Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 34

ВЫХОД.

Спа-а-а-ать!

...

ВХОД.

Мы стояли перед круглой шлюзовой дверью в следующий сектор и нервничали. Что ждет за стальной перегородкой? Осилим ли? Начинал я этот квест с двумя игроками и вот нас уже двадцать!

- Открывай ворота, - буркнула Кайра. - Раньше зайдем, - раньше выйдем!

- Угу, - Вереск подошел к замку, и через недолгую минуту дверь с шипением отошла в сторону. - Добро пожаловать.

Судя по их хмурым интонациям, ребята совсем не успели отдохнуть, как впрочем, и я.

Лабиринт.

Это был очередной лабиринт, напичканный ловушками, среди которых обычные растяжки были самым простым препятствием. Вереск на пару с Ратмиром шли впереди остальных, внимательно оглядывая стены, пол и потолок. Им в помощь иногда приходила Кайра с лидером, но не часто. Дважды мы неправильно пересекали лазерный луч, и с потолка тут же спускалась турель, и начинала на большой скорости обстреливать нас сгустками плазмы. Иногда, независимо от нас, в стенах открывались ниши, выпуская пару дроидек или отряд боевых дроидов B2У. Если ты один в поле стоишь против такой дроидеки со световым мечом в руке... что ж друг, херово быть тобой! Но я был не один, и радостной толпой мы весело разбирали неприятеля.

Редкие патрули змеелюдов с черной чешуей на хвостах, в темных бронежилетах, в шлемах с встроенными ПНВ, боевыми пятерками внезапно нападали из засад, лишь чудом не убивая нашу разведку. Чудо заключалось во мне с братом. Мы Силой хватали горемык за что придется и тащили на себя так, что ребята больше скрипели зубами именно в нашу сторону, чем в сторону противника. Зато живы. Живы, несмотря на пулеметные очереди буквально взрывавшие место где только что стояли парни.

Может система нас пожалела, а может фортуна улыбнулась, но мы прошли эти коридоры всего за три игровых часа. Забросали гранатами охрану на входе и прыгнули в комнату к боссу, пока не наползли остальные обитатели лабиринта.

Дверь закрылась.

И в нас сразу прилетело, разметав все Щиты, шесть ракет с наплечных пусковых установок этого змея переростка! В верхней паре рук по минигану, в нижней по шото (короткие световые дубинки), правда у него они были размером с пару световых клинков, каждый.

И-и-и-и!

Под отвратительный тонкий звук, в разные стороны от босса стали расходится красные лучевые линии кругов. На всякий случай мы все увернулись. И продолжали подпрыгивать и приседать, в течение всего времени, когда змеелюд использовал это умение. Лишь один раз, Олли, ради эксперимента, подставил палец под луч.

- Три четверти ХП как корова языком слизала, - тут же прокомментировал он. - Что смотрим? Попрыгали!

- Действительно. - Покивала Кайра из угла, спрятавшись за винтовкой. - Нечего стоять! Только ты в следующий раз ухо подставляй, будет интереснее.

И мы попрыгали.

И прыгали еще четыре часа, пока босс не свернулся калачиком у наших ног. Должен сказать, что это был самый прогрессивный и в то же время самый простой босс. Он использовал технические примочки, в том числе и защитную сферу, когда очки здоровья его уполовинились, грамотно действовал, постоянно атаковал, не давая загнать себя в угол. Но ни одной магической атаки! Ни одного сюрприза, если не считать десятка мин по периметру. Средний толстый босс. Были и проще, были и сложнее в моей практике.

Внимание!

Задание "Укротитель Змей".

Зачистите все гнезда змеелюдов канализации в течение месяца. Выполнено 7/8

Вот так вот. А что там по опыту?

Внимание!

Вы получили уровень!

