Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 29 из 35

В самом ролике было  показано отношение «топовых игроков» к обычным. Игрока, снявшего ролик, звали Назгул Младший. Он был малоизвестным стримером играющим за класс Некроманта. Так вот суть была в том, что он попал на «собеседование» в «топовую группу». Они долго ждали 10-го игрока, но он не смог придти. Добрав еще одного новичка для «собеседования», они отправились в муравейник на сложный уровень. Прохождение было скучным, по словам Назгула, поэтому было ускорено. Самый сок начался, когда появился скрытый босс Муравей-Танк. Вся группа топовых игроков была убита, а Назгул остался вживых и смог добить скрытого босса. Топы стали с помощью капель, так как на месте скрытого босса появился фиолетовый сундук. Моментально подбежав к нему они достали оттуда уник кольцо, которое было только для некромантов. При этом никто не поблагодарил Назгула за красивую игру и добитие босса, все «топы» начали радоваться выпавшему унику. Стример понимал, что кольцо ему не обломится, поэтому ничего не сказал, а вот второй новичок высказался. Сказав, что кольцом бы можно было поделиться с некром, который потратил немало сил, добивая босса. К слову сказать, у Назгула умерло два редких питомца.

«Топы» в матерной форме стали затыкать новичка, говоря о том, что в этой группе все принадлежит им. В ответ новичок сказал, что они сами сказали «Дроп по классам, лишнее ролим». И тут понеслась свара. Качества ролика было шикарным, особо пикантные надписи выделялись редактором. В итоге «топы» кикнули новичков и стали пытаться их убить. Ребята не сплаховали и смогли убить их. Но на этом ролик не закончился, а мертвые «топы» стали поливать грязью в чат. Вонь была знатной, но вся соль оказалась в том, что с одного из топов, упало это самое уник кольцо. Некромант в конце ролика скинул статы и озлобленные лица «топов».

- Всем пассажирам рейса 64хх2 просьба подойти к стойкам регистрации. - объявление вывело меня из раздумий и я отправился на регистрацию.

Глава 94. Форум. Часть 2.

Сев в самолет, я воспользовался бесплатной сетью, просмотрев кучу бесполезных рекламных роликов, вернулся к просмотру форума.

Блоги о Оракулах были самыми непопулярными и информация обновлялась крайне редко. Прочитав несколько из таких блогов, я выделил для себя несколько полезных советов:Обязательно нужно купить несколько навыков. Два из них меняли восстановление жизни и маны с минут на секунды, пассивные навыки, но они падали только в песочнице и стоили по миллиону каждая. Так же мне было бы неплохо приобрести второй навык исцеления, но он был редким и его на рынке было невозможно поймать из-за высокой потребности. Еще мне нужно будет найти деньги на навык Оракула - обнаружение. Классический навык помогающих в пвп против синов. Уникальный навык, который падает в пещере гоблинов, что мне кстати на руку. Однако и на аукционе периодически шли торги за этот навык, так что шансы получить его были неплохими. Больше классических навыков на базовый класс в гайдах не было.Нужно срочными темпами прокачать навыки кукол. Судя по прочитанной информации, этот навык был имбой. Кроме некоторых скрытых классов, никто не обладал пассивной регенерацией маны и жизни в бою. Более того, никто не имел такого навыка на всю группу или рейд.Снаряжение нужно будет менять. 10 уник сет хорошо себя показывает, но уже тридцать пятые рекие шмотки его немного превосходят по характеристикам и это неточенные.Все Оракулы, блоги которых я читал, не отключали функции «Кукол». Все это они обусловили одним - проще хилить. Хотя этого я не понимал. У меня не было никаких проблем в исцелении. Может у других вторичных классов с этим более весомые проблемы?Оракул бессилен в пвп. Только класс Еретика мог показать более менее конкурентную борьбу, но все равно требовалась огромная куча бабла на это дело.

«Из всего этого, можно сделать вывод, что мой класс это полу-рейд-бафо-хил. Рейд-бафер имеет  конечно на два бафа больше, но они на атаку и скорость передвижения. Так же как и рейд-хил имеет на два навыка массового исцеления больше. Такая небольшая замена этих двоих сразу. Хотя я еще и проклинать умею.. Хе-хе-хе!» - подумал я, закрывая последний блог о Оракулах.

