Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 11

Орден рыцарей Девяти – Ныне самый известный рыцарский орден воинов-миротворцев. Основан многие века назад для поиска божественных реликвий (броня Пелинала Вайтстрейка), утерянных после свержения власти айлейдов. После войны Красного алмаза орден был распущен. Собран вновь Чемпионом Сиродила (см. Кризис Обливиона) для противостояния Умарилу Неоперённому (см. Айлейд). За двести лет, прошедших со дня воссоздания, орден значительно изменился. В его рядах всегда находятся только девять членов, девять сильнейших воинов, магов или разведчиков. Основной задачей ордена вот уже более сотни лет является охранение божественных реликвий и обеспечение справедливости и мира везде, где можно.

Орден Чёрного Червя (орден некромантов) – Религиозный и магический орден, созданный Маннимарко в противовес Гильдии магов. Он был призван объединять некромантов Тамриэля для свободного изучения и распространения этого искусства, однако скоро стал фанатичной сектой поклонников Маннимарко, считавших великого некроманта Богом. После смерти Маннимарко (смерти ли?) орден был частично уничтожен и распущен. Ныне можно считать, что его более не существует, как и его главы.

Орк (Орсимер) – Раса зеленокожих, мускулистых эльфов, проживающих на территории вокруг Рогтарианских гор. Орков отличает от остальных рас практически повсеместно распространённый скверных характер, вспыльчивость. Однако в противоположность этого можно сказать, что они самые выносливые и сильные бойцы Тамриэля (даром, что недисциплинированные). Воины орков могут впадать в боевую ярость, не замечая ни ран, ни боли, а чуть ли не каждая орчиха учится бить молотом по наковальне с самого раннего детства. Потому-то орочья броня даже вынесена в отдельный класс тяжёлой брони и славится своими свойствами. Сказать ещё что-то общее про эту загадочную и удивительную расу довольно сложно, потому что к каждому представителю расы орсимеров нужно искать свой персональный подход. Из-за неорганизованности орков им долгое время не удавалось создать своё королевство, пока (как утверждают источники) одному из орков не удалось в поединке отвоевать кусок земли, который впоследствии стал называться Орсиниумом, государством орков.

П

Принцы даэдра – 16 бессмертных сущностей, повелевающих планами Обливиона. Это: Молаг Бал, отец ужаса и террора; Мерунес Дагон, владыка разрушения и катастроф; Меридия, чья сфера неизвестна, но она покровительствует всем живым, а нежить ненавидит; Мефала, леди убийства и заговоров; Периайт, владыка чумы; Вермина, королева ночных кошмаров; Сангвин, король разгула и пьянства; Азура, королева рассвета и заката; Боэтия, лорд или леди (в зависимости от настроения) дворцовых переворотов и заговоров; Малакат, повелитель клятв и проклятий; Шеогорат, князь безумия и искусства; Хермеус Мора, знающий неведомое, повелитель тайных и запретных знаний, его план зовётся Апокрифом; Намира, королева гнили, разложения и прочих мерзостей в том же духе; Хирсин, повелитель охоты и спорта; Ноктюрнал, королева тени и покровительница воров (хотя чаще обворовывают её саму); Клавикус Вайл, демон желаний и сделок, которые чаще всего заканчиваются плохо. Также некоторые учёные, назовём их так, утверждают (громче всех об этом кричал Чемпион Сиродила), что существует 17-й принц даэдра, приводя в качестве доказательства строчки из книг ТАКИХ древних, что их и листать страшно. Якобы есть Джиггалаг, повелитель абсолютного порядка, сильнейший среди лордов даэдра. Но со всей уверенностью заявляю, что подобная информация – учёный бред, не более, иначе он хоть как-нибудь себя проявил! В заключение могу сказать, что на тему даэдрических Принцев написаны тысячи книг и ещё больше научных трудов, рассуждать об их враждебности или благородстве можно до конца жизни и так ни до чего и не дойти. Если вас заинтересовала тема, советую поискать дополнительную литературу, однако предупреждаю, что поклонение даэдра, хоть и не запрещено, но всячески порицается общественностью и нашим учёным советом в частности.

Привидение (Призрак, Неупокоенная душа) – Душа умершего разумного существа, по какой-либо причине не могущая упокоиться в Этериусе. Этой причиной могут быть обстоятельства смерти, воля мага (чаще всего некроманта) или даже прижизненное проклятье. Однако со временем всякая душа начинает портиться и умирать, будто само тело, утрачивая последние признаки разума и становясь просто нежитью, послушной игрушкой в руках мага. Чем сильнее эмоции призрака, тем сильнее он сам. Поскольку призраки – лишь душа (проще говоря, средоточие магии), то и убить его можно только серебряным, магическим или даэдрическим оружием.

Р





Редгард – Чернокожая раса людей западного Тамриэля. Раньше составляли костяк армии Имперского легиона из-за своей дисциплинированности, воинского духа и выносливости. Также из редгардов выходят отличные мореходы. Спокойный и сдержанный народ, выше прочего ценящий честь и достоинство. За дополнительной информацией обратитесь на кафедру «Истории Хаммерфелла».

С

Саммерсет (Остров Саммерсет, Алинор) – Остров, изначально принадлежащий Империи, однако сейчас являющийся сердцем Доминиона Альдмери. На территории острова располагаются самые престижные магические университеты, а также Кристаллическая башня (разрушена после Кризиса Обливиона). Долгое время Саммерсет, родина Альтмеров, считался культурным истоком всего Тамриэля, однако многие культуроведы могу поспорить с данным утверждением. Столицей Саммерсета, а заодно и всего Доминиона Альдмери, является город Алинор. На данный момент название Саммерсет устарело, поскольку альтмеры в очередной раз переименовали своё государство и, заодно, остров, в Алинор.

Синод - Синод является одной из двух крупнейших магических организаций, пришедших на смену Гильдии магов после её распада в Четвёртой Эре (вторая — Коллегия Шепчущих). Эти две соперничающие группировки постоянно борются за благосклонность Совета Старейшин. Во главе Синода стоит Великий Совет. Жёсткая структура и железная дисциплина Синода поддерживаются только благодаря жестокому подавлению любого сопротивления политике их Совета. Представительства Синода в городах Империи именуются не гильдиями, а Конклавами. Известным Конклавом является Конклав Связывающих. Синод запрещает исследования в таких областях, как колдовство и некромантия.

Сиродил (Имперская провинция) – Центральная провинция, населённая имперцами. Изначально открыта айлейдами, а впоследствии отвоёвана людьми. Сердце всех четырёх существующих империй. Климат изменчив, в основном, тёплый, южный, но к северу возможно даже выпадение снега. В Сиродиле выращиваются многие растительные культуры, начиная от пшеницы и заканчивая виноградом. А в шахтах добываются серебро, золото, железо и прочие полезные ископаемые. На территории Сиродила происходили основные сражения великой войны. По всей территории разбросаны древние айлейдские города, ныне уже превратившиеся в руины. В центре провинции располагается озеро Румаре, в центре которого, на острове, находится Имперский город – столица империи и месторасположение нашей академии. Сиродил – оплот культуры и политики всей Империи!

Скайрим – Одна из провинций Тамриэля, на севере. Населена, в основном, нордами. Считается холодным и прекрасным краем, населённым могучими воинами, закалённым холодом и войнами. (За дополнительной информацией по этой замечательной стране можете обратиться лично ко мне, как к специалисту по данной провинции).