Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 16



Действуя по обкатанной схеме, я за пару часов очистил от дроновеще один уровень. В процессе выяснилось, что их выстрелы через какое-то время сбивают защитное поле от Души царя, в отличие от малых дронов, которые вообще не могли ничего со мной сделать.

Еще одна лестница, и теперь меня отделяют от нового навыка только пять уровней. Интересно, что за задание меня ждёт на самом верху, в командном отсеке? Не выйдет ли так, что я уничтожу всех дронов по пути, заранее выполнив квест? Или всё же локация приготовила некий сюрприз?

Открыть дверь уровня.

Призрак космолётчика

Уровень 20

И вновь, как и в случае с дронами, никакой дополнительной информации. Выгоревший скафандр, мутная чёрная каша на месте лица в гермошлеме и грязные окровавленные перчатки. Призрак космолётчика атаковал просто и тупо, пытаясь зажать меня в углу и не выпускать. Скафандр давал ему неплохую защиту от атак бластера, так что пришлось повозиться, снова и снова разрывая дистанцию.

На вас наложен эффект "Проклятие Древнего космоса"

Ваши движения замедляются на 8%, а боевой дух падает. Вы чувствуете себя опустошённым и быстрее расходуете ману.

И это все стоило пропустить один-единственный удар. Пока я разбирался с призрачным космолётчиком, в зоне видимости появился Тяжёлый защитный дрон в компании с Малым. Наконец, оживший скафандр сдулся и упал к моим ногам полуистлевшим хламом. Лишь чёрная каша в шлеме продолжала бурлить.

Получено опыта 60 000

Получено кредитов 2,2

Получены спецбоеприпасы для бластера х4

Глава 7. Не забывай.

Хороший дроп и плохое проклятье. Что самое обидное, оно будет действовать ещё 28 минут. Если каждый ходячий скафандр будет меня проклинать, то я так до самого окончания квеста буду двигаться как хромая черепаха. Всё-таки разбившийся корабль был не так прост в плане прохождения.

Из соседнего коридора, помимо пары роботов, ко мне устремился еще один призрак. Трое против одного, становится жарко.

Пока Малый дрон палил в меня из бластера, выдерживая почтительную дистанцию, Большой двинулся в мою сторону. Призрак космолетчика – еще один ходячий скафандр – резво бежал на меня, опережая робота. Сказывалось замедление от проклятия и то, что предыдущий бой сбил с меня защитное поле – двигался я уже не так резво, и получил несколько попаданий из вражеских бластеров.

Этот бой нужно заканчивать максимально быстро, и к счастью, у меня есть для этого возможность. Спецбоеприпасы погружаются в бластер, активируя деление со счетчиком на его правой боковине. Выстрел.

Призрак космолетчика получает урон 329

Критическое проникающее повреждение

Подробности

Проникающая сила выстрела намного выше защиты, за счет чего уровень урона значительно повышается

Прочность бластера понижена на 4%

Призрак космолетчика погибает

Вот что значит хороший урон у оружия. Если с обычными выстрелами битва проходила долго и мучительно, то со спецбоеприпасом закончилась в один момент. Но покачаться так не удастся: минус четыре процента прочности за выстрел, значит, максимум двадцать пять выстрелов, а потом оружие развалится. Оставим на крайний случай, но спецбоеприпасов тут нужно будет набрать по максимуму, а потом еще прикупить на аукционе парочку запасных бластеров. И жалко, что до пятидесятого не получится освоить их ремонт.

Пока планы на будущее выстраивались в голове, тело автоматом расправлялось с роботами. Душа, Призыв, бросок камня. Огонь.

Два спецбоеприпаса были любовно уложены в инвентарь, а я с удивлением уставился на описание одного почти забытого квеста. Открыл его совершенно случайно, просто активировав не тот пункт меню, но эта информация мне точно пригодится.



Турнир царей

До отборочных соревнований осталось 62 дня

Требования 100 уровень (осталось 60)

Вроде бы бесполезный квест, взять за два месяца сотый уровень практически невозможно, даже, если бы я не пропустил год, эта задача была на грани фантастики. Но сейчас я увидел его в новом свете.

