Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 52

Я накопил достаточно очков хода и активировал еще одну ловушку из корней, которая стала опутывать великана. Это оказалось куда эффективней и через минуту он был полностью обездвижен. Воину осталось лишь подойти к нему и начать рубить его каменную голову.

Внимание! Первая волна монстров! Приготовьтесь!

И следом за этим.

Команда «липучий страх» побеждает!

+1 уровень всем игрокам (награда будет выдана после окончания турнира).

Репутация с «Лесной союз» +150.

Перемещение.

Глава 12

- Дон, что за фигня? - спросил Леруш, наш воин. - Мы вообще где?

- Кейбейские озера, - нахмурился он. - Ты вообще видел, что там происходило? Против нас теперь не наши стандартные расы, а хреновы степные и все остальные. Эта каменная гора привыкла сражаться на обычной арене и будь мы на ней, нас бы просто в труху перемололо от его прыжка. А так местность смягчила удар и обездвижила его, но в следующий раз нам не может так повести.

- Ну допустим, - кивнул Леруш. - А на озера нам зачем было переться?

- Пузыробрюхи, - Дон многозначительно глянул на нас.

- Что пузыробрюхи? - не понял Леруш.

- Защита, вот что, - вздохнул Дон и посмотрел на него, как на деревенского дурачка, которому нужно объяснять даже как справлять нужду.

- Я ничего не понимаю, - махнул рукой Леруш. - Но тебе видней.

- Говорил же тебе, почаще снимай свой шлем, иначе он тебе остатки мозгов сожмет, - покачал головой Дон. - У нас в группе чувак, который может засунуть моба к себе в карту и призывать на арену. Ну, дальше сам поймешь?

- Понял, - сдался под таким натиском Леруш.

- Только я ничего не понял, - подал голос я.

- Смотри, - начал Дон. - Пузыробрюхи, такие существа, у которых атака минимальна. Ее практически и нет, нападай не хочу. Вот только при любой опасности, они накладывают на себя защитный пузырь, с очень неплохой прочностью. Чаще всего они живут стаями, и вся эта стая, накладывает друг на друга защиту, от чего они становятся неуязвимыми. Только сильнейшая массовая атака, может пробить их защиту.

- Ты хочешь, чтобы я создал с ними карты и вызвал всю стаю на арену, а они повесили на нас защиту?

- Именно, - кивнул Дон.

- Сомневаюсь, что я смогу призвать сразу такое количество, нужно проверять, - пожал плечами я. - Да и поймать их еще надо, с их защитой то.

- Днем это было бы бесполезное занятие, - покивал маг. - А вот ночью, они впадают в спячку, в своих норах. Точнее они на половину зарываются в дно водоема и так спят. Остаётся вытащить их по одному и быстро разделать.

- Ну так чего стоим, вперед давай, - зевнул Леруш. - Я знаешь ли спать хочу.

- А я чем по-твоему занимаюсь, железная ты башка, - ответил Дон. - Местность просканирована, сейчас прилетит сюрприз.

Послышался всплеск и перед нами плюхнулось существо, больше всего похожее на раздувшуюся рыбу Фугу, только в сотню раз больше. Существо сразу отхватило оглушение от зевающего воина и лишилось половину жизни.

Для пленения у существа должно быть 25% здоровья или меньше.

- Ну, чего там? - спросил Дон.

- Двадцать пять процентов здоровья или меньше, - ответил я, доставая новую карту.

- Понял, слабее бей, - сказал он Лерушу.

Когда здоровье было доведено до кондиции, я использовал карту и получил в свою коллекцию здоровую рыбину.

Карта «Пузыробрюх»

Качество: обычное.

Очков хода для активации: 50

Описание: вы призываете пузыробрюха, который сражается на вашей стороне в течении пяти минут.

Способности: защитный пузырь, прочный панцирь.

- Больше половины очков хода жрет, - ответил я на немой вопрос. - Сразу двух не получится.

