Страница 17 из 45
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 33 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 12 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 12 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 34 уровень
Очки EXP 15
Глава 19
Модификация ботинок
Когда я закончил штамповать себе стрелы, настало время «Кузнечки» часть вторая.
Моя новая цель — сделать примочки к ботинкам из комплекта «Кожаной брони оборотня». Это должно быть что-то, что усилит мой «Пинок». Нужно нечто такое, чтобы, когда я, например, атаковал «Скалистого муравья» я не наносил урона себе, я уверен, что ещё не раз столкнусь с мобами, атакуя которых напрямую получу урон. Да и чем дальше в лес, тем сильнее монстры и мой урон от «Пинка» будет снижаться, ведь нет для этого навыка усилений, а значит надо что-то придумать.
Вот эти две задачи теперь мне предстоит решить.
— Было бы круто придумать экипировку, которую я буду использовать ногами.
Конечный вид я себе представить ещё не могу, поэтому буду экспериментировать со всем, что можно приделать к ботинкам.
Итак, первое, что приходят в голову это шипы… А что шипастые ботинки вроде не плохая идея! Шипы сделаю из металла, практично и долговечно. Как по мне это очень круто, куча шипов на обуви, пнул врага и он весь в дырочках, и мне всё равно как это будет выглядеть.
Плюс я думаю, что такие примочки к обуви не позволят возвращать мне мой же урон. Теперь вопрос: а как их к обуви то крепить?
Кстати неплохо бы по краям обуви приделать лезвия! А что? захотел просто ударил ногой, а захотел и резанул противника, всё будет зависеть от типа удара.
Да я так нехило поднимаю свои атакующие возможности!
Я поработал над видом этих лезвий, используя опыт создание кинжалов и мечей, которыми я не могу пользоваться. Я разработал несколько готовых вариантов ботинок, надо выбрать самый подходящий.
— Так в этом варианте конструкция получалась тяжеловата… В утиль. А здесь я теряю маневренность — тоже в хлам!
Выбирая лучшее из лучшего, я нашел конечную форму. В результате на подошве я закрепил 7 шипов, а клинки были справа и слева по краю каждого ботинка. Если я добавлю что-то ещё чтобы увеличить атаку, то я сильно увеличу массу обуви, что будет крайне плохо, поэтому оставлю всё как есть. Готовый прототип меня полностью устраивает и жаль, что у меня его не было в прошлой битве.
Шипы располагались следующим образом: 3 на передней части подошвы, 1 в средней части и 3 на пятке. Они реально повышают мой урон, да и устойчивость с ними гораздо лучше, поэтому-то я и разместил их равномерно.
Для лезвий я выбрал форму изогнутого кинжала, чтобы лезвие было не вдоль стопы по-прямой, а было изогнутым и прикрывало носок ботинка. Да и не будь лезвие изогнутой формы, эффективность его бы снизилась.
Другой ремесленник в кузнице подошел ко мне и спросил:
— Как ты собираешься использовать всё это?
Тут он прав я действительно дело что-то необычное, по мнению других людей.
Я по-быстрому закончил работу и свалил из игры, надо было ложиться спать, чтобы завтра не опоздать на работу.
Вернувшись с работы, я принял душ, покушал и снова вернулся в игру.
Сегодня я должен соединить все созданные детали. Так как я не знаю, как прикрепить шипы и лезвия к своей обуви я решил сделать оболочку для своих ботинок, к которой будут прикреплены шипы и лезвия, а сама оболочка будет надеваться поверх обуви. Придумав форму оболочку, я занялся подгонкой её размера под меня. На создание готового варианта у меня ушло примерно 30 минут. Создавая её, я думал только о том, чтобы не потерять подвижности ну и о том, что мой навык «Кузнечного дела» растет вверх. Оболочка получилась, что надо не тонкая, чтобы порваться и не толстая, чтобы замедлить мои движения. Толщину я выбирал методом проб и ошибок и на это у меня ушел примерно час. Оболочка была металлическим каркасом, к которому я в будущем собираюсь крепить шипы и клинки.
Чтобы проверить, на сколько каркас вышел хорош, я попробовал в нем походить, побегать, делать резкие рывки и удары ногами. Веса в каркасе было немного, ведь там ещё не было клинков и шипов. Надо будет потренироваться в обновке, чтобы окончательно привыкнуть к нему.
В любом случае выносливость тратилась, а значит, пора уже собирать всё воедино. Я начал крепить шипы и лезвия к ботинкам, вышло по одному лезвию на каждый. Зафиксированы лезвия были очень крепко. Шипы я вставил в заранее приготовленные отверстия и для надежности воспользовался фиксатором. Подергав за шипы, я убедился в прочности их крепления, это было крайне необходимо, чтобы быть уверенным в качестве своего изделия.
— Чувствую прибавку в весе, надо бы обвыкнуться и пойти испытать изделие на волках.
Хотя возможно одними «пинками» и не удастся забить волка насмерть.
Прототип клинков для обуви
Заметное увеличение атаки всем пользователям навыка «пинок», если не прикрепить к обуви, то данное изделии бесполезно.
Эффект: атака +12, защита +2
Бонус: урон, который может быть отражен в вас снижается, ваш вес увеличен.
Ограничение: данное изделие нельзя использовать, если навык «пинок» ниже 15 уровня.
Качество изделия: 5
Неплохо, неплохо, вещь, крепящаяся к обуви. Может я смогу её продать игрокам, которые тоже выучили «пинок»? Люди увидят это приспособление в действие и захотят его, возможно, они даже будут ходить за мной просить такое же.
— Ты закончил? Это готовый вариант? — интересовался всё тот же кузнец.
— Пока да, я его ведь ещё не протестировал в боевых условиях.
Как я и сказал, возможно, у этого агрегата впереди ещё долгая дорога модернизаций.
Но, тем не менее, даже на этом этапе я неплохо прокачался благодаря новинке.
— Приспособление усиливающее «пинок» ваше новое странное детище! — сказал смеясь кузнец.
Но смех его был не злым, ему было просто весело.
— Но ведь это интересно. Ну, сделал я один клинок, отличающийся от всех, да и странное оружие имеет место быть, разве нет?
— Да, это прикольно разнообразит путь кузнеца! — сказали хором другие кузнецы.
Среди людей изучающих «Кузнечное дело» есть те, кто делают стандартные предметы, а есть и те, кто делают что-то диковинное, ведь каждому своё, ведь есть даже такие кузнецы, которые выковывают персонажей из книг и фильмов. Ни кто, ни кого не судит и не обсуждает за странные творения. Но за странные и интересные работы в кузнецах принято хвалить. И я заслужил это, ведь теперь у меня есть «прототип клинков для обуви» и это не просто украшение — это грозное оружие.
Закончив модернизацию стрел и сделав примочки к обуви, следующим пунктом у меня будет модификация лука, а пока на этой счастливой ноте я пойду отдыхать.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 33 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 12 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 18 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 34 уровень
Очки EXP 15
Глава 20
А теперь время лука, не менее нелепого, чем созданные до этого предметы
— Вот, тетивы готовы.
Я забрал 30 штук, как и заказывал. Теперь я могу собрать 15 луков! Да, вы ослышались, их будет 15. Вы спросите: «Как так? Ведь у меня 30 нитей тетивы?» Но для придуманной мною новой конструкцией лука используются сразу 2 тетивы!
— Эх… хотя легче сказать, чем сделать… — выдохнул я.