Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 19

- Путь игрового персонажа отследили?

- Да месье, и там есть кое-что необычное... Секунду... Да, слушаю... Понял. Месье, глава европейского отделения безопасности компании прибудет только через полчаса.

- Так, пока он ползет, расскажите мне вкратце, что же там необычного?

- Игрок использовал пасхальную закладку и получил какое-то уникальное недокументированное оружие или инструмент. ИСКин провел эвристический анализ всех разговоров и поведения игрока, и выдал заключение, что может быть пасхалка и вскрыта честно, но с высокой вероятностью информация могла быть получена в реале тет-а-тет. Он же сообщает, что нигде в сети не упоминается именно эта игровая пасхалка, ее ни разу еще никто не вскрывал.

- Вскройте коды пасхалки и установите, кто ее писал и закладывал!

- Будет сделано, шеф.

Глава 3 .

И вот, пока я осмысливала значение созвездия, внезапно целый пласт информации всплыл из глубин моей покореженной памяти, как кит из глубин моря. Я начала припоминать мир TES... Сперва я смутно вспомнила, что каждый разумный получает знак одного из тринадцати этерических созвездий... Вот! Слово-то какое помню - этерические!.. Что хоть оно значит? Короче говоря, никакого Механика там не было!

Потом вместо зодиака "а ля Тамриэль" в памяти проявился пустынный пейзаж, погруженный в красную пылевую бурю, сквозь которую виднелся городок со странной архитектурой, наводящей на мысль о морских раковинах... Затем в голове произошел какой-то взрыв, и я внезапно обнаружила, что ВОТ ПРО ЭТО я как раз помню очень много всего разного! И что такое этерическое созвездие, и что такое Этериус, и очень-очень много всего самого разного про мир TES. Его десятилетиями шлифовали при разработке игр серии "Древние свитки", дополняя и углубляя мифологию и историю, которая уходила вглубь времен... Тысячи так на две лет, не меньше. Или на три?.. Но вот дела, что-то я там никаких механиков не припоминаю, только маги, воины и воры! Еще какие-то религиозные образования, типа Храма данмеров. Но с пантеонами и религиями всегда была чехарда, так что пока непонятно, какие именно последствия для меня несет принадлежность к фракции "Храм Отрицания" и что это за фракция такая.

В памяти также всплыло, что к механике весьма близки были двемеры! Этот народ - аналог гномов из других сеттингов, хотя и происходил от эльфов. И вот они-то были механики хоть куда, да вот беда - все пропали в одночасье во время войны с эльфами еще в давнюю эпоху.

Свежая мысль, может быть я - двемер? Хмм.. Снова открываю свои характеристики и перечитываю "раса: кер-ар". Какой кер-ар, кто такой кер-ар? Это хоть человек или эльф? Мысленно щелкая по названию расы, я вызвала справку. Кстати, вот справочка-то у меня уже оказалась тщательно настроенной, видимо, еще в "докатастрофный период", и вызывалась двойным движением бровей вверх-вниз. Забавно. Так вот вызовешь справку на улице, а какой-нибудь тип решит, что ты с ним грубо флиртуешь... Надо ее "перевесить", скажем, на почесывание затылка. Вот бы в жизни так - почесал затылок в недоумении, а тебе рраз - и справку выдали.

Итак, что тут у нас?.. Ох, ничего себе!

"Ваша душа выбрала это тело за кровь прямого потомка эльфов-переселенцев с материка Альдмерис. Прародина постепенно стала непригодной для жизни, и ваши далекие прадеды прибыли на Тамриэль в начале Средней Меретической эры в поисках лучшего места обитания. В противостоянии недружественным стихиям ваши предки много внимания уделяли интеллекту, совершенствуя свое умение в математике, строительстве и механике. Несмотря на все глобальные изменения, произошедшие за минувшие эпохи как на лице земли, так и в генах древних альдмеров, вы все же можете похвастаться чистотой крови древнего племени кер-ар, в далеком прошлом породившего расу двемеров".

Бинго! Таки я эльф и одновременно гном, то бишь двемер, хаха три раза.

