Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 26



Нет, я конечно понимаю, что это сильно упрощает реальные механизмы здоровья, но... что собственно мне нужно от моей тушки? Правильно! Силу и Ловкость! То есть параметры, которыми я могу управлять. Которые важны для игровой активности. А внутренние процессы, это для медицинской науки. Их можно потом выражать в виде отдельных дебафов. Списком. И получится вполне адекватная, простая и удобная модель.

Передо мной возник зеленый бар здоровья и статы Силы и Ловкости. Никаких цифр пока не было. С ними еще нужно отдельно определиться. Вначале еще нужно закончить с основными статами. Обычно в них суют еще бог знает какую муть в виде удачи, мудрости и прочих малопонятных параметров. Нет, я ограничусь еще двумя статами и одним баром.

Нет, не маны. Мана, это непонятная хрень, и вряд ли за нее я бонусов огребу. Если я что-то непонятно, то лучше им не оперировать. Насколько мне подсказывает интуиция и логика, бонусы пойдут за максимальное понимание того, что я тут вытворяю. А для этого нужна и простота. Впрочем о чем я? Статы уже названы мной. Интеллект и интуиция. Два духовных стата. Из их произведения лепим бар духовной силы. Обзовем его Праной. Тоже трехцветный сделаем. Реген праны отдельно, реген от травм отдельно. По тому же принципу. Вначале откат усталости духовной, потом уже мозги ранятся.

Формулируем определения, чтобы точно быть уверенной, что я понимаю о чем речь. Интеллект это изученные знания, память, логика. Аналог цифрового последовательного мышления компа с базами данных. Интуиция, это уже аналог параллельных нейросетей. Скрытый анализ. Восприятие, наблюдательность, непонятные экстраспособности. Мгновенное прозрение. Чутье. Малопонятно по определению, но без этого стата никак! Отказаться от него не могу!

Интуиция важна. Я лучше пошлю лесом непонятные удачу и мудрость. Но интуиция это святое. Возможно через него и открою экстрасенсорные способности. И буду магичить. Ведьмой стану. Вау! Это магия девочка моя! Тем более, что судя по квесту на милофон, она тут имеется. Милофон это чистая магия. Хотя по большому счету... всего лишь жалкий полиграф. И чего космическим пиратам он так понадобился? При их то возможностях метаморфов?

Далее продолжим дополнительные статы. Не более десяти. Если понадобится новый стат вводить, то буду либо удалять из интерфейса устаревший, либо заменять. Например объединяя два прокачанных простых стата в новый синтетический. Продвинутый. Вот там можно будет сунуть реген, харизму, и прочее.

Далее профы. Тоже десять. Теперь с математикой. Основные статы развиваются неограниченно. Вспомогательные от одного до ста. А профы будут иметь десять рангов. Вроде все. Нет. Еще вспомогайки и профы, должны давать дополнительные очки на основные статы. Верней скиллы (вспомогательные способности) будут влиять на статы. А профы будут влиять на скиллы. Иерархия будет. Теперь все пока. Нет, неправильно! Есть косяк. Скиллы дадут тысячу очков выхлопа, а профы только сто? Должна быть тоже тысяча. Проф должно быть по десять на каждую вспомогательную способность! Итого сотня профессий. О май гад! Как я их буду учить? Не жадничаю? Фигня вопрос. Будем решать проблемы по мере поступления.

Теперь последний вопрос, как начальное состояние тушки исчислить? Гм... Надо мух отдельно и котлеты отдельно разложить. Телесные очки силы и ловкости уже имеются у меня по дефолту. А также какой-никакой интеллект, навыки... Базовый реген опять же. То есть все игровые примочки должны пойти добавкой к телесной физиологии. А как формируется телесная физиология? По мере роста! И где спрашивается свободные очки я буду брать? В чем прогресс? Свободные очки развития просто обязаны существовать. Тем более о них упоминалось.

Значит, сделаем две шкалы развития. Возрастную, когда на день рождения я буду хапать по одному баллу на каждый основной стат. И игровую, от экспы. Уровни. Там я буду хапать за уровень по четыре очка свободных статов. Десять очков развития. И десять очков таланта. Не жирно? Чего-то я охренела в прыжке. Жадность одобряет конечно, но Система возразит. По три очка развития и талантов! В сумме и будет десятка! Принцип десятичности соблюден. Очки развития на вспомогательные скиллы будут накапливаться, а таланты на профы. И их можно КОПИТЬ! Да! Жадность одобряет!

Теперь маленький нюанс. Как прогрессировать должны мои статы при прокачке? Очевидно при акте действия профилю, должен накапливаться опыт. Причем не общая экспа. А конкретный опыт в профессиях и способностях. Прогрессирование это баян конечно. Чем больше очков, тем трудней их зарабатывать. Иначе будет просто тупо скучно. Важно лишь СКОКА? Я решительно протестую против геометрической прогрессии! Иначе какое же это безграничное развитие? Я так быстро уйду в сингулярность на сотом левеле. Только стандартный прирост к количеству экспы. А вот сколько конкретно, это уже пусть система считает сама, чтобы было адекватно. А то я не удержусь, и такую халяву читерскую себе устрою... Пять раз присел, и плюс к силе с ловкостью!

Але система? Я вроде уже все высказала. Давай интерфейс рассчитывай дальше сама. По дефолту. Во имя адекватности.

Наташа Гусева. 11 лет. 0 ур.

Сила 11 (дебаф -2. Слабачка!) =9

Ловкость 11 (дебаф -1. Неуклюжая!) =10.

Интеллект 11 (закончила 3 класса школы +3, одержимая +30) = 44

Интуиция 11 (одержимая +30)=41

Здоровье - 90. Прана - 1804



Ни фига себе! Танка из меня пока не выходит. Зато праны навалом! Точно буду волшебницей. Но все же в реале здоровье актуальней, чем волшебные панты. Надо срочно физику качать. А то прибьют и не заметят меня такую волшебную. ИМХО с респом тут проблемы будут.

Система высоко оценила ваш интерфейс и добавляет 10 свободных очков статов, 10 свободных баллов развития, 10 очков талантов.

Рассчитать вам ваши вспомогательные способности и профессии? Или добавить их в свободные очки?

КАНЕШНО ДОБАВИТЬ СВОБОДНЫХ! ДА!!! Мало ли что там уже прокачала девочка? Какую-нить туфту ненужную. Лучше я копить буду! Пока топом не стану.

+12 свободных баллов развития. +8 талантов.

Эй! Система! Просьба в дальнейшем именовать основные статы "очками", вспомогательные скиллы "баллами", а профы оставить талантами.

Принято. Желаете принять бонусный скилл "самоучка" за высокий уровень адекватности созданного интерфейса?

Самоучка - скилл из ветки интуиции. За каждый уровень +1интуиция. Повышает на (уровень+10)процентов опыт самообучения профессиям. Репутация с учителями (-10)*уровень.

Да хочу! Нужная вещь. Очень круто! С учителями и так поправлю репу. Я звезда или где?

Прокачка.

Дальше я тупо качала силу и ловкость, делая физзарядку, пока не схлопотала дебаф усталости и не присела отдохнуть. То есть вела себя как положено попаданке и геймеру. И таки дожала, измотавшись:

+1 силы, снят дебаф "слабачка"

+1 ловкости, снят дебаф "неуклюжая".

Вроде мелочь? Но бар здоровья скакнул почти в два раза! 144 хитпойнтов! И это за два часа тренировок. Правда, это первые очки игровые, как я понимаю? Телесные в зачет не идут. Надеюсь, и духовные статы будут так же быстро качаться. Ведь то что я сейчас имею вкупе с одержимыми бонусами, относятся к телесным очкам. Уровень то нулевой еще! Игра только началась.

Теперь пока я отдыхаю надо поразмыслить над приоритетом скиллов. Если возьму десять, то на каждый стат придется по два обязательных и два свободных. Свободные я тоже выбору на физику. Праны и так слишком много из-за одержимости.

То есть, например, Сила образует два силовых скилла, которые я сама выберу. Что для меня важно? Это реген, в первую очередь. Вкупе с ней идет медитация. Это скилл интеллекта. Тот же реген, но для праны. Это обязательно. Далее встает острый вопрос о харизме. Я же актриса! И при этом уже снималась немного. Меня на роль утвердили. А что я недавно сотворила с собой? Правильно! Обнулила скиллы и профы. Нет ни харизмы ни актрисы. А есть свободные очки развития.