Страница 2 из 11
4 уровня влияния
Но помимо того, что карты Двора представляют собой Аспекты человеческого влияния, они описывают и уровень этого влияния.
Король/Королева – описание полного влияния на жизнь человека – влияние многогранно и всесторонне. Как Мать или Отец – может вмешаться в любой процесс нашей жизни. И, как следствие, появление этой карты – демонстрация такого влияния.
Всадник – влияние частичное, в большинстве случаев сопряженное с эмоциями. Вы вызвали сантехника? Он чинит трубу – оказывает частичное (локальное) влияние. Вы отдали одежду в химчистку – и мастер оказывает локальное влияние на какой-то аспект вашей жизни.
Всадник всегда находится в одном секторе человеческой жизни и обладает четкой и выраженной специализацией.
Паж – влияние информационное, часто не персонифицированное. Например, сплетня, слух, рассказ о чем-то, письмо, новость – пажа почти никогда не видно. Он ничего не делает в реальном мире. Но в то же самое время он вносит в ситуацию свою лепту.
Подведем небольшие итоги
Карты Младшего аркана – 40 карт – описание основных схем поведения человека в различных ситуациях.
Карты Двора – 16 карт – описание людей, входящих в ситуацию, и того, как они влияют на нас.
Младший аркан. Номерные карты. Определяющие элементы
Большинство тех, кто только берет в руки карты Таро, испытывает определенное замешательство, когда им предлагается изучить и, что самое главное, запомнить не только 22 Карты Старшего Аркана, но и 56 карт Младшего Аркана с их тонкостями, нюансами и входящими составляющими.
Соглашусь, это сложно. Но в то же время и не так сложно, как кажется. Ведь каждая карта Младшего Аркана – это эмоционально измененный элемент Старшего Аркана – «кусочек» всей информации, который был отделен или отфильтрован эмоциями человека.
Посмотрите на рисунок – вот как выглядит схема деления карты Старшего Аркана на 4 карты Младшего:
В центре – сама карта Старшего Аркана. По углам от нее, в прообразе стихийного деления – 4 карты Младшего Аркана, которые возникли в качестве элементов эмоционального восприятия карты.
Как это выглядит в реальности? Предположим, перед нами ценный антикварный предмет – кубок, обладающий и материальной, и художественной ценностью, и красотой. Посмотрите, как выглядит оценка с позиции того или иного восприятия:
♦ Вода: Какая замечательная вещь! Уникальная! Прекрасная! Изящная! Глаз не отвести!
♦ Воздух: Интересно, в каком году она была сделана? Кто ее сделал? Почему на ней такой узор?
♦ Огонь: Замечательная вещица, но толку от нее немного!
♦ Земля: Интересно, сколько она стоит? И за сколько ее можно продать/купить?
Именно в этой идее и происходит сюжетное деление карт Старшего Аркана.
Маг – Воля, стремление, начинание.
Туз мечей – новые начинания, новая активность (ХОЧУ что-то делать).
Туз кубков – новые чувства, новые эмоции, новые увлечения (ХОЧУ новых эмоций).
Туз жезлов – новые мысли, новые идеи (ХОЧУ новой информации).
Туз земли – новая прибыль, новый заработок (ХОЧУ
денег).
Параллели или деление
Итак, 40 карт Младшего Аркана Таро – 10 карт Старшего Аркана, показанные или интерпретированные в контексте определенных эмоций.
Какие это карты? Маг, Жрица, Императрица, Император, Первосвященник, Влюбленные, Колесница, Правосудие, Отшельник, Колесо Фортуны.
Но прежде чем мы рассмотрим прямое деление этих карт, хочу дополнить описание значениями нумерологического ряда, который присутствует в описаниях.
Единица – начало, исход, появление нового.
Двойка – соединение, объединение и взаимодействие.
Тройка – взаимодействие составляющих – гармония или конфликт во взаимодействии.