Снова вызываю инвентарную схему, переключаю ее в режим "зеркало" и пытливо всматриваюсь в лицо своей аватары. Довольно красивая девушка лет так двадцати двух - двадцати пяти, но вот "милой" ее никак не назовешь из-за прямого ястребиного носа. Видимо, расовая особенность. Высокие азиатские скулы в сочетании с удлиненными глазами придавали ей определенный шарм. Темные волосы с красноватым отливом, - не рыжим, а именно красноватым! - аккуратно заплетены колосками в компактную прическу, из-под которой торчали УШИ, о боже! Уши! Врочем, не такие длинные, как у эльфов, но все же... Я подняла руку и ощупала ушко. Ушко, елки! Лопух, а не ушко! Оно непривычно большое, какое-то длинное - вытянутая вниз мочка, и вздернутый назад-вверх острый хрящик. Однако... Такое вот эльфо-шумерское ухо. Придется привыкать. Нет, я совсем не поклонник эльфов... ай, ну впрочем, оно не такое уж большое. В чем-то даже изящное. Ладно, привыкну.

Ладно, что там дальше?

Нераспределенных очков характеристик: 0 (+5 каждый уровень). Всего 75.





Нераспределенных очков навыков: 0 (+1 каждый уровень, ++1 каждый 5й уровень) всего 17.

Возле надписи переливался значок крошечной галактики. Стоило мысленно коснуться его, как система выдала вопрос:

- "Вы уверены, что хотите войти в медитаци ю и поразмышлять над своим развитием?"

Ну, предположим, да.

- "Вы не можете медитировать, вокруг агрессивная среда . Найдите более безопасное место ".

Получается, посмотреть все свои умения, таланты и прочие детали профиля я могу, только находясь в защищенной зоне. Янус ведь говорил об этом, но немудрено, что я упустила часть информации, при таком-то объеме нового.

Одно радовало - что где-то кто-то пытается решить мою проблему. А то - "играйте, учитесь, совершенствуйтесь!" передразнила я профессора. Пффф...

И что-то еще янус говорил про журнал заданий... Я похлопала по карманам куртки. Как там... "Если поднять руку и дважды пальцем ударить по правому нагрудному карману, то..." Вот он! Разворачивается прямо в воздухе передо мной, загораживая половину обзора. И при этом он девственно чист!

Да ладно?!. А где же список пройденных заданий?.. Где последнее задание, что-то вроде "После катастрофы"?.. Я надеялась, что прочитав их, смогу, наконец, вспомнить хоть что-то личное о себе, и такой облом. Нет, меня, конечно, предупреждали, но я надеялась...

И вообще странно, что дневник, который прямо просится быть овеществленным, остался виртуальной простыней в воздухе?.. Наверное, стоит еще покопаться в настройках ...

Кстати, карта же еще есть! Со странной меткой "квст". Квест? Квадратный стул? Киловольт в секунду на тонну? Эхэхэ...

Развернув карту, я внимательно изучила ее. Она была материальной, не пунктом меню. И оказалась даже не картой, а тремя листами простых кроков разного масштаба с указанием ориентиров.

Причем надписи - на незнакомом языке. Сюрприз. Чем дальше в лес, тем толще партизаны.

Итак, что мы видим?

Пара нижних листов представляет собой кроки каких-то местностей, и без знания языка разобраться в них затруднительно. А вот верхний лист, судя по всему - для воздушных полетов, крупномасштабная карта с прорисованным стандартным компасом и метками N-S, W-E.

По всему северному краю карты видим, очевидно, горную цепь, вдоль которой пунктирной линией с востока на запад намечен мой маршрут с условной птичкой. Никаких меток, обозначающих меня, нет. Но вот пара ориентиров должна хорошо узнаваться - двуглавая гора и два небольших озера, соединенных перешейком, как гантеля. Начало маршрута на востоке уходит за край карты, и там стоит иконка вигвама, а конец маршрута на юго-западе помечен иконкой строения с двумя башнями - то ли замок, то ли город, понимай, как знаешь. Возле озера - метка еще одного вигвама, а недалеко стоит крестик синим маркером. На юге карты ничего нет, просто желтая бумага... Негусто.