Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 58



- Призыватель может заменить собой армию, если у него достаточно сил или пойманных существ. - «Гендальф» снова взял на себя роль проектора, показывая, как воина окружили различные существа.

Было интересно слушать. О каждом классе можно было интуитивно догадаться. Из класса воинов идут танки и физические домагеры. Маги - типичные тряпки, которые наносят тонны уроны за единицу времени. Оракулы - баферы - дебаферы, попутно подрабатывают хилами, но возможность самобафов, не делает их только «групповыми» персонажами. Призыватели - петоводы, которые зависят от своих питомцев, а так же ориентированы только на усиление призванных существ.

- Ты действительно хочешь выбрать базовый класс сейчас? - задал странный вопрос Проводник. - У тебя, как и у других Игроков, есть возможность выбрать класс по достижении 10 уровня.

«Выбрать сейчас?» - думал я. - «В демке я успел побегать за воина, но мне не понравилось. Петовод не мой это точно. Остается Оракул или Маг? Маг очень силен, помнится Пабло на огненном играл. Тогда с него было трудно переагрить.»

Мысли пролетали одна за одной. Здесь стоял принципиальный выбор между двумя различными стилями игры «Саппор - Оракул» и «Домагер - Маг». Первый стиль подразумевает постоянную игру в группе, а второй возможность в одиночку наносить колоссальное количество урона.

- А можно сменить класс? - поинтересовался я у Проводника.

Вместо ответа «Гендальфа», выскочило сообщение администрации:

Смена персонажа возможна при полном его удалении. В этом случае на две недели игрового времени у нового персонажа будут пониженные характеристики.

«Только через удаление можно изменить свой класс.» - я все еще колебался, но тут вспомнил об упоминании Проводника.

- У Оракула есть вторичный класс основанный на самобафах? - задал я вопрос «Гендельфу».

- Базовые навыки Оракула включают и такие навыки. - ответил он.

Выбрать было тяжело, поэтому я вышел из игры, и полез искать информацию о Оракулах. О магах писалось много и были видюшки, где они показывали свои силы. А вот о Оракулах все думали только как о хилах-баферах-дебаферах. И то дебафы у Оракула были слабыми, в найденном описании от одного из игроков, было сказано, что этот клсс требует долгой прокачки, что бы приносить хотя бы какую-то пользу. Было так же описание самобафа, который увеличивал все характеристики на 1%.

Хил, самобаф, очень похоже на паладинов в других игрушках. Помимо этого есть возможность прокачать некоторые стандартные дебафы. Чем больше я смотрел, тем интереснее становилось. Ведь это не маг, который должен выдать тонну урона и лежать пузом к верху. Здесь требовалось множество действий.

Зайдя в игру, я уже был полон решимости.

- Я выбираю Оракула. - озвучил я свой выбор.

- Отличный выбор! - «Гендальф» протянул мне свой посох.

Посох Новичка.

Обычное.

+1 ко всем характеристикам.

Неуничтожим.

Глава 3. Навыки.

После получения посоха, меня перекинуло в подземелье. В демке такого не было, там, после выбора класса, меня сразу перекинуло в битву, где мы с Пабло встретились и веселились.

Сейчас, я стоял в начале коридора, а позади меня была глухая стена. Для начала я открыл древо навыков. Где у меня были прокачены все на единичку.

Малое исцеление 1

Мгновенно восстанавливает 10 хп.

Откат - 5 секунд.

Прогресс: 0%.

Мой маленький хил. У меня сейчас стандартные 100 хп. Для полного восстановления понадобится около минуты.

Малое Самоусиление 1

Увеличивает все характеристики на 1% в течении 10 минут.

Откат - 30 минут.

Прогресс: 0%.

Тот самый самобаф.

Малое Проклятие Движения 1

Замедляет цель на 1% в течении 1 минуты.

Откат - 2 минуты.

Такой себе дебаф, который еще нужно прокачивать и прокачивать.

