Страница 38 из 45
Уровни навыков «Стрельба из охотничьего лука» и «Магия ветра» подбираются к отметке в 50, так что надо поднажать. Кстати та странная отметка на карте с недавних пор пропала.
Я охотился на медведей, с трех штук мне выпало: «мясо медведя» и шкура. Такими темпами я смогу быстро собрать необходимые материалы для своего плаща. Вообще я бы мог просто купить себе плащ, но это мне влетит в копеечку. Материалы + работа + наценка — это будет довольно много и я не уверен, что смогу потянуть данную сумму.
Сейчас я сражался с очередным мишкой и снова вышел победителем из схватки. Последовательность моих действий следующая: сначала пускаю стрелу, «обездвиживаю» новым кнутом, наношу удар ногой в прыжке и добиваю противника маслом. Сочетание «обездвиживания» и масла наносят колоссальные повреждения противнику, что сильно сокращает время охоты. Но не стоит слишком сильно полагаться на «взрывное масло», надо и про другие навыки не забывать… «ветряной резак»…
В тот момент, когда я добивал противника «ветряным резаком» перед моими глазами всплыло информативное сообщение:
Ваши навыки «Стрельба из охотничьего лука» и «Магия ветра» достигли 50 уровня. У вас есть возможность объединить ваши навыки в навык «Стрельба из небесного лука». Если вы согласитесь на объединение, то больше не сможете развивать навыки «Стрельба из охотничьего лука» и «Магию ветра», оба навыка исчезнут и списка ваших способностей. После объединения навыков невозможно отказаться от результата и вернуть всё обратно. Способности, полученные до этого благодаря развитию навыков, не будут стерты.
Это то, что мне рассказала справка из игры. Добираться до высших уровней «Магии ветра» я как бы не собирался, да и использую я её в большей степени как поддержку, большого урона от неё просто не добьешься… Я лучше выберу элементарное оружие, мне так сподручнее.
Чтобы объединить эти 2 умения мне придется потратить 10 очков EXP, к тому же если бы я решил их не объединять, то потратил бы 6 очков для улучшений «Стрельбы из охотничьего лука» и 4 очка для «Магии ветра»… то на, то и выходит… ох уж эти цены…
Я взвесил все «За» и «Против» и согласился.
Вы уверены в выборе? После того как вы согласитесь, вернуть всё назад вы не сможете.
— «Да»
Из списка навыков были удалены «Стрельба из охотничьего лука» и «Магия ветра» взамен вы получили навык «Стрельба из небесного лука»
Кстати когда «Стрельба из охотничьего лука» достигла 50 уровня, я получил новый навык «Стрела Гатлинга».
«Стрела Гатлинга»
Использующий данный навык подбрасывает стрелы в небо, после чего ловит падающие стрелы и выпускает их из лука, тем самым повышая частоту стрельбы.
Больше похоже на акробатический трюк… Да я буду похож на сумасшедшего, если его использую, к тому же этот навык очень сложен в исполнении…
Когда «Магия ветра» достигла 50 уровня, я так же получил новый навык. На 40 уровне тоже был открыт навык, но как-то не было времени его проверить.
Так, во-первых: на 40 уровне мне открылся навык «Торнадо». Это заклинание создает торнадо в центре, которого буду стоять я. Заклинание рассчитано на защиту от дистанционных атак, правда у него есть недостаток — каст слишком долгий, мгновенно не использовать.
Во-вторых: на 50 уровне я открыл «Полет». Используя это заклинание, мои прыжки стали ещё выше, плюс ко всему я могу ненадолго зависать в воздухе. Многообещающая способность, возможно, я даже смогу стрелять из лука находясь в воздухе.
Получив «Стрельбу из небесного лука» я тут же получил навык «Обширный выстрел».
«Обширный выстрел»
Техника стрельбы из лука, при которой одновременно выпускается несколько стрел в определенном направлении в форме веера.
