Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 19

Толково, однако. Я бы на месте вождя тоже увёл племя после обнаружения.

Потолок пещеры неярко светился, потому первую тройку обитателей удалось заметить раньше, чем те заметили меня. Один из них был классический гоблин, маленький и субтильный, второй - его полная копия 5 уровня, 120 хп, зато третий был скорее орком, и назывался гоблин - воин - ур 8. здоровье - 300. Мускулистый, размером с меня, тот с аппетитом жрал вяленую ногу какого-то зверя и при этом довольно порыкивал. Товарищи его завистливо смотрели на это, сглатывая слюну.

Воспользовавшись их невнимательностью, подобрался как можно ближе, и резко ускорившись, нанёс два удара кастетами по затылку с выплеском силы одному из мелких, и напрочь снёс ему башку. Затем пнул пяткой в живот второго, и несколькими быстрыми ударами обнулил и его. Гоблин воин за это время только и успел, что отбросить куриную ногу, и потянуться за дубиной на поясе.

Понятное дело, сделать этого я ему не дал, мощно пнув ногой в промежность и охаживая кастетом по уязвимым местам. Ударов с 6 получилось обнулить его жизнь и закончить бой.

Дряные копья, дубина, и несколько медных монет были мне наградой. Сдирать вонючие тряпки с немытых тел не было никакого желания, и я двинул дальше. Следующую тройку также удалось застать врасплох, однако на сей раз я позволил воину пожить подольше, неспешно и размеренно выцеливая его уязвимые точки. Экспресс прокачка характеристик по эльфийскому методу оправдала себя полностью, и я стал методично чистить пещеры, отрабатывая разные захваты, подножки и коварные удары. Пару раз вражескому отряду приходила помощь, однако особых проблем они мне не доставили. В инвентаре скопилось множество копий, дубинок, несколько дряных кинжалов и даже зазубреный гоблинский тесак, выдававший аж 13-15 урона.

Спустя время стали попадаться усиленные отряды с двумя гоблинами воинами, и пару раз встретился гоблин - сержант аж 12 уровня с 600 очками здоровья. С ними было уже посложнее, однако спасала силовая броня и удары с выплеском, а также боевые навыки из прошлой жизни. Восстанавливая здоровье медитацией, так и эдак экспериментировал с источником, в попытке открыть способность излечения. В очередной раз заполняя силой внутренние органы, почувствовал готовность к состоянию отрешённости и отпустил управление, результате чего наконец получил решение.

открыто умение - "Восполнение силой" ур. 1

позволяет использовать мощь источника для восстановления здоровья. стоимость - 4 ед. запаса силы за 1 ед. здоровья. время отката 2 минуты

мощь источника +2

восприятие +1

Я уже чувствовал, что восприятие влияет на возможность уловить состояние, в котором удаётся открывать умения, и теперь получил ещё одно подтверждение. Вообще увеличение характеристик за самостоятельно открытые способности и умения меня всё больше вдохновляет. В противовес приходится обходится без мастеров.

Внезапно из-за поворота раздалась гоблинская тарабарщина, и я нос к носу столкнулся с тройкой врагов. На сей раз среди них присутствовал "гоблин - инструктор ур.15 , 900 хп." Этот казался ещё здоровее и опаснее, был одет в кожанку и обитую железом шапку, вооружён щитом и добротным клинком. Я не медля напал на левого сержанта, и провёл сдвоенный удар в кадык с выплеском силы. Тот ухватился за горло и захрипел, упав на колени, а мне пришлось уйти перекатом в сторону и разорвать дистанцию. В реальности он бы не выжил после такого, однако игровые условности давали о себе знать. Тем временем враги грамотно оттеснили меня от поверженного на землю противника, давая тому прийти в себя, и под порыкивания инструктора стали брать в клещи.

Мимоходом пожалев о том, что не сумел открыть что-нибудь убойное и действующее на расстоянии, поднырнул под дубину второго сержанта и в развороте впечатал кастет ему в затылок, сразу сняв порядка трети здоровья. Однако инструктор среагировал молниеносно, и хитрым ударом срезал порядка 60 хп моему персонажу. Снова разорвав дистанцию пнул поднимающегося с колен первого врага, и несколькими ударами отправил того за грань, при этом получив ещё порядка 100 повреждений. Без силовой брони я бы уже лишился больше половины здоровья.

