевать. Он подымает руку и с неё срывается файербол. Не обращаю внимания на резко поднявшуюся температуру доспеха сближаюсь с магом, но тут меня в сторону что-то с силой откидывает.
Уже упав на землю я могу увидеть атаковавшего меня, нежить медведь, на этом я и закончу? Так и не отомстив?
Ну уж нет, как минимум я заберу эту тварь с собой.
Рывок, в тяжелых доспехах это дается тяжело, но я избегаю тяжелой лапы мертвого зверя, вернее, это нельзя назвать так ведь часть моего доспеха отрывают когти, и опускаю булаву брата на голову покрытую седыми волосами.
Смех. Он смеется остановив удар рукой которая кажется даже не повреждена.
— Ты ничего не знаешь о нежити, да? — седоволосый улыбался, ответить я не успел, медведь продолжил атаковать и я полетел вглубь города, глухой удар о землю и тьма.
* * *
Слова седого не покидали головы, похоже что Бранг, тот парень, в тяжелых доспехах и паладин теперь заперты внутри города у него в плену.
Честно, меня сгрызала совесть от того что я покинул Бранга, но он сам попросил, и что я мог? У него явно орды нежити которые пришли бы ему на подмогу, все что я могу это доложить о содеянном им. И надеяться что местные жители придут на подмогу, отомстят за своих и спасут парней, это все что он мог, уповать на силу местных воинов.
Спину обожгло болью, оборачиваясь уже зная что я там увижу, но вижу я то чего совершенно не мог ожидать.
Девушка с арбалетом. В замедленной съемке вижу как она вновь нажимает на спуск и второй болт летит в меня.
Тьма. Тот темный мир о котором рассказывали другие. Значит они не лгали о бессмертии, убежал ли я достаточно для того что бы не возродиться в городе? Говорил ли правду седой или все же только запугивал?
У меня была целая куча времени что бы обдумать все это. Но ответов на вопросы до того как вернусь к жизни я никак не мог найти. Только все больше и больше путался в мыслях, в бессмысленных надеждах которые я тут же обрывал дабы не позволить себе впасть в отчаянье в тот миг когда они рухнут от удара реальности.
Я прекрасно знал что это мир очень жесток.
На первый вопрос ответ я получив возродившись, я убежал достаточно далеко, но сколько прошло времени? Не опоздал ли я?
Думать теперь времени не было, надеясь что правильно определил направление я побежал в надежде что у меня еще есть шансы спасти своих друзей и окрестные земли от этого психопата.
Я решил что буду сражаться, не буду жить мирно, но и не буду зарабатывать боями на арене. Я буду помогать в сражениях с монстрами подомными тому седому.
* * *
Вскоре Алькер расширил влияние нежити, орды мертвецов заполоняли мир.
Раздробленные правители стран этого мира объединили силы, но запоздало, они уже ничего не могли противопоставить разрушительной мощи нежити.
Многие знание были утеряны, многие жизни были унесены.
И лишь двое живых не знали об этом ничего. Их разум медленно покидал их в то время как ужасающий некромант практиковал на них искусство пыток.
Седовласый парень так и не получил ответ на вопрос о реальности этого мира, так и не нашел ответ на то почему здесь оказался к тому моменту когда он стал мировым злом ополчившим против себя всех.
* * *
Я постучал в дверь и приоткрыл её.
— Здравствуйте Сергей Иванович, разрешите?
Человек в кабинет к которому я пришел с плохими новостями, Сергей Иванович, был полным мужчиной сорока девяти лет и моим непосредственным начальником.
Видимо заметив что-то в моем лице он сразу же спросил в чем дело.
— Видите ли, с проектом в виртуальной реально...
— Не тяни, — перебил меня он, мы были давно знакомы но я никак не мог привыкнуть к тому что он предпочитал быстрые и короткие, наполненные информацией фразы.
— Один из игроков получив доступ к некромантии и стремиться уничтожить мир.
— Это не возможно. Скажи отправить мне его психоанализ и хватит.
— Нет, это действительно может вылиться в проблему.
Сергей вопросительно поднял бровь
— Он уже поднял огромное число нежити что может повредить дальнейшему эксперименту.
— Почему я поставлен в курс дела только сейчас?
— Мы не хотели тревожить вас пока дело не достигло серьезных оборотов.
— Просто сотрите его.
— Вы и сами прекрасно знаете насколько это опасно.
Мужчина сидящий в удобном кресле задумался.
— Есть мысль как уничтожить его без рисков. Хотя это и координально изменит процесс эксперимента на результате это не должно сказаться.
Когда я выслушал его план мне стало даже немного жаль программистов, ну, хоть отработают свою зарплату.
* * *
Черт бы побрал это руководство, не уследили за тем что бы не давать игрокам лишних возможностей а нам теперь вноси правки в систему событий, хорошо что хоть она все еще доступна для безопасного редактирования.
Если ИИ мира Гранда13 продолжит развивать негативное отношение к влиянию на подконтрольный ему мир с той же скоростью то в скором времени и это станет опасно. Злился на начальство я работая над новой системой.
Сейчас объясню в чем дело.
Один из игроков получил доступ к мощной магии некромантии и поставил под угрозу весь проект по изучению поведения людей в экстремальной ситуации и влиянию этого на их психику, в итоге из за этого мир стал слишком опасен и вынуждать заключенных следовать тому же списку событий что и раньше было признанно нецелесообразным.
Теперь все события нужно направить на войну с монстрами, казалось бы достаточно просто, но свести все к одному только убийству главного злодея было не вариантом.
В итоге мне приходилось вносить в систему более сотни новых событий, и так работал не один я, помимо меня был не один десяток программистов прописывающих все это, а в месте с тем и различные варианты паранои начальства которая заключалась в создании событий на случаи подобных непредвиденных ситуаций.
Не то что бы это было так уж сложно, но я терпеть не мог монотонную работу которой теперь приходилось заниматься. Да и всего этого можно было бы избежать внеси они с самого начала гарантированное одноразовое событие на убийство этого игрока.
Сейчас то это было невозможно практически с его ордами нежити.
И зачем вообще предполагать появление особо сильных игроков других направлений? Ладно еще демонология какая то, но те же химеры, там почти невозможно создать что то слишком сильное вроде как, да и кому будет приятно лично сшивать части тел и проводить такие грязные экспереметны? Одно дело некроманты которые делают все исключительно с помощью заклинаний но химерологи, сомневаюсь что к ним в капсулы мог попасть кто то с подобными желаниями по этому нет смысла делать события на случай появления излишне сильного химерлога, но прописывать их надо.
* * *
В полутьме склепа раздался крик.
— Кошмар приснился? — улыбаясь склонился Алькер над некогда бывшим паладином, весьма скверного нрава, человеком, голос некроманта вызвал дрожь у того и заставил отшатнуться.
Седовласому явно понравилась подобная реакция, в следующий миг с его руки сорвался поток огня и склонившийся пред ним человек был сожжен заживо.
За всем этим с легким ужасом намекал лишенный своих доспехов Бранг.