Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 67

Ближе к вечеру подобрались к последнему заданию, где надо было принести кожевеннику заячьих шкурок, для каких-то там украшательств одежды. В активе уже были плюсы к прокачке нескольких характеристик и отказ от пары классов.

Не думал я, что обычные зайцы на самом деле окажутся кровожадными монстрами, их зубам позавидовал бы ротвейлер, но самое неприятное было не это, а то, что это были первые мобы-агры, которые мне встретились. Получив квест на зайцев, мы подумали, что все будет достаточно просто, оказалось — нет. Стоило подойти близко к мобу, как он мигал красной вспышкой и тут же бросался на тебя. И укусы были достаточно неприятны, а учитывая, что эти гадины скакали весьма неплохо, то и целили в горло. Слава богу пока страдали только ноги и руки, но ощущения были не очень. Бить их быстро и безболезненно мы научились быстро, я как заправский кинолог ловил зубастика на стальной наруч, а сестра быстренько убивала его двумя искрами. Бывали конечно и казусы, когда один из таких пушистиков подкрался к сестренке сзади и цапнул за мягкое место, визгу то было.

— Наташ, ты как, попа не болит? — Я ехидно скалился — Гордость не уязвлена? А то кровушки вон сколько.

Флорин дернулась, а потом со своей фирменной улыбочкой выдала веский, с ее точки зрения, аргумент:

— Ну ты и нуб.

— Что опять не так?!

— А ты отображение крови в настройках убери и все ок будет. Мне пока 18 не было, так я привыкла что в игре не было крови. У игры статус 16+, вот и поставили разрабы не снимаемый до совершеннолетия фильтр. Я и сейчас кровь убрала, и ты убери. Чем менее реальным тебе тут все кажется, тем быстрее из комы выберешься, теоретически, — потупила она взор.

— Ну ясно.

Большую часть шкур мы набили за полчаса. Все-таки вдвоем намного сподручнее работать, нежели в одиночку.

— Наконец-то я получила двадцатый уровень. У тебя как с опытом?

— Сдадим квест и как раз двадцатка должна выйти.

— Отлично, апнешься, будем определяться с твоим классом и выбирать духа.

— Каких еще духов?

— Не духов, а духа, — Флорин наставительно подняла указательный палец, — я связывалась с администрацией, изложила суть своей проблемы и спустя день, все мои вещи, которые были в хранилище были переведены на этого персонажа, надо только забрать их. И дух у меня уже имеется, хорошо хоть продать тогда не успела, он очень редкий. Конечно похуже предыдущего, но сойдет. Жаль, все что было в сумке и на персе пропало, я была неплохо экипирована, — сестренка запустила искру в очередного зайца, которого я прижал ногой к земле, чуть не засадив по мне.

— Эй, эй, ты поаккуратнее, поножи хоть и железные, но все равно я не горю желанием получить в ногу твоей магией!

Сестренка прыснула:

— Какой же ты еще нуб, находясь в пати я не могу нанести тебе урон.

— Все равно я тебе не прощу если ожог оставишь, — отпарировал я, опуская дубинку на голову мобу. — Готово, 30 зайцев, у тебя все?

— Конечно все, мы же вместе их били.

— Пошли сдавать, как раз у меня двадцатка должна выйти. Ты кстати так и не сказала, что за духи такие? — я подобрал шкурку и направился за сестрой, которая уже погасила новую искру и развернулась к поселку.

— В игре крутость твоего персонажа зависит от трех вещей: твоих «родных» статов, твоей экипировки и твоего духа. Статы можно прокачать, экипировку купить, а вот с духами сложнее, от них зависит очень многое. Хотя если иметь много денег или хорошего друга, то и духа можно приобрести.

Я поправил рюкзак на плече и хмыкнул:

— Очень содержательно и понятно, не зря на преподавателя училась, дети были бы в восторге, — поддел я Флорин.





— А вот и были бы, — возмутилась она, — а будешь острить, ничего не скажу больше.

— Сдаюсь, больше не буду, только расскажи доступнее.

— Ладно, рассказываю подробно и с самого начала на своем примере. Духи, питомцы, петы — называй как хочешь, суть одна и та же. По сути, как и в других играх, с тобой бегает питомец и немного упрощает жизнь. Агрит мобов, атакует их, вешает бафы и дебафы, хилит и тому подобное. Все зависит от того что за питомец это будет. Некоторые могут усилить твои способности, если подходит твоему классу или даже дать новые навыки. А если это какой-то редкий питомец, то он может стать ездовым маунтом, если размеры позволяют, или даже летающим или плавающим. По поводу усилений — я будущий маг и мне неплохо подойдет магический питомец. Если он будет летающим и у меня будет навык полет, то у меня будет бонус, который усилит навык. Он будет зависеть от редкости питомца, его стихии и прочей белиберды. не загоняйся пока по этому поводу.

— А если ты получил духа, а потом нашел покруче, его можно сменить?

— Сменить его можно будет, но это долго, нудно и редко кто прибегает к такому, так как сменив питомца, очень многие из приобретенных бонусов с предыдущим — пропадут и придется качать их по-новому, при условии, что у пета будут те же навыки, а не другие. Разные петы по-разному сочетаются с классами. К примеру: дух крысы даст самый лучший бонус ассасину человеку, убийце темному эльфу он даст меньше бонусов, а светлому эльфу и того меньше. Зато какая-нибудь пещерная тварюшка максимально сочетается с темным эльфом убийцей. Ну и так далее. Это касается самых распространенных духов — обычных. Еще есть редкие, уникальные, эпические, легендарные и самые крутые и редкие — питомцы богов. По легенде Дарнея, у каждого из Богов было по питомцу, но во время какого-то разлада между ними, вылившегося в битву, все они сбежали и превратились в духов, в дальнейшем превратив в них добрую часть животных Дарнея. Из двадцати духов богов, насколько мне известно, за пятнадцать лет игры найдено только семеро. Но это я отвлеклась, такие духи поистине уникальны и любому классу дадут наикрутейшие бонусы.

— Судя по твоим горящим глазкам, ты была бы не против такой находки.

— Смеешься? Они просто невероятны, но это лишь мечты. Вся суть в том, что чем лучше дух, с тем большим количеством классов он сочетается и даже с наименее сочетаемыми даст бонусов больше чем уникальный дух при максимальном сочетании.

Я шел рядом с сестрой, попинывал камешки и думал — как же это все сложно и наворочено, о чем не преминул ей сказать:

— Наташ, это все слишком сложно для меня, давай ты просто скажешь какой мне дух нужен и поможешь его достать.

— А я не знаю.

— Как это не знаешь? Ты же четыре года из этой игрушки только для того чтобы сходить на пары вылазила, удивляюсь как у тебя получалось так хорошо учиться.

— А я в игре училась, — ехидно улыбнулась она, — в некоторых городах есть специальные библиотеки, не относящиеся к миру Дарнея, с обычной литературой, как раз для таких как я, кроме тех же самых знаний, я еще немного прокачивала всякие полезности при прочтении книг в игре.

— Задротка.

— Ха-ха, кто бы говорил, вспомни себя, когда стали популярными виртуальные очки.

— Это было давно! И я у меня хватило сил отказаться от них.

— Ага, после того как ты два раза вылетел с учебы и тебя загребли в армию.

— Это тут ни при чем, — буркнул себе под нос, — я бы и сам перестал играть.

— Конечно, никто же не спорит, — Наташка так подленько улыбалась, что не оставляло никаких сомнений в ее «согласии».

— Слушай, вот ты все говоришь обычный, редкий, легендарный. Тут везде эта градация?

— По сути да, с небольшой разницей. Касательно питомцев я рассказала уже. С вещами так же, только есть еще плохие и сломанные вещи. Градация такая: сломанный, плохой, обычный, редкий, уникальный, эпический, легендарный, божественный. По цветам это соответственно — черный, серый, белый, желтый, оранжевый, красный, синий, фиолетовый. Эти 8 степеней редкости основа, в разных аспектах может быть меньше пунктов. Про духов ты знаешь, классы бывают обычные, редкие, эпические и легендарные. В общем разберешься.

Пока я переваривал все услышанное мы вошли в деревню.

— Так как так вышло что ты не знаешь какой дух мне нужен.