Страница 2 из 63
Получена малая травма растяжение сухожилий голеностопа. Штраф: Снижение параметра ловкость на 12%. Время действия: 3 часа.
Странно. Обычно травмы заживают намного дольше, да и боль быстро прошла, оставив после себя лёгкую ломоту и хромоту. Ещё одна странность в общую копилку. И чем дальше, тем их больше. Во-первых, небо. Тяжёлая свинцовая хмарь безостановочно бурлила над головой, время от времени озаряясь яркими бликами молний, но ни грома, ни самих разрядов не было. Так же на землю не упало ни капли дождя, ветер нёс пыль, а воздух был жарким и сухим. Я бы сказал душным, что явно не вписывалось в пейзаж. Во-вторых, сама воронка. Я оказался в эпицентре взрыва, но не пострадал. Запах гари и странные щелчки объяснялись остывающей землёй, сплавленной до состояния серо-бурого стекла.
На верху воронки мне открылся местный пейзаж. Глино-каменистая пустыня, разбавленная отдельными проплешинами буро-фиолетовых растений с редким вкраплением зелени и охры. Самое высокое из растений, явно кустарник, не выше моего пояса. Точнее не определить, потому как местность на расстоянии сотни метров вокруг воронки была выжжена.
Задание «первые шаги» выполнено! Награда 30 единиц опыта.
Уровень 0. (30/100).
Вам предложено обучающее задание «Выживальщик». Условия: 1. Найти воду.2. Найти еду. 3. Найти укрытие. Награда: 30 опыта за каждый пункт. Принять? «Да/ Нет».
Все чудесатей и чудесатей. Естественно «Да». Осталось совсем ничего - найти все это. В пустыне! Думаю, та ещё задачка. Я огляделся вокруг в поисках полезных вещей. Думается мне, что еда тут только бегающая и вряд ли сама захочет пойти ко мне в котёл. Несмотря на то, что ни котла, ни огня, ни магазинов поблизости я не встречу. Из полезных предметов только спёкшаяся до состояния стекла почва. Вооружившись булыжником размером с мою голову, я с силой приложился к краю воронки, иссечённому трещинами и сколами. После третьей попытки часть стеклянной массы разлетелась осколками, чудом не задев мою тушку. Что-то мне подсказывает, что мои 50 единиц жизни для серьёзного ранения маловато.
С трудом отыскав пригодный для лезвия осколок, я столкнулся с новой дилеммой. Рукоятки нет и сделать ее не из чего. Сам я голый, босой и даже не простоволосый, а просто лысый. Это я определил эмпирическим путём, почесав затылок в задумчивости. Интересно, это так и надо или же у меня ранее была другая причёска? Бровей, кстати, тоже нет, так что, скорее всего, это новоприобретённый стиль.
Аккуратно обстучал тыльную часть моего будущего ножа и, убрав все острые грани, взялся за рукоять рукой. Вроде нигде не режет, но до эргономичности далеко.
Первый же оазис, если так можно назвать проплешину с убогой растительностью невнятных расцветок, разочаровал до глубины души. Никакого движения или хотя бы нор и следов. Тишина и мертвенный покой. Даже ветер не колышет траву. Растения жёсткие, суховатые с тонкими и длинными листьями. Зато пара листьев и волокнистых стеблей неплохо заменили рукоятку.
Стеклянный нож. Урон 12. Прочность 25/25.
Внимание! Получена основная характеристика «Интеллект». Интеллект отвечает за все, что связано с мозговой деятельностью, обучением, информационной поддержкой и мощностью оперирования магической энергией.
Добавлен навык «Оружейник».
Круто. Ещё и магическая энергия какая-то. Что тоже вызывало странное ощущение. В голове появлялись картинки, связанные со всей этой ситуацией в целом, но были они какие-то упрощённые. Первое слово, приходившее на ум - мультяшки. Что совсем не вязалось с окружающим меня миром абсолютно реальным и детальным в мелочах, что впрочем, не убавляло и не объясняло его странностей.
