Страница 60 из 113
детали получились хорошими, но в остальном картинка явно смазана, а ещё
статична. Было бы хоть какое-то движение и можно было бы похвалить.
- Тогда
покажи, как надо! - руки в боки и поза "я тут
главная!".
- Не
раньше, чем ты покажешь мне это, - я сложил ладони вместе и медленно
развёл, пропуская незлые электрические искры между ладонями.
- Так не
честно! Ты даже не объяснял ещё, как это делаешь!
-
Использовать фамильяра - тоже нечестно, - я вернул ей
недовольную позу, сложив руки на груди.
- Ладно, я
поняла. Но всё равно, иллюзия хорошая!
- Пусть
Элендис покажет, что такое хорошая иллюзия, тогда и сравним, -
дипломатично сказал я.
Спор отрыл неплохую
возможность посмотреть на возможности Катрис и феи в действии после
магического контракта. Картина оказалась обещающей, но не такой, какой
хотелось бы. Приобретённые возможности были даны как есть, вернее,
позаимствованы друг у друга. На первый взгляд, обмен не был равноценен,
так как волшебница приобрела больше, чем отдала, но в будущем это
неравенство должно или потихоньку сойти на нет, либо стать
незначительным.
Наигравшись с
появившимися возможностями, волшебница немного угомонилась, устав
- верный признак магического истощения. Во всяком случае, для
меня. Когда приходит усталость - означает, что магия уже не
справляется с регулированием процессов жизнедеятельности, а ещё
приходит голод. Так что пришлось взяться за приготовление из оставшихся
скромных запасов обеда. Вскоре опять придётся начать охоту. Без мяса на
крупе, овощах с сухарями долго не проживёшь. Конечно, был вариант
попросить вырастить что-то съестное фею: чем человек хуже коня?
Проблема в том, что это всё равно не панацея. Да, выращенное будет
вполне съедобным, но в условиях зимы получившееся при помощи магии
будет мало полезным. Некоторых витаминов и микроэлементов всё равно
будет не хватать. Все питательные вещества берутся из почвы и
окружающей среды, но только то, что в свободном доступе. Проще говоря,
нового ничего не синтезируется, просто собирается на базе того, что
есть некое подобие настоящего. Это если касается
"экспресс-варианта". Если возникнет необходимость
остаться надолго на одном месте, то фея может использовать уже
существующие растения для магической мутации. Это не совсем мутация,
так как генетически растение остаётся прежним, но оно может изменить
внешний вид, а ещё давать то, чего давать не должно. По идее. Принцип
действия сход с первым, за исключением того, что растение становиться
этаким синтезатором, производя производные из базовых веществ.
Мысли как обойти
подобное ограничение у меня были, но пока не пойму, что собой
представляет магия жизни, точно сказать не смогу, не говоря уже про
освоить.
Теперь ничто не
мешало вернуться к следованию основной цели нашего путешествия. Сборы
не заняли много времени. Пока волшебница была увлечена феей и
осваиванием её магии, я занимался тем, что исследовал возможности
"стихии молнии". В первую очередь, чтобы научиться
защищаться. Как ни странно, но магический дар почти не имел каких-либо
встроенных функций для защиты. Непрямое воздействие магией было не
просто погасить или нивелировать. Лишь инстинктивная реакция на боль
позволяла остаться в живых и без тяжёлых травм. Этак даже сильного мага
можно застрелить или вогнать ему кинжал в сердце. Конечно, эти раны
могут оказаться не смертельными, но всё равно заставляет задуматься о
создании защиты и контрмер.
Местные маги
используют амулеты. Амулеты снижают нагрузку на магический дар и
позволяют делать что-то магу не свойственное. Хотя на простые
манипуляции с магией способен практически любой маг, мало кто
отказывается от простых, но приятных мелочей жизни. Самое простое
- зачарование одежды. На прочность, на водостойкость, на
сохранение тепла, на создание иллюзии, если речь идёт о внешнем виде.
Порой использовать дорогие огранённые драгоценные камни и благородные
металлы оказывается накладно, поэтому используют магию иллюзий.
Искусственный блеск и переливы света на
"драгоценных" камнях, цвет, рисунок, подсветка и
искусственное затемнение - всё это и многое другое можно
увидеть на приёмах у знати и среди магов. Да, местные маги едва ли
похожи на чудаковатых волшебников с колпаками в халатах, которым нет
дела до светской жизни. Раньше маги и были цветом светского общества,
сейчас их положение ненамного хуже. Конечно, в политике их сильно
потеснили жрецы, но не полностью.
Принципы создания
амулетов мне объяснил ещё старый маг в деревне, но Катрис здорово
помогла в расширении понимания теории и практики.
Самый простой и
распространённый тип зачарования - это "придание
свойства". Например, диэлектрик можно сделать проводником и
наоборот. Сделать жаростойким дерево или водоотталкивающей
одежду. Зачарование или благословление, если речь идёт о
жрецах. В этом случае предмет будет сохранять свойства, пока не
кончится магия или пока цела энергетическая структура, по сути, пока
цел сам предмет.
Речь идёт в первую
очередь об изменении свойств. Превратить, скажем, дерево в металл не
получится. Довести плотность до металлической - возможно.
Магия земли, как раз способна на подобное. Но и тут есть пределы.
Какие-то материалы становятся хрупкими от такого изменения плотности,
так что деревянное оружие пусть и возможно встретить, но едва ли оно
лучше металлического. Косвенно к зачарованию относят работы
магов-кузнецов, но тут скорее просто высокое качество работы
сказывается. Использование композитных сплавов, возможно, что
пространственное ориентирование молекулярной решётки и какие-то иные
тонкости позволяют добиться невероятных результатов, но такие примеры
не часты. Мастера кузнечного дела делятся своими секретами ещё
неохотнее, чем маги. А уж маги-кузнецы и подавно.
Вторую категорию
амулетов можно условно назвать консервированными заклинаниями. Как
правило это несложная магия, которая востребована большим количеством
людей. Светильники, обогреватели, "зажигалки",
отпугивающие паразитов обереги и прочее, что не является чем-то
сложным, но здорово облегчает жизнь. Такие амулеты или действуют
постоянно, или по востребованию. Опять же пока не закончится мана.
Амулеты не требующие зарядки вещи крайне редкие, дорогие и относящиеся
к другой категории амулетов, так же к предметам роскоши и статуса. В
классическом исполнении заклинание держит само себя, а потому безбожно
тратит ману. Не все маги могут позволить себе такую роскошь, поэтому
вкладывание магии в предмет позволяет здорово сэкономить силы. Конечно,
создание амулета тоже процесс энергозатратный, но тут порой проще один
раз попотеть и пользоваться очень долго, чем распылять силы на что-то
мелкое, но прожорливое. Кроме того, существуют материалы, которые