В описании написано "осталось 60", значит, квест считает, что я сейчас сороковой. Как это может быть, если на самом деле у меня только двадцатый, ответ один: квест приплюсовывает к моему уровню еще и уровень фантома. Что я сразу же и проверил, отпустив своего, – "осталось 80" сразу же обрадовало меня описание.

А это уже совсем другая история. Сейчас у меня восемнадцать очков призыва, значит, я смогу сделать фантома максимум тридцать шестого уровня, что уже дает пятьдесят шестой уровень для квеста. А сотый можно будет получить уже через пятнадцать уровней, это если я не смогу где-нибудь заработать пару очков человечности, тогда все выйдет еще быстрее. А пятнадцать уровней – это не сто. Их за это время как раз можно поднять, особенно если как у меня есть уже пройденный масштабируемый квест и еще один намечается.

Так что турнир царей, скорее всего, познакомится со мной. И пусть с моим уровнем победа мне вряд ли светит, но даже поражение на таком мероприятии может дать мне очень много. Как минимум, это отношение. Одно дело, когда защитную сферу продает обычный незнакомец и совсем другое, когда это участник Уника.

Обстоятельства пока складывались явно в мою пользу, так что я даже немного повеселел и с новыми силами принялся истреблять роботов.

Сложности начались, когда я поднялся на следующий уровень корабля. Освещение здесь было уже не такое яркое, в воздухе висел непонятный удушливый запах, а на полу поблёскивали лужи из непонятной маслянистой жидкости. Дроны практически перестали попадаться у меня на пути, что меня несколько насторожило. Вскоре я добрался до перекрёстка, и увиденное там насторожило меня ещё больше: коридор, уходивший вправо, терялся во мраке, слева проход был забит непонятным хламом, а впереди мерцало красное аварийное освещение.

Удушливый запах бил в нос уже гораздо сильнее, а ещё на нервы стал давить звук падающих капель. Не то, чтобы я очень уж чего-то опасался по-настоящему – всему виной были стереотипы. Тёмный коридор, падающие в тишине капли – так и ждёшь, что сейчас со спины или из-за угла на тебя навалится кто-то с жутким рычанием или ещё каким-либо резким звуком. Я непроизвольно напрягся.

Начну, пожалуй, с того коридора, что хоть как-то оставался освещён. В полную темень лезть не хотелось. Помедлив немного, я шагнул в красноватую неизвестность…

Глаза постепенно привыкли к мрачному освещению – я легко различал детали вблизи, вот только с дальней дистанцией было сложнее. Всё просто-напросто расплывалось. Впереди что-то загремело.

Повреждённый дрон

Уровень 20

На меня двигался, судя по размерам, Малый защитный дрон… Вернее, то, что от него осталось. Правый манипулятор был разбит, сервоприводы ног работали с запозданием, из-за чего робот передвигался ещё хуже хромой черепахи. Голова же защитного дрона была залита маслянистой коричневой плёнкой – очень похожей на ту, что покрывала отдельные участки пола.

Я выстрелил из бластера по полумёртвому механизму.

Повреждённый дрон получает урон 39

Железяка будто очнулась от попадания, дёрнулась и достаточно резво двинулась в мою сторону. Однако ещё несколько метких выстрелов поставили точку в её существовании.

Опыта за него дали вдвое меньше, чем за обычного дрона. Впрочем, оно и понятно – никакого серьёзного урона недобитая кем-то железка нанести не смогла бы при всём желании. Интересно, что же случилось на этом уровне?

Будто бы в ответ на мои мысли с потолка свесилась огромная тягучая капля, наливаясь всё сильнее с каждой секундой. Меньше чем через минуту шар из какой-то густой мерзкой слизи шлёпнулся на пол, отрастил ложноножки и… бросился на меня.

Первым же выстрелом бесформенное существо разорвало на две части.

Вы нанесли урон 0

Кому? Кому выстрел нанёс нулевой урон? Что это?

Я пятился назад, а в мою сторону уверенно двигались два комка слизи с длинными ложноножками. Два выстрела – и комков стало уже четыре. Я палил не переставая до тех пор, пока число слизистых шариков, значительно уменьшившихся в размерах, не достигло нескольких десятков. При каждом моём попадании комок слизи разрывало на части, увеличивая количество противников, а урон от бластера по-прежнему был нулевой.