- Так, погоди, - задумался Дон. - Один уже не плохо, а два великолепно. Сколько там тратится очков хода?

- Пятьдесят.

- Как вариант, ты используешь самую дешёвую карту и считаешь время до восстановления очков хода. Используешь первый призыв и на восстановленные очки уже второй.

- Понял.

- Ну раз понял, то продолжим рыбалку, - хмыкнул маг.

Рыбачили мы еще пару часов, пока воин совсем не стал клевать носом землю. Пришлось сворачиваться и расходится по домам. В общей сложности я поймал пару десятков этих рыбин, про запас, так сказать.

По дороге, на пути к базе, встречалось множество открытых таверн, в которых шло веселье после первого турнирного дня. Кто-то отмечал свою победу, а кто-то заливал поражение. С удовольствием бы присоединился к какой-нибудь компании. Но не судьбам, сегодня уж точно.

Стадион ревел и рукоплескал победителям. Я держал в руках заслуженный кубок, победив лучших из лучших.

- Подъем! - закричал Дон, окатив меня струей ледяной воды. - Все проспишь!

Ну вот, кажется я опять забыл поставить будильник. Мне что, снился сон? Первый раз в виртуале. Тут такое вообще возможно?

- Все хватит, - я отмахнулся от него и посмотрел ан время.

Не критично, но можно было бы и пораньше встать.

- Пошли уже, второй день турнира через час, а ты все дрыхнешь, - улыбнулся он.

- Забыл будильник поставить, - покаялся я. - Больше не повторится. Кстати, что насчет тренировок в полевых условиях?

- Да ничего. Ты вчера показал себя нормально, смысла нет тратить силы в пустую. Главное голова на плечах и никакие тренировки не заставят мозги работать в нужном направлении.

Стадион был как всегда переполнен, а народ все шёл и шёл к нему. Причем я специально вглядывался в имена, все это были настоящие игроки. Это конечно столица фракции, но откуда их тут столько?

В бой нас утянуло практически сразу, как начались поединки. Я только начал смотреть бой сорока человек против ледяного исполина. Зрелище обещало быть захватывающим.

Перемещение на арену команды «липучий страх».

Арена: мертвые холмы.

Тип: гористая местность.

Размер: 2х2х2 километра.

Первая волна монстров через 15 минут.

Вторая подсветка противников через 20 минут.

Особенности: заклинания призыва нежити +100%, шанс что призванная нежить нападет на вас 50%.

Ваш противник команда «господство тьмы».

- Это они, - крикнул Дон, и мы пропали в невидимости. - Туда. Все они играют от защиты и испепеляют противников своими заклинаниями. Твоя задача поймать заклинание и все, потом мы выбываем из боя в любом случае.

- Я помню, - пропыхтел я во время бега.

- На всякий случай, ошибки недопустимы. Хоть и три попытки, но шанс столкнуться с ними еще раз, не слишком велик.

Момент атаки по нам я прощелкал как последний дрозд. В танк врезалась серебристая молния и он просто испарился, как и все наши щиты.

- Слабовато, - ухмыльнулся эльф, появившийся из невидимости. - Не учитесь на ошибках господа, что хорошо. Мне последний кусок легендарного сета остался, так что я благодарен вам за вашу слабость. А теперь прощайте.

В мага полетела еще одна молния, но на этот раз я был готов, и легендарная карта в моей руке засветилась всеми цветами радуги.

- НЕ сработала защита да? - ухмыльнулся эльф. - Пока слабаки.

Вы проиграли.

Команда «господство тьмы» побеждает!

+1 уровень всем игрокам (награда будет выдана после окончания турнира).

Репутация с «Лесной союз» +150.

250 фракционных монет.

Перемещение.

- Дерьмо, - плюнул Леруш. - Вся защита лопается как гнилой орех, ненавижу.

- Ну что там? - уставился на меня Дон.

Карта «кара богов».

Качество: божественное.

Очков хода для активации: 0

Описание: от божественной кары не спастись никому.