Четверка – стабильность, ограниченность и замкнутость человека или ситуации.
Пятерка – активность, целеустремленность, действенность.
Шестерка – баланс, пассивность и инертность.
Семерка – рождение, создание и формирование.
Восьмерка – реализация, появление ситуации в реальном мире, формирование материи.
Девятка – личность, человек, все усилия и ситуация акцентированы на желании одного.
Десятка – окончание, завершение, прекращение дела, ситуации.
Уровни ситуации
Помимо того, что карта Младшего Аркана ссылается на карту Старшего Аркана, давая вам подсказку, она своим номером или уровнем в колоде дает вам подсказку о том, где или на каком уровне находится сама ситуация.
Карты 1, 2, 3 – ситуация в самом начале, она только-только сформировалась и начала развиваться. Она управляема и не слишком влияет на происходящее.
Карты 4, 5, 6 – карты ключевого развития. Ситуация обрела форму и изменить ее крайне сложно. Но пока еще есть шансы[1].
Карты 7, 8, 9 и 10 – карты завершения ситуации. Сделать или изменить что-то уже практически невозможно. Остается наблюдать или подготовиться к итогу.
Карты-уровни помогут вам бегло оценить процесс и определиться с тем, на какой стадии он находится.
Стихии-подсказки
Сами карты – их масти – представляют собой так называемые стихийные принадлежности; за каждой мастью – своя стихия и своя группа эмоций-событий, которые присутствуют в ситуации.
Мечи[2] – Огонь: активность, действенность, прямолинейность, агрессивность.
Кубки – Вода: чувства, эмоции, переживания, волнения, радость, печаль.
Жезлы – Воздух: идеи, мысли, осмысление, анализ, планы.
Динарии – Земля: практичность, материализм, прагматизм, выгода.
Когда вы видите расклад, наличие тех или иных карт дает вам понимание, в каком ключе развивается ситуация. Обилие Кубков-все вращается вокруг эмоций. Доминируют Мечи – ситуация развивается активно и не всегда управляемо. Жезлы – планы, мысли, согласования – все вертится вокруг этого аспекта события. Динарии – речь идет о выгоде, расчете и практическом интересе.
Но не только эту информацию бегло и быстро вы можете получить, взглянув на «стихийный набор» ситуации. Вдумайтесь – каждая человеческая ситуация проходит под эгидой определенной масти.
Человек идет на собеседование, устраиваться на работу? Домината Земля – получение выгоды, места, где он сможет получить практический толк от своего таланта.
Встречаются юноша и девушка – романтическое свидание! Доминанта Вода – чувства, эмоции, переживания, влюбленность.
Разговаривает учитель с учеником – идет процесс обучения! Доминанта Воздух – обмен информацией.
Рабочий вариант карты Король динариев.
Два человека ссорятся – кричат друг на друга. Доминанта Огонь – проявление агрессии с целью подавления оппонента и изменения его позиции.
Логично и последовательно. Но если вы, рассматривая ситуацию Воды – романтического свидания, видите обилие Земли – вы видите выгоду,
которую преследует кто-то из пары. Или вы заметили избыток Воздуха (планы, идеи) – за встречей стоит какой-то план, который пытаются осуществить. Земля – выгода, расчет, который скрыт от посторонних глаз.
Естественность ситуации и неестественность происходящего в ней – подсказка, идея, которую можно и нужно развить.
1
Я рассматриваю Таро не столько как предсказательный инструмент, сколько как информирующий – предназначенный для получения информации с последующим применением. Поэтому скрытый вопрос «что можно сделать, если ситуация не нравится?» прослеживается в каждом раскладе-ответе.
2
В этом месте могут возникнуть вопросы, возмущения или недопонимание. Как же так? Жезлы – Огонь, а Мечи – Воздух. Позвольте с вами не согласиться и оставить все, как есть. А детальное и развернутое пояснение моей позиции вы сможете увидеть в главе «Заблуждения в картах Таро».