С такими навыками, да если ещё использовать «взрывное масло», то количество тактик ведения боя вырастает на порядок!
Я сразу же затестил последнюю полученную способность и оказалось, что на данном уровне мой «веер» состоит только из 3 стрел, одной выпущенной мною и 2х клонов, уверен подкачав навык, количество стрел тоже увеличится.
Вот и подходит к концу моя охота, я набрал достаточное количество шкур, так что можно идти в город и отдать их ремесленнику, работающему со шкурами, после чего можно выходить из игры.
В пятницу объявили имена 16 участников турнира. Как не странно Цвая и других его товарищей там не было, зато были Сильвер и Град.
Для попадания на турнир ваш процент побед должен быть выше 50 %. У 14 участников этот процент колебался от 55 % до 60 %. Град и Сильвер сильно выделялись на их фоне, оба участвовали более чем в 200 боях, а процент побед был более 80 %.
Всех участников разделили на 4 группы: A, B, C и D. Бои проводились на вылет: победитель проходил дальше, проигравший выбывал из турнира. Град был в группе A, Сильвер в группе D, а значит, раньше финала им никак не встретиться. С такими результатами, я уверен, что в финале сойдутся именно Град с Сильвером.
Статус навыков:
«Стрельба из небесного лука» 1 уровень
«Сокрушающий пинок» 12 уровень
«Зоркий взгляд» 47 уровень
«Крафт» 45 уровень
«Кулинария» 49 уровень
«Плотничество» 26 уровень
«Алхимия» 40 уровень
«Кузнечное дело» 30 уровень
«Невидимость» 37 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 16 уровень
«Вор» 33 уровень
«Кнут» 34 уровень
Очки EXP 14
Глава 42
Танец фей, обновление второе. Последний танец
В субботу, наконец-то начался турнир, который ознаменовал концовку эвента. Желающих посмотреть бои собралось просто огромное количество, я даже не знал, что нас столько играет в эту игру.
Сразу после начала турнира все участники вышли на сцену и выстроились в линию. Вперед вышел гейм мастер для произнесения вступительной речи. Все игроки были на эмоциях, как ни как такое значимое событие подходило к своему концу.
Мне довольно таки повезло, мне удалось занять место в первом ряду. Заняв своё место, я воспользовался «Зорким взглядом» чтобы осмотреть трибуны. С помощью навыка среди зрителей я смог высмотреть ещё двух «Соблазнителей фей». Выходит есть ещё люди вроде меня…
И вот мы приступили к главному событию сегодняшнего дня. Было много матчей, от которых зрители просто замирали, но, как и следовало ожидать, на фоне всех участвующих наибольшую мощь демонстрировали Град и Сильвер, хотя и их соперники были далеко не слабаками. Если бы я сражался против участников турнира то, наверное, и один бой из десяти не выигрывал.
Наблюдая за боями, я заметил кое-что интересное, после победы фея победитель забирает какие-то частички света от проигравшей феи. Интересно, что это значит?
Все участники турнира могучие игроки с очень развитыми навыками, но они один за другим терпят поражения от Сильвера и Града. Причем у этих двух HP ниже отметки в 80 % просто не опускается — это абсолютная победа. Противники использовали разные техники ведения сражения, но против этих двух всё было бесполезно. Они следили за своими противниками, оборонялись, выжидали удобного момента и наносили сокрушающие удары, не давая и шанса на победу.
У наших фаворитов были «Валькирия света» и «Тёмный дух лисы», они прекрасно поддерживали своих хозяев. Они атаковали, когда противник открывался, защищали от атак вражеских фей. Интересно сколько же времени понадобилось, чтобы вот так вот развить своих фей?
Турнир шел своим чередом и подходил к своему логическому завершению. В финале, как и ожидалось, столкнулись Сильвер и Град.
— Наконец-то мы снова встретились Град — начал первым Сильвер за несколько секунд до начала финального боя.