Доступно 15 свободных очков характеристик

Интеллект 475

Концентрация 475

Воля 475

Сила 400





Ловкость 400

Выносливость 400

Свободные очки - 5

Что же, поздравляю себя с сороковым уровнем. Тут же поднял до 400 все силовые характеристики, потратив 25 очков. Теперь можно будет акробатику до четвертого уровня поднять! Пять очков оставил на раздумья. Пока голова вроде не гудит, но зачем рисковать, добавляя в интеллект? Опять же лафа с бонусными характеристиками от алхимии закончилась, теперь только своим трудом добывать, вот и посмотрим через пару дней, как организм отреагирует. Перед самым обновлением закину, но не больше десятки очков, мне моя голова еще дорога.

Из трофеев: чешуя и редкая, даже не уникальная, малая пусковая установка для установки на среднего робота пилотируемого игроком. Отдам брату или выменяю, если у него будет что интересного из ненужного.

Дверь в последний зал открылась сама, и мы малость присели от удивления.

- Змеиный клубок!

- Не потянем.

- Тут еще человек тридцать надо, как минимум!

- В задании максимум может участвовать тридцать.

- Значит надо срочно расти! Сколько у нас еще есть времени? Три игровых недели?

- А я-то надеялась сегодня тридцатый апнуть...

Такая реакция была оттого, что перед нами, спиной к спине, переплетясь хвостами, стояли семь боссов. Начиная от белохвостой колдуньи и заканчивая наемником с черной чешуей. Все при своем оружии, зато без свиты.

Свита!

- Ребят, - все посмотрели на меня. - Мы можем немного отрастить клыки, но ведь еще можно захватить с собой питомцев! Я понимаю, что живых придется долго воспитывать и выращивать! Но можно собрать из металла, или взять в аренду!

- Насчет аренды ты погорячился, но собрать что-то стоящее можно успеть... или скорее купить, как и попробовать взять наемников НПС. Вряд ли, конечно, но чем рандом не шутит. - Стас уже что-то просматривал на браслете. - Вот ребята шагоход 'страус' продают, например.

- Тогда идем отдыхать, а потом качаться! Времени у нас мало, но выспаться надо всем, это точно!

Глава 4.

Перед тем как заняться безостановочным уничтожением мобов, вся команда убилась о боссов, проверки ради. Вдруг пока одного убиваешь, остальные просто смотрят? Но, не судьба. Как только за нами закрылась дверь, жители последнего змеиного гнезда резко открыли глаза, а те, кто стоял спиной к вошедшим, полуобернулись и выстрелили дальними скиллами.

Как ни странно, первый залп мы выстояли, от второго уклонились, а дальше началась чехарда в стиле: 'кто из команды дольше проживет'. Убить противников не пытались, но поцарапать-то, почему бы и нет? Задеть получилось не всех, но все-таки не так обидно было улетать на точку возрождения. Я приземлился на Арене Академии джедаев одним из последних, хотя рисковал чаще многих, так что, гордым орлом оглядел всех уже присутствующих на месте, но ничего не сказал. Лишь помахал всем рукой, обнял Лену и вышел из игры. Вымотались мы сильно за этот поход.

ВЫХОД.

Спустя десять реальных часов, как и было обговорено, отоспавшись, наевшись и даже прогулявшись час по парку, мы с Леной снова натягивали на себя шлемы.

ВХОД.

Бегом в Архив, чтобы выучить новые активные навыки, которых мне слишком часто не хватало в бою! В первую очередь это Защитная Сфера, а за ней уже остальное. Итак, спустя несколько часов протирания штанов в библиотеке храма, я стал обладателем следующих навыков:

Защитная Сфера или просто Сфера. Навык так назван потому, что тело джедая скрывается внутри правильной геометрической фигуры - сферы, верхний полюс которой начинается на одну ладонь выше головы одаренного, а нижний на ладонь ниже стоп.

Скрыт - возможность закрываться от других одаренных. Вот только в этот момент нельзя использовать навыки, чтобы не демаскировать себя.

Чувство силы - позволяет ощущать присутствие силы, её эффекты и т.п. в определенной локации.

Сопротивление энергии - эта оригинальная защита частично скрывает форс-юзера в силе, давая относительную защиту от ущерба звуком, электричеством, жаром и холодом.