«Хм... А что там в топах по уровню?» - заинтересованно подумал я, открывая нужную страничку.Слабый 48 Уровень. Гильдия «Дно.Сильный 47 Уровень. Гильдия «Дно.Зевс 45 уровень. Гильдия «Империя».Крейзи А 45 уровень. Гильдия «Империя».Имперец 45 уровень. Гильдия «Империя».





И дальше шел список из двухсот человек 44-45 уровней.

«Судя по всему, Сильный и Слабый качаются вдвоем, а вот Зевс и пятерка ребят ниже, все поголовно имперцы. Удивительно, но Жоры в топ-200 не видно.» - ухмыльнувшись, подумал я. - «Жаль мое место по уровню нельзя определить, было бы интересно узнать.»  - промелькнула мысль, когда я закрыл страничку.

Форум предоставлял полною свободу в плане описания и выкладки. Инструментарий был свободным. Можно было делать все, что душе угодно, кроме матершины и выкладки порно. Так же были и закрытые разделы форума, зделанные специально для гильдий. Что очень меня порадовало, что кроме официального форума, информация о игре блокировалась, если только она не была рекламой или на специальном информационном канале. Монополизация информации в одном месте.

Стримы игры были интересными, но не слишком продуктивными  плане информации о навыка. Да, игрок мог выставить иконки скилов на манер любой рпг игрушки, но зрители видят только самого игрока, без его дополнительных возможностях. Причем зритель смотрит как бы из-за головы стримера. Обзор был чуть меньше 180 градусов, я бы даже сказал что градусов 120-140. Некоторые стримеры были в топ-200, а некоторые, такие как Зевс, входящие в топ-5, пользовались неплохим спросом у зрителей. Минимальная задержка у стрима была в десять минут. Меньше сделать было невозможно, но и так народ все равно просматривал сотями тысяч. Тот же Зевс на своем стриме имел аудиторию в четыре сотни тысячи зрителей. Зайдя на его стрим, я застал прохождение соло-подземелья, которое он обнаружил. То что руки у этого игрока росли из нужного места, мне и так было понятно, но эффективность его дейстий зашкаливала. Судя по небольшому F.A.Q. навыков у него было под 50 и все пассивные забиты. Расшвыривая заклинания, он четко подгадывал тайминги и использовал местность в свою пользу. Приятный стрим, который он еще и периодически комментировал.

Меня очень заинтересовало то, что прямо на стриме, можно было посылать ему сообщения, которые он получал. Не за бесплатно, конечно, но и суммы не были заоблачными. Хотя находили и те, кто донатил ему баснословные суммы, на которые он, посмеиваясь, отвечал незамедлительно. Что удивило, Зевс был неплохим человеком, с хорошо поставленной речью. Смотреть его прохождение было не только весело, но и занимательно. Он объяснял некоторые моменты, которые я не знал. Пусть они мне, как Пастырю, не пригодятся, но знать на что способны маги было очень даже неплохо.

В топе стримов были одни маги. Вся горячая, верхняя шапка, была из разнообразных видов магов. Только после них шли стримеры с различными физическими и скрытыми классами. Открыв один такой случайно, стал зрителем, как игрок путешествовал по пустыне. Он имел скрытый класс Песчаный Воин. Изогнутая сабля и небольшой прямой кинжал, были его основным оружием. Этот игрок выполнял уникальное, расовое задание, о котором говорилось в обновлении. Его класс имел небольшое приемущество при старте этого здания. Учитель, что дал ему этот класс, был из тех самых пустынников, которых требовалось найти в пустыне.

Сам расовый квест был простым. Пустынники прислали посланника нашему королю с просьбой о помощи, взамен они предлагали свой вассалитет. Наш королек не стал замарачиваться мыслями о таких мелочах и отдал это задание Мелину. А тот не долго думая, разослал его всем игрокам в виде поэтапного расового задания. Первым этапом нужно было найти вход в пустыню. Вторым - найти проводника. Третьим - войти в столицу пустынников. Стример не нашел проводника и решил сам пройтись по пустыне. Рассекая песок на черном, я бы даже сказал, дьявольском жеребце, он делился впечатлениями с публикой.