Малое Благословление Скорости 1

Увеличивает скорость движения цели на 1% в течении 1 минуты.

Откат - 2 минуты.

По аналогии с дебафом, видимо. И последний навык:



Слабый Духовный Удар 1

Наносит 10 единиц урона.

Откат 5 секунд.

Вот и весь набор, что дают начинающему Оракулу. Посох поднимает характеристики, которые я не могу посмотреть.

Пройдя немного вперед, встретил своего первого противника. Манекен, стоящий в центре коридора. Как только я подошел на расстояние пяти шагов, в деревянных глазах манекена загорелось темное пламя. А над ним выскочило его имя.

Тренировочный манекен.

Уровень 0

Манекен не двигался, но внимательно наблюдал за моими движениями.

- Сила. - произнес я, вешая на себя баф на увеличение характеристик. - Скорость. - второе благословление увеличило скорость передвижения. - Замедлись! - крикнув слова проклятия скорости, я выставил вперед руку с оттопыренными пальцами, что являлось жестом для активации духовного удара.

После проклятия манекен двинулся в мою сторону, но после использования духовного удара, его немного оттолкнуло. Удар отнял 110 жизней манекена. В этот момент манекен рванул вперед, занося свою деревянную руку для удара. Не мудря, я просто ткнул его посохом, отталкивая и нанося единицы урона.

Манекен... Оказался тупым. Каждый раз, пытаясь атаковать меня рукой, он получал тычок, который отбрасывал его немного назад. Не став рисковать, я методично выбивал из него очки жизней. Откатившийся духовный удар, использовал после очередного тычка. Для эксперимента, попробовал ударить его изо всех сил посохом.

-13 хп.

Лучше чем духовный удар, но в этот момент я получил ответный удар, который снес мне 8 хп.

- Восстановление. - произнес я, восстанавливая свое здоровье.

Последний удар и... Манекен превращается в кучку щепок, а мне приходит сообщение.

Статистика записана.

«Видимо это нужно для вычитки характеристик». - подумал я.

- Навыки. - сказал я, тем самым открывая окно прогресса навыков.

У духовного удара прогресс был заполнен на треть, а у всех остальных на одну десятую.

«Чем больше пользуюсь, тем быстрее растет». - тут я вспомнил, что у меня отсутствует полоска маны. - «Это же чит!»

Для проверки, я использовал духовный удар. Полоска заполнилась на 1%, а маны так и не оказалось.

Ухмыльнувшись этому открытию, я не стал идти дальше, а стал использовать все свои навыки по откату.

***

Первым до предела прокачался «Духовный удар», после этого выскочило сообщение:

Навык можно увеличить, обратитесь к учителю.

Прогресс завис на 100%, но теперь я смогу выйти из этого подземелья, прокачав навыки на допустимый максимум.

***

Через час моей «прокачки», пришло сообщение:

Вы уже час находитесь в подземелье новичков.

Ваши характеристики повышены на 10, для более комфортного прохождения.

Это сразу же почувствовалось. По ощущением было, будто я выпил с десяток энергетиков. Хотелось двигаться, бегать, прыгать, геройствовать, но я продолжал упорно ждать отката бафов.

***

Через три часа мне надоело, я вышел перекусить. Вернувшись, продолжил прокачку самобафа.

***

На пятый час появилось еще одно сообщение:

Вы уже 5 часов находитесь в подземелье новичков.

Ваши характеристики повышены на 50, для более комфортного прохождения.

Если у вас возникли проблемы, то мысленно обратитесь в техподдержку, вам сразу же помогут.

Усмехнувшись, я продолжал свое бездействие. Хотя внутри меня появился океан энергии, который выплескивал в более быстрых движениях и резких рывках.

Мне осталось несколько часов для прокачки бафа на максимум. Остальные навыки достигли максимума. Вешать на себя проклятие было забавным, но оно работало, значит, я мог и союзников замедлять. Хил прокачивал ударяясь с разбега об стену, тем самым выбивая из себя крохи жизней.