Второго сержанта также удалось добить, потеряв ещё сотню очков жизни. Было ощущение, что силовая броня гасила скорость клинка, не давая тому выводить из строя конечности и наносить кровоточащие раны.

Восстановив здоровье и оставшись с третью запаса сил, попытался обойти инструктора. Однако на каждую мою хитрость тот имел заготовленный ответ, резво вертелся и грамотно работал щитом. В реальном бою воин с щитом, который умеет им пользоваться, стоит на порядки больше просто вооружённого. В том мире я бы уже уносил ноги, но здесь ускорился, поднырнул под опасный клинок и пружинисто распрямив тело нанёс заряженный силой удар в место локтевого сгиба. Хруст и выпавший из руки меч подтвердил правоту данного трюка, а на теле гоблина некоторые места стали обозначаться красным цветом.

Интерфейс мигал сообщениями , но времени на их чтение не было совсем - зелёный и не думал сдаваться. Наоборот, что-то громко прокричал, заревел и метнул в меня щит. Удар я пропустил и был сбит с ног, потеряв около 200 хп. Когда поднялся - тот снова завладел клинком, и яростно вращая его, шёл в атаку. Однако утратив защиту, противник больше не являлся серьёзной угрозой, и спустя несколько секунд бой был закончен.

╜***





"Поздравляем. Вы открыли способность "уязвимые места". Теперь вы можете видеть уязвимые места на теле врага, попадание в которые нанесёт увеличеный урон и частично или полностью лишит его боеспособности. Зависит от интеллекта и восприятия персонажа"

Умение "выплеск силы" повышено до уровня 3

Позволяет вложить силу источника в атаку и увеличить урон на 60% от показателя характеристики.

требует вложения 100 запаса силы. время отката 90сек. активируется при касании

Умение "силовая броня" повышено до уровня 2

поглощает 45% входящего физического урона, 80 магического. каждая единица поглощённого урона уменьшает запас сил на 3.7

затраты запаса сил: 200

Навык "Искусство драки" повышен до 6 уровня

увеличивает силу атаки конечностями на 60 % и уменьшает затраты энергии на 30%. Увеличивает шанс попасть в уязвимое место"

Умение "восполнение силой" повышено до уровня 3

позволяет использовать мощь источника для восстановления здоровья. стоимость - 3.2 ед. запаса силы за 1 ед. здоровья. время отката полторы минуты

Также акробатика повысилась до уровня 7, а интеллект на единичку. Лечилку я постоянно использовал благодаря огромному для моего уровня запасу силы и его скорости восполнения, потому прогресс не вызвал удивления. Закончив читать, приступил к обыску врагов.

Бой показал, что одними кулаками с боссами локации справиться вряд-ли удастся , потому я наконец решился посмотреть, что из себя представляет этот особенный класс. Полностью восстановившись, выбрал в качестве цели одного из сержантов, и оказался в тупике. На мысленную команду умение не откликалось, а что сделать, чтобы призвать жизнь в тело поверженного противника, мыслей не было.

Вспомнив старое-доброе правило, уселся в лотос и все мысли направил на решение задачи. Когда стал заниматься с мастером, то считал эту позу каким-то странным вывертом сознания, ибо для меня, да и других учеников, она была неудобна. Однако несколько месяцев практики переменили мнение о ней, в очередной раз показав, что пережившее столько тысячелетий не может быть глупостью.

Мысли крутились вокруг источника, пока вдруг вспышкой не возникло осознание того, что именно он делает тела живыми. Привычно отдавшись нужному ощущению, стал наблюдать за тем, как источник завибрировал и будто послал сигнал куда-то за пределы понимания. Тут же нечто "откликнулось" и начало вытягивать его из тела моего персонажа. Такой расклад не устроил, потому я "потянул" то нечто на себя, и ощутил, как разгорелся внутри присмотренного мной гоблина уже его источник. Воин застонал, прокашлялся, и поднялся на ноги, произнеся что-то на непонятном языке.