Страница 2 из 168
- Готов.
Реально неприятно, когда к телу подсоединяется система жизнеобеспечения. В глазах потемнело, а в следующий момент я обнаружил перед собой меню управления капсулой, из него выбрал пункт «Запустить сканирование тела».
Все тело начало покалывать, это продолжалось около минуты.
По завершению сканирования с трудом нашел в меню пункт «Тестировать на IQ», его прохождение заняло около двадцати минут. По завершению тестирования, мне сообщили:
«До запуска VMMORPG «Переселение» осталось 2 мин. 39 сек.»
«До запуска VMMORPG «Переселение» осталось 2 мин. 38 сек.»
«До запуска VMMORPG «Переселение» осталось 2 мин. 37 сек.»
«До запуска VMMORPG «Переселение» осталось 2 мин. 36 сек.»
«До запуска VMMORPG «Переселение» осталось 2 мин. 35 сек.»
По истечению таймера, картинка изменилась, и я увидел самого себя, стоящего на лесной поляне, одетого в штаны и рубаху, из домотканой ткани. Тут мне предложили настроить свой внешний вид и выбрать имя. Мне моя внешность нравится и менять ее я не собираюсь, все ровно этот персонаж будет существовать всего пару дней. Оказывается, за сохранение своего истинного вида полагается бонус в размере десятипроцентного, к получению опыта.
Над именем долго не думал, ввел свой старый, игровой ник «Келд».
Так, внешность и имя подтверждаю и вижу новое окно, теперь уже с характеристиками.
Имя: Келд
Статус: переселенец
Раса: человек.
Класс: не определен.
Уровень: 0
Опыт: 0/10
Характеристики:
Сила: 14
Восприятие: 9
Выносливость: 18
Интеллект: 11
Ловкость: 13
Телосложение: 15
Мудрость: 10
Жизнь: 150/150
Запас сил: 180/180
Грузоподъемность: 28/28 кг.
Свободных очков: 10
Достижения:
Реалистичная внешность
Навыки и профессии:
Не изучены.
С характеристиками все более или менее понятно.
Сила, как обычно отвечает за количество переносимого груза и прямую физическую атаку.
Восприятие отвечает за дальность видимости на местности и возможность слышать звуки в различных диапазонах. Так же помогает обнаружить тайники, ловушки и спрятавшихся.
Выносливость отвечает за запас сил, которые тратятся на различные действия, например, работа, бег или сражения. Когда заканчивается запас сил, то скорость движений персонажа замедляется в два раза, бег невозможен и скорость шага тоже замедляется.
Интеллект отвечает за силу и скорость магических атак.
Ловкость отвечает за скорость действий и движений.
Телосложение отвечает за количество жизни.