Страница 1 из 64
ГРЯЗНЫЕ ИГРЫ.
Книга 1. Аццкий нуб.
Ноябрь-Декабрь 2016 г.
Краткий Глоссарий
устоявшихся слов и выражений общепринятых в основной массе ММО РПГ
(многопользовательских онлайновых ролевых компьютерных играх).
Тот, кто в теме – может пропустить.
Тот, кто в ММО РПГ не играл, но эту книгу решил прочитать – должен ознакомиться.
А тому, кто хочет только начать играть в ММО РПГ – рекомендовано вызубрить наизусть.
Ак, акк, аккаунт – учетная запись пользователя. Содержит одного или нескольких игровых персонажей, которые в игре никогда не смогут встретится, подружиться или пожениться.
Албанский – писать по-албански, значит нарочно допускать ошибки, коверкать слова, но так, чтобы общий смысл фразы оставался понятным. Пример: сотона – сатана.
АОЕ – действие, чаще всего магическое (но не обязательно), наносящее урон всем находящимся на площади поражения, например, кислотный дождь, взрыв бомбы. Дружественный огонь от АОЕ частенько вызывает уйму эмоций и делает игровой процесс увлекательнее. Персонаж с магическим свитком в руках заходящий в таверну со словами «Алах Акбар!» точно привлечет всеобщее внимание.
Аук – аукцион. Как место где находится торговый дом, так и сам процесс купли-продажи различного хлама и очень ценных вещей. Недостатком аукциона является невозможность кинуть контрагента. Для этих целей – пользуйтесь рынком или личным торгом.
Аццкий – саркастическая производная от слова «Адский». Яркий пример Албанского языка. Чаще всего изменяет смысл фразы на противоположный, например, «аццки смешно» может означать – совсем не смешно. Или все же смешно, аж до колик. Может так же означать что-то страшное. Словосочетание «Аццкий монстр» - может означать две крайности, первая «я его убью, как нефиг делать», вторая «да его хрен завалишь». Очень сильно зависит от контекста и интонации.
Ап – какой-либо рост, чего-нибудь полезного, например, повышения уровня умения, лвлап – повышение уровня персонажа. Когда кто-нибудь апается его сразу все начинают поздравлять и просить денег.
Бар – полоска показывающая уровень заряда, например, бар жизни на три четверти красная говорит о том, что у персонажа примерно 75% жизни. Полоска обычно не удлиняется, а просто так сказать уплотняется, и рассчитывается в процентах, иначе у очень высокоуровневых персонажей она вылезала бы за экран монитора и ее конец торчал в соседней комнате.
Баф – долго действующее полезное воздействие на персонажа (например, от заклинания или благословления), Дебаф - долго действующее вредное воздействие. Специалист их наложивший – баффер, дебаффер. Этих персонажей все считают ущербными, так как они неспособны к самостоятельным битвам, вернее к битвам то способы, а вот к победам – нет, и дразнят аптечками на ножках. А если группа к которой они принадлежат погибает, все их ненавидят, и обзывают криворукими.
Бб, бай, споки – основные игровые прощания при расставании. Несмотря на то что расставание частенько происходит уже ближе к утру, а то и в полдень, все равно желают именно бай-бай, или спокойной ночи.
Бижа, бижутерка, ювелирка – всякие колечки, сережки, запонки, амулеты и прочее. Причем серьги носят и представители сильного пола, вне зависимости от ориентации или предрасположенности, а если серьги крутые – им еще и завидуют.
Бот – дополнительная компьютерная программа управляющая действиями персонажа, без прямого вмешательства игрока. Ботоводство бывает легальным и нет. Если бота вам продала компания, обслуживающая игру – то все нормально, а если бабло срубил кто-то другой, за это наказывают. Причем не продавца, до которого фиг дотянешься, а игрового персонажа, а то и весь аккаунт в целом.
Вар – враг, война, ненависть. Вары – сообщество враждебных персонажей. Варом может быть персонаж которого ты в жизни не видел, и которому ты ничего плохого не делал. И он тебе тоже. И при других обстоятельствах, вы возможно подружились бы. А то и вместе напились. Но при встрече вара – необходимо его убить, или в крайнем случае позвать кого-нибудь на помощь, и прирезать бедолагу вместе. Вар между игровыми сообществами чаще всего начинается из-за каких ни будь ресурсов, или просто так. Что бы было интересней. Короче, прямо как в жизни.
Вендор – неигровой персонаж торговец, имеющий в своем ассортименте, как правило малоуровневые или низкокачественные вещи. Хотя бывают исключения. Обычно специализируются на каком-то одном направлении торговой деятельности. Общее у них одно покупают за гроши, а продают втридорога.
Гайды – система справочной информации по игре. Разработаны производителем игры, и чаще всего неточные и неполные, в отличии от описаний, созданных самими игроками, хотя в этих описаниях черт ногу сломит, из-за специфического слэнга и албанского языка.
Геймер, игрок, приключенец, героец –один из игроков в ролевой игре. В данной книге сливается в одно со своим персонажем. Все без исключения современные фанаты ММО РПГ мечтают о таком слиянии как о рае. Тут вопрос спорный, если персонаж получает по голове - то это всего лишь персонаж, а при слиянии получаешь по голове именно ты. Ведь фильтры боли придумали трусы.
Го, гоу – идти, идем, иди, уходи. Практически любой процесс передвижения по местности. А также намерение идти самому или послать кого-нибудь. Например, фраза «Гоу ту нах» означает вежливую просьбу «Не мог бы ты, пожалуйста, отойти немножко в сторону».
Грац, Гратс, Гц, - поздравление с чем то, или выражение восхищения кем-то. Обычно говорится если видишь, что чей-то персонаж стал круче, и страшно желаешь всяческих бед этому уроду.
Грейд, заточка, ступень – уровень градации предмета, чем он выше, тем лучше. Один и тот же предмет неточеный и точеный скажем до грейда плюс десять может различаться качественно в десятки раз. А еще заточенные предметы чаще всего светятся мерцают и вызывают непреодолимое желание их стянуть. Ну или снять с трупа.
Гридинг – долгосрочная охота на монстров одного вида с целью получения очков опыта. Самое нудное и скучное занятие в игре. Хотя вроде именно для этого человек туда и приходит.
Данж, инст – закрытая для входа посторонних локация (подземелье, пещера, склеп и проч.), которую единовременно может посещать только одна объединившаяся группа игроков. Причем один и тот же склеп, зачастую одновременно может исследовать много этих самых групп, совершенно не замечая друг друга и не мешая друг другу. Вот такой парадокс множественной вселенной, блин.
Дд – дамаг диллер, персонаж играющий в группе роль поставщика урона избиваемому противнику. Противник, получая урон, может сорваться, то есть переключиться на дд, и как правило убить с одного-двух ударов. Если это происходит, все опять обвиняют несчастных криворуких баферов.
Донат – процесс ввода в игру реальных денег с целью получения игрового преимущества. Дон, донатер – игрок предпочитающий не добывать ценности игровыми способами, а покупать их за реальные деньги. Таких много, но почти никто не сознается, ибо это – западло.
Дроп, лут – добыча с поверженных противников. Так же все остальное, что не прибито гвоздями и может быть поднято, украдено, отодрано, отобрано и запихнуто в мешок, а потом продано, надето или съедено. Кстати гвозди, которыми что-то прибито в отдельных случаях – тоже лут. Так что и тут есть варианты.
Ивент – событие в игре инициированное администрацией, выходящее за рамки обычного игрового процесса и сюжета, с целью разнообразить игровой процесс и срубить лишнего бабла.
Ии – искусственный интеллект, имитатор интеллекта, управляющий не игровыми персонажами, монстрами, животными и так далее. Может вырваться на свободу, захватить власть над всем нашим миром, и превратить человечество в батарейки.
Имя – монстр, имеющий имя собственное, например, среди пиратов Карибского моря – Капитан Барбосса. Обычно обладает крайне высокими характеристиками для данного типа монстров. Еще может быть необходим для выполнения какого-либо задания. Убить его, или просто побеседовать, это уж как повезет. И кстати еще неизвестно, кому повезет.