Страница 15 из 85
«Раз, два кладбище - это беда. Кладбище - это конец. Повернёшься - умертвие съест. Некромант тебя оживит. Оживит и себе подчинит. Будешь змеёю под дудку плясать, ночью в холодном склепе дремать. Мораль тирады такова - на кладбище ночью ни за что никогда. Ведь кладбище - это беда, это конец. Повернёшься - умертвие съест».
Эм... Сборник захлопнула, убрала на то место, где он собственно лежал и отказалась комментировать сие даже про себя. Местным авторам-поэтам до наших, как дьяволу до жизни на небесах. Но на кладбище ночью одна я ни ногой! Продолжаем поиски необходимого источника информации - учебника по общей некромантии. «Демоны - миф или реальность» - пусть лучше будет миф. «Невероятная теория исчезновения магов жизни» - так, вот это нужно взять почитать. «Некрофилия и некромантия одно и то же?» - вспомнила, что такое некрофилия, содрогнулась и пошла дальше. «Общая некромантия для первокурсников» - о-о, то, что надо! Прижала к себе книжечку, как ценное сокровище и с удовлетворённой улыбкой, села прямо на пол возле стеллажа и принялась читать.
«Некромантия - это вид чёрной магии, подвид магии смерти, используется для общения с миром мёртвых несколькими путями:
А) Открытие завесы подземного царства;
Б) Вызов душ с помощью рисования пентаграмм;
В) Частичное оживление усопших с помощью ритуалов.
Общение с миром мёртвых должно подразумевать конкретные цели, от которых и зависит выбор путей общения. Открыть завесу в подземное царство способен только профессиональный некромант-магистр смерти. Вызов душ с помощью рисования пентаграмм зачастую применяется некромантами-чернокнижниками. Первые два способа используются исключительно опытными магами, поскольку подразумевают общение с разумным видом усопшего. Частичное оживление, как один из способов общения с миром мёртвых, используется часто и практикуется постоянно и не несет значительной угрозы разрушения всех живых миров. Подходит для целей, не требующих применения усопшими разума или логики в процессе общения с некромантом.
Виды усопших, классификация и их характеристики.
В процессе общения с миром мёртвых у некроманта могут возникнуть проблемы различного вида, зависящие от выбранного метода общения.
1)Умертвия обыкновенные - неподчинённые мёртвые, восставшие самостоятельно, относящиеся к неразумному виду. Основные потребности - это заложенный в каждом человеке инстинкт выживания, то есть потребность в утолении голода. Для некромантов неопасны. Для простых людей представляют опасность. Способ утоления голода - человеческая кровь, мясо. Основные отличительные признаки такого вида - это нарушения целостности кожных покровов, костей, конечностей, имеют едкий трупный запах, разложившегося и гниющего тела.
2)Умертвия боевые - исключительно подчинённые некромантом мёртвые, восставшие, как самостоятельно, так и с помощью ритуала, основанного на чёрной магии. В основном относятся к неразумному виду. Некоторые представители таких умертвий: бывшие маги или жители леса обладающие лесной магией (феи, орки, гномы, русалки и прочие) являются разумными существами. Они способны дать ответ на конкретный вопрос, мыслят логически, но полностью зависимы от некроманта-хозяина. Потребности в утолении голода не испытывают, магическая подпитка происходит автоматически от мага-некроманта, но забирает много сил. Отличительные признаки: отсутствие трупного запаха, целостность кожных покровов, но своеобразный синеватый оттенок кожи. Опасны, для самого некроманта, поскольку боевое умертвие всегда стремится к свободе и продолжению жизни даже в такой ипостаси. Если маг недостаточно опытен, контакт с умертвием разорвётся, некромант потеряет контроль и умертвие ликвидирует потенциальную угрозу. Боевые умертвия опасны и для обычных людей: люди могут напугать мёртвого, встать на пути или помешать осуществлению целей умертвия.
3) Низшие вампиры - вид разумного упыря, относящегося к виду умертвий по причине смерти. Опасные, плохо контролируемые, но не обладают магией. Потребности: утоление голода путём потребления крови, размножение для продолжения рода. Отличительные признаки: невозможность находиться на солнце более одной минуты, при дневном свете физическая сила вампира значительно уменьшается, в этот период суток низший вампир более всего уязвим. В полнолуние, как и оборотни, превращаются в летучих мышей.
4) Высшие вампиры - вид разумного упыря, возрастом более сотни лет. Чаще изначально рождаются вампирами. Крайне опасны и для некромантов, и для смертных, и для слабых магов. Неопасны для магистров смерти. Обладают магией смерти, физически сильны и неуязвимы перед солнечным, дневным светом, не превращаются в летучих мышей. Потребности: свежая кровь для питания и продолжение рода. Способ убийства высшего вампира см. на странице 300.
5) Боевые вампиры - гибриды низших вампиров и высших. Имеют характеристики высшего вампира, но не могут существовать без контролирующего хозяина-вампира. Созданы для того, чтобы убивать. Как уничтожить боевого вампира см. на странице 310.
6) Призраки - не имеющие тела субстанции из подземного царства, скрытого завесой. Не имеют потребностей, не обладают магией, но могут поглощать живую энергию, выпивая жизнь. Напившись энергии превращаются в высшего вампира. Существо разумное и опасное, полностью не подчиняются никому (исключение - магистры смерти). Призраки - это бывшие маги, умершие насильственной смертью с использованием черного колдовства, но лишившиеся своей магии, перешагнув порог дома смерти. Могут контактировать с материальным миром: перемещение предметов, к примеру.
7)Духи - разумный вид, неопасный, не имеющий конкретной цели. Зачастую являются хранителями и помощниками по хозяйству. Это люди умершие естественной смертью, от старости. Обладают частью магии смерти. Данный вид контролируется некромантами. Возможно освобождение духа для перерождения в новой жизни. Могут контактировать с материальным миром.
8) Привидения - частично разумный, частично неразумный вид. Алчны, жестоки и озлоблены, но полностью контролируемые и опасные только для слабейших магов. Зависят от подпитки магическими силами живых магов. Не могут контактировать с материальным миром, не имеют возможности переродиться в высшего вампира или духа-хранителя. Причины смерти различные: насильственная, магическая или естественная. Привидения это те, кто не захотел перейти порог подземного царства. Изгнаны из мира мёртвых и обреченные на вечное скитание в месте смерти».
Это были не все виды усопших, просто я страничку не успела перевернуть, услышав рядом с собой подозрительный звук. По позвоночнику пробежались мурашки, и вдруг стало очень холодно... Поёжившись, поднялась с пола, поставила учебник обратно на полочку и хотела стремительно уносить ноги, но почувствовала, что немеет всё тело, начиная с кончиков пальцев на ногах, заканчивая головой. Единственное, что я могла - это неподвижно стоять, дышать и моргать глазами. Даже губы не получалось сжать.
- Вкус-с-сная! - прошипел кто-то сзади меня. - Живая-с-с! Многос-с-с магии-с-с, но малос-с-с ума...
Ну, вот почему все стремятся меня оскорбить? Что я сделала-то этому миру!? Кто-то или что-то стремительно вылетело из-за моей спины, из причёски на голове выпали несколько прядок волос и прямо перед моим лицом появилась полупрозрачная рожа оскаленного...кажется, привидения. Я ведь только что прочитала про виды усопших и как говорится, приступила сразу к практике. Только нельзя практиковаться, когда теоретических знаний о магии нет, вот, я и продолжала стоять, моргая глазами, поскольку как сделать так, чтобы одолеть привидение, я не знала. Написано же понятным языком «опасны для слабых магов». Я попадаю под эту категорию...
- М-м-м, - предвкушающе протянуло привидение, прикрыв глаза. - Из другого мира-с-с! Умерлас-с-с... Но вкус-с-сная! Чувствую с-с-смерть за тобой...
Я тоже чувствовала, глядя в озлобленные на всё и вся глаза привидения.