Страница 8 из 141
Минус к Удаче меня, конечно, огорчил, но на первоначальном этапе это можно было еще поправить. Я распределил начальные значения, добавив по десятке к мудрости и к интеллекту, а оставшиеся пять очков кинул в силу, и вот что получилось с учетом моих штрафов, бонусов и первоначальных значений (все атрибуты были равны десяти и эти значения нельзя было изменить вручную):
Основные атрибуты:
Сила - 15
Ловкость - 12
Выносливость -15
Интеллект - 20
Мудрость - 18
Скрытые атрибуты (их значение можно увидеть только, посетив храм):
Удача - 7
Харизма – 22
Телосложение – 31
Восприятие – 38
Жизненная энергия 310
Манна 200
Удача меня, конечно, все еще смущала, но я решил оставить все, как есть, жертвовать другими атрибутами я не хотел.
С ником проблемы тоже не возникло, если хочешь вписаться в выдуманный мир – то лучше следовать ему. Я заранее подобрал себе несколько имен, по созвучию подходящие для жителей северных и южных провинций Империи. В результате понравившаяся комбинация содержала южное имя и северное родовое имя: Хармен Фэрон.
«Добро пожаловать в Ожерелье миров, : Хармен Фэрон!» - пафосно произнес женский голос, и я попал в игру.