Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 61

Просмотрев все сообщения и закрыв их, открыл окна информации своих достижений: Отчаянный, вы одолели противника намного сильней вас. Требования к получению: одолеть противника, основные параметры которого как минимум в два раза выше ваших. +5% к запасу единиц жизни. Вутья: во время боя ваша ярость настолько сильна, что остановить вас может лишь смерть. Вутья - воин, в которого во время боя вселяется звериный дух, и его ярость неудержима. В состоянии ярости игнорирует боль, не видит разницы между врагами и нейтрально настроенными.

Достижения, о них в открытом доступе сказано, что они есть, и все. Еще в учебном корпусе, я изучил всю доступную информацию по Велларии. Официальная база знаний имела поверхностное описание четырех островов кольца, некоторые упоминания верхнего и нижнего острова, а так же в виде исторической легенды упоминала Ирий, Пекельное царство и дворец Хорса. На этом заканчивался географический обзор. Имелась информация по развитию основных параметров, обучению основным профессиям и начальным боевым навыкам. Так же большой обзор по бонусам для государственных служащих, таких кем стал я. Ну и видео с мест наиболее значимых событий. Рекомендаций и инструкций, какого либо рода, не существовало, объяснялось все это тем, что каждый должен реализоваться самостоятельно, а не идти проторенной дорогой. Поэтому все несовершеннолетние строили свои планы по будущему в игре в основном по видеорепортажам. Вид закованных в полную сбрую воинов вызывал восхищение, смелые, сильные и ловкие они были идеалом многих. Волхвы и ворожеи по популярности были на втором месте, сила, даруемая им богами, была весьма могущественна, но накладывала определенные ограничения на игроков. Остальные направления были мне плохо знакомы. Все остальное предлагалось изучать самостоятельно. В каждой стартовой точке имелись свои учителя, и далеко не всегда новорожденный имел возможность изучить желаемые навыки и