Очередная странность тут же не замедлила явиться. Далеко справа от меня небо пробил непонятный объект и, оставляя за собой инверсионный след, упал на землю. В месте пробития облачного покрова ударил яркий солнечный луч света, словно мощный прожектор, что на фоне серого неба смотрелось особенно эффектно.
В неизвестном мире, в неизвестной точке, с неопределёнными целями, нет правильного направления движения, как и смысла двигаться, так что новая странность только добавила определённости. Теперь понятно куда идти и зачем.
Ориентироваться на плоской равнине не так уж и просто. Нет ни деревьев, ни мха на них, чтобы определить стороны света и с солнцем при такой облачности так же проблемы. Компас сделать не из чего. Откуда я знаю такие вещи не понятно, но все же радует. Мозг постепенно восстанавливается, заполняясь фрагментами памяти. Если поначалу я мыслил образами, затем простыми словами с рублеными фразами, то сейчас размышления стали более сложными с заковыристой терминологией, которую я начал понимать.
Вооружившись ножом и небольшим булыжником в качестве метательного оружия я отправился в путь приблизительно прикинув где упал странный объект. Через каждые пару сотен шагов я останавливался и слегка менял курс, отклоняясь вправо на пару градусов. Ещё одно непонятное знание, но с полной уверенностью, что так надо. Правая нога толчковая, потому если идти по кажущейся прямой будешь с каждым шагом сворачивать на долю градуса влево. И в итоге будешь ходить по очень большому, но кругу.
Через пару часов хода оазисы стали чуть ярче и больше. Пару раз я заметил кое-какое движение в кустах колючего растения. Но полной уверенности в виденном не было. Появились две шкалы «голод» и «жажда» подчёркивающие внутренние ощущения. Если с голодом можно было потерпеть то жажда уже подступила и шкала ее скатилась до половины. Выбрав оазис поперспективней я ножом попробовал откопать колодец, впрочем без особого результата, только снизил прочность ножа до половины.
В целях эксперимента сломал один из кустов. Сухая поверхность издавала звонкий звук словно кость, но внутри была белая густая мякоть, похожая на манку. Осторожно лизнул, в надежде не отравиться. Пока выжидал время, рассмотрел растение более внимательно. Никаких ассоциаций кроме верблюжьей колючки в голову не приходило.
Желаете назвать этот объект «Верблюжья колючка»? Принять: «Да/Нет»
Очень интересно. Нажимаю мысленным усилием «да» и тут же, рядом с растением в моей руке, появляется надпись с новоприобретённым названием.
Получен навык «Естествознание». Навык повышает количество и качество получаемой информации при исследовании окружающего мира.
Получена вторичная характеристика «Суть вещей». Суть вещей позволяет идентифицировать предметы и изучать их свойства, а так же взаимодействия предметов.
Приятно, что хоть плюшку дали, потому как внутренности растения, если и были съедобными, то ничем не могли мне помочь. Вкус терпко горький с отвратительным послевкусием. Да и маловато их. С целого куста в десяток веток и размером по пояс едва наберётся сотня грам. Но вот внешняя часть меня заинтересовала. Твёрдая и звонкая. Может пригодиться. Вооружившись двумя булыжниками, я решил расплющить пару ветвей, чтобы проверить щепки на пригодность для моих нужд.
Получена 1 единица опыта!
Уровень 0. (31/100)
Не понял! Внутренний голос почему-то сильно удивился. По всему выходило, что опыт можно получить, выполняя задания от системы, либо кого-то убив. Неужели эта колючка живая?! Повторив пару ударов в тоже место, я не добился никакого результата. Зато снова получил единицу опыта, расплющив ветку в трёх других местах. Причём, дали лишь при последнем, третьем, ударе. Нужно разбираться.
Щепки мне понравились. Тонкие, длинные и относительно прочные. Вооружившись парочкой щепок, я стал ковыряться в белой кашице внутренностей растения. Через минуту все стало более-менее понятно. На свет божий из каши я извлёк белёсое длинное тело червя, размерами чуть толще волоса. Глист какой-то. Я брезгливо сморщился, вспомнив, что касался этой гадости языком.
Желаете назвать существо «Глист какой-то»? Принять: «Да/Нет»