Страница 5 из 46
Воины тени - это бойцы клана, данная специализация дает всего одну дополнительную возможность - раз в сутки вы можете использовать умение Дух свободы, которое вам дарует пятичасовой игнор любых защитных полей замковых и прочих укреплений и абсолютную незаметность для Охранных НПС и сторожевых заклятий.
Воу, Воу, полегче, конечно принять, такой чудо-убер как не принять!? Да и в плохих руках такая способность может поменять политику даже целого кластера. Почти пять лет рабства за такой набор уберов! Если был бы выбор, я бы отказался, конечно, но если все вот так, то конечно берем, это моя награда за все, через что я прошел.
Бэй же в обитель не попал, и в чате мелькал от него приват, я ответил, что все хорошо, и что признателен ему за все. Мы тепло попрощались, я пообещал найти его в будущем и,сославшись на необходимость побыть одному и все обдумать, закрыл приватчат.
Предстоит многое сделать, и обязательно надо придумать план мести клану Заветы Мао. Нет, уничтожать весь клан я не буду, да и не по силам мне это. Но несколько неприятных минут их все же ожидает. А пока надо разобраться с новым билдом и экипировкой. Придумать, как быть с обязательными недельными жертвами, отдохнуть, набраться сил. И разжиться деньгами.
С пол-часика примерно я бродил по пустым помещениям обители. Залы, холлы, комнаты, кладовки. С десяток спален, в которых нет ничего кроме кроватей и массивных сундуков. Одну спальню присмотрел себе. Денег благоустраивать территорию у меня не было, хоть и была подобная возможность в меню самой обители. Комната, в которой я обосновался, находилась в самом конце жилого блока, кровать была старинная и массивная, укрытая шкурами белых тигров, помимо сундука тут был еще старинный комод и большей камин в мой рост, украшенный каменными головами драконов. Дров не было и не требовалось, диалоговым действием я зажег камин и сел на кровать. За время блужданий по комнатам и залам я не увидел не единого окна, наверное, эта обитель находится под землей. Ну да это мелочи, главное - я теперь свободен и обладаю целой кучей плюшек, некоторые носят, конечно, сомнительный характер, но, как говорится, там будем поглядеть, что из всего этого у нас получится. Помимо всего прочего я получил возможность составить именно тот билд, который хотел сам. Учитывая мой уровень - делать мы будет машину уничтожения всего и вся. Сколько ночей я мечтал построить себе новый билд, как меня корежило от того, что приходится быть тупым роботом, нацеленным на прокачку Джоку и постоянного уничтожения различных мобов! Насколько мне известно, я один из самых высокоуровневых игроков Друмира, а, значит, определенно мы будем уходить в ПВП билд. В конце концов, разживусь денежкой малой и буду платить за то, чтобы меня тупо качали. ПВП билд в половину менее эффективен в прокачке, чем ПВЕ билд. Справлюсь! Шмотки и жертвы будем получать охотой за персонажами, у которых ПК-счетчик в районе бесконечности, такие мастерюги есть у любого клана. Специализация Рейдер теперь нам тоже не подходит, будем брать Ассасина с его сумасшедшими умениями, направленными на уничтожение игроков почти любого класса. В куче с умением от Война Тени это будет чудовище. Также стоит связаться с кланом наемных убийц, другим способом нам пока денег не заработать. Так, начнем с вора, обязательно возьмем пассивные умения на владение оружием, от вора боевые ветки не интересны совсем, возьмем все умения исключительно на стелс, взламывание замков, воровство - это нам будет необходимо как и на первых порах, так и дальше, боевые пассивки тоже возьмем все, ускорение скорости атаки, скорость передвижения в стелсе, пассивка на ловкость, уклонение. Пассивка на увеличение шанса критической атаки, и закончим с этим. Специализация Ассасин: в ветке развития под ножи мы возьмем по максимуму, скорость атаки с ножами выше и шанс критической атаки гораздо выше хоть и урон ниже, чем у тех же катаров. От остальных веток возьмем только общие пассивные умения, благо очков у нас много, не забудем кинуть единичку в убер-умение от Война Тени. В ветке физразвития и сопротивлений возьмем все, что есть на Хиты и силу, обязательно возьмем пассивки на скорость передвижения и возможность преодоление преград. Так, осталось выбрать дистанционное оружие, ветка метательных ножей нам подойдет вполне, там тоже затариваюсь по максимуму. На всякий случай оставляем несколько свободных очков умений. Все остальное будем брать, если доберемся до следующих уровней, а пока что перед нами готовый билд ПВП чудовища, ко всему прочему я мастер алхимии и могу варить себе яды для ножей. Готовить немножко тоже могем, и лагерь разбивать максимальный тоже. Класс, применяем изменения. Характеристики раскидываем как положено, в силу и ловкость, немного берем телосложения, три тысячи хитов для меня за глаза. Красота, результат меня радует все больше и больше! Незаметный бесшумный убивец. Способный одним комбо убить любого игрока до 300 уровня, с более высокими уровнями будет сложнее, но на такой случай у нас есть Клинок Забвения, да и без него я стал очень боеспособен именно против игроков. Даже противник моего уровня долго не простоит, потому что, как не крути, чтобы его поднять я брал много ПВЕ умений, это значит - менее эффективен против игроков. Да и там, где не принесут пользы мои ножики, сработает яд, который я на них нанесу. Да, в ветке контроля надо потратить пару умелок на молчание, стан и главное стазис. Стазис лишает противника возможности двигаться и говорить на три часа, против игроков малоэффективно, потому что у них остается возможность пользоваться чат-боксами, но НПС из игры вывести можно. В перемещении возьмем еще локальный прыжок, он перекинет меня на десяток метров, не далеко, и только по прямой, но это шанс быстро добраться до цели, и очков мне на это не жалко.
На утро я решил перетряхнуть экипировку, которая завалялась на складе. Выбрал все под свои статы с уклоном в самые зубодробительные комбо. Большая часть шмота исключительно на стелс, другого просто не было, искал на магические иммунитеты, но такого добра тут не оказалось. Ничего, будем искать. Уже хотел закрыть меню склада, как натолкнулся в разделе бижутерии на ожерелку:
- Ожерелье Хана Теней -
+ 47 ловкости
+ 113 силы
+ 27 телосложения
+ 11% к скрытности
+ 65% резиста ко всем видам магического воздействия.
Эффект: во время боя есть 5% шанс отразить заклинание в противника
Эффект: ожерелье живое и питается кровью своего владельца, каждую секунду вы теряете 0.7% от общего запаса ХП.
Класс предмета Эпический
А безделушка-то с двойным дном, хочешь долбить магов - плати... Ну, это мы как-нибудь порешаем, в конце концов можно его одеть перед боем с магом и снять после. Берем, это вообще единственный эпик, который тут есть.
Осмотрел себя: красавчик! Черная облегающая кожа, маска, закрывающая лицо, ну просто ниндзя, екарный бабай! Ножи спрятаны на бедрах в специальных карманах, так что и не заметить. Набор метательных - в рукавах. В пару к Клинку Забвения я взял нож с максимальным крит-шансом и скоростью атаки.
Быстро взял со склада алхимки : Видеть скрытое, +50 ловкости, кошачье зрение и Спринтер. Сверился со справочником ядов, нашел ингредиенты на складе и приступил к варке. Получилось все отлично, сделал десять пузырьков.
2 Трупный Яд - с каждым ударом по противнику накапливает эффект Инфекция, 10 уровней эффекта обездвижат противника на 10 секунд.
5 Нейротоксин - каждый удар по противнику снижает скорость передвижения на 1% и наносит 200 единиц урона дополнительно.
3 пузырька Противоядия - после употребления дает иммунитет ко всем известным ядам на 40 минут.