Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 41 из 70

   Наигравшись с горизонтальными перемещениями, я вспомнил о боевых возможностях своего умения и приступил опытам по метанию красной жидкости. Результаты не заставили себя ждать. Кровь наотрез отказалась левитировать и вела себя просто по-свински, как самая настоящая жидкость. Кто бы мог подумать!

   В общем, мне удалось найти только три способа доставки крови до своих врагов. Во-первых, можно было просто брызгать ею прямо из своего организма. Со стороны должно выглядеть забавно. Во-вторых, можно собрать кровь в шарик и бросить его во врага, как камень. Пока шарик летит, можно продолжать удерживать его форму или ослабить контроль, вернув его к обычной жидкой форме. Третий найденный мной способ был крайне сложен, но вместе с тем наиболее перспективен. Он заключался в том, чтобы заставить кровь резко изменить форму, оттолкнувшись от руки в сторону цели.

   Все манипуляции с кровью оказались достаточно экономичными в плане маны. Защита от кровотечения стоила сущие "копейки". В большинстве случаев она расходовала три - четыре единицы маны в минуту, а перерезанные на запястье вены потянули на 7 единиц, что было более чем круто. Попытки заставить кровь прыгать, аки кузнечик, оказались более затратными, но расходы на превышали пятой части резерва.

   Как и в случае с иллюзиями, расстояние оказывало существенное влияние на затраты маны. Тем не менее, моего резерва вполне хватило на то, чтобы раз за разом собирать свою кровь со стен и потолка, чтобы применить ее в следующем опыте. Квентин Тарантино наверняка одобрил бы такое полезное умение.

   В общем, я завершил свои опыты, глядя в будущее с оптимизмом. Новое умение фактически дало мне иммунитет к кровотечению и многим ядам, что должно благотворно сказаться на выживаемости в Туманных землях. Нужно только освоиться с "режим мага крови".

   Этим я занялся, пока шел ко второй группе "часовых". Поначалу было очень тяжело, но вскоре мне удалось приспособиться и перестать спотыкаться на каждом шагу. Положительная динамика меня порадовала, но я не стал рисковать и отключил умение перед предстоящим боестолкновением.

   Схватка со второй группой "часовых" прошла по уже отработанному сценарию. Новый маршрут и повышенная численность врагов не сказались на конечном результате. Пятерка арбалетчиков пала при штурме моего мега сарая, а я использовал полученную от них энергию душ для взятия второго умения из раздела магии крови.

   Преобразование крови подарило мне две абсолютно бесполезных возможности: мгновенное свертывание крови и ее превращение в воду. Да-да, в самую обычную воду, которой даже нельзя управлять. Если первая функция могла бы пригодиться человеку, не владеющему исцелением, то смысл второй лежит за пределами моего понимания.

   Следующий визит в лагерь завершился феерическим побоищем, в процессе которого я едва не отправился к своему Ключу возрождения. Все началось с того, что опустошенные солдаты проявили ранее не свойственное им коварство и отказались штормовать мою твердыню маленькими группами. Всего один брошенный камень, и я был вынужден героически отступить под натиском всего населения лагеря. Оказавшись в своем сарае, я уже было решил, что все позади, но не тут-то было! Среди врагов было два сержанта, которые чуть было не переломили ход битвы. Один из них, вооруженный копьем, сумел изрядно измотать меня перед тем, как я всё-таки достал его. Второй сержант, вооруженный топором и треугольным щитом, добился еще больших успехов. Он умудрился проломить мою баррикаду, после чего я был вынужден спасаться бегством. Один на один у меня были все шансы на победу, но за его спиной толпились еще несколько солдат.

   Спрыгивая с крыши, я едва не потерял равновесие из-за висевшего за спиной щита. Как будто этого было мало, тройка арбалетчиков поприветствовала меня дружным залпом. Две стрелы прошли мимо, зато третья едва не попала мне в лицо. Меня спас шлем и увеличенная скорость восприятия, благодаря которой я успел немного наклонить голову.

   Удар по шлему придал мне бодрости, и я побежал ко второму сараю, оборудованному как раз на этот случай. Уже забегая в него, я осознал, что упустил свой шанс убить стрелков, но решил не беспокоиться из-за упущенных возможностей. Солдаты, приближавшиеся к баррикаде у двери, представляли собой гораздо более актуальную проблему.

   На сей раз сержант оказался в конце очереди на раздачу, что и предопределило судьбу нападавших, среди которых попадались даже люди, не имеющие доспехов. Старому врагу снова удалось разрушить баррикаду, но на сей раз я не стал убегать, а провел хорошо зарекомендовавший себя прием с ослеплением и прорубанием ног. Дальнейшее было делом техники.

   Покончив с последним врагом, я долго приходил в себя, сидя на ящике и глядя в пустоту. Рядом со мной лежал мой шлем и перчатки, снятые трясущимися руками буквально из последних сил. Немного восстановившись, я долго отпивался и отъедался, а затем был вынужден воспользоваться инвентарем, чтобы избавить одежду от пропитавшего ее пота.

   Размышляя о ходе битвы за сараи, я пришел к выводу, что действовал достаточно неплохо. По большому счету, я допустил всего две серьезных ошибки: не предусмотрел варианты устранения хорошо защищенных противников и не продумал о возможности эвакуации под обстрелом. Все остальное было выполнено на приличном уровне. Факт моего выживания, а также 1826 единиц энергии душ, большая часть из которых была получена именно в результате штурма, говорят сами за себя. После ремонта копья, которое немного затупилось о кольчуги, я приобрел единицу умений, которую незамедлительно вложил в преобразование крови.

   Преобразование крови:



   Выберите 1 улучшение.

   Выбор дополнительных улучшений умения будет доступен на 30 уровне игрока

   Огненное преобразование - позволяет придать своей крови свойства горючего вещества.

   Кислотное преобразование - позволяет придать своей крови свойства кислоты.

   Ядовитое преобразование - позволяет придать своей крови свойства яда.

   Морозное преобразование - позволяет придать своей крови свойства льда.

   Преобразование в магический катализатор - позволяет преобразовать кровь в одноразовый магический катализатор.

   Увеличение сложности - Увеличивает вариативность и сложность преобразований крови.

   Очистка крови - позволяет очистить кровь от любых посторонних примесей и болезнетворных организмов.

   Увиденный список поразил меня до самой глубины души. Будь я чуть менее брутален, непременно бы зарыдал от осознания того, какого уровня крутизны я смогу достичь при должной прокачке. Или от того, что могу взять только одно умение из списка. В любом случае, список не оставил меня равнодушным.

   После некоторых колебаний между кислотой и огнем, я все же решил остановиться на последнем. Огонь выглядит как-то понадежнее, кроме того у меня завалялось кольцо на усиление огненной магии. Далеко не факт, что оно совместимо с магией крови, но почему бы не попробовать?

   Сказано - сделано. Узнав, как преобразовать свою кровь в горючее, я достал из инвентаря кинжал и уже начал примериваться к пальцу, как внезапно осознал две простые истины. Первая из них была довольно очевидна и заключалась в том, что не стоит экспериментировать с огнем, находясь внутри деревянного сарая. Вторая мысль была более оригинальна, и даже не побоюсь этого слова, креативна. Зачем резать пальцы, если можно немного увеличить давление крови в носу, и она польется оттуда самостоятельно?

   Я вышел на улицу, где снова был охвачен внезапным озарением. А что мешает увеличить давление в любой части тела, хотя бы в том же пальце? Изучив вопрос с помощью "режима мага крови", я сумел ответить на свой вопрос. Мешает толщина кожи, хотя при необходимости ее можно преодолеть. Победа над любопытством далась мне нелегко, но я все же решил отложить подобные эксперименты на будущее и вернуться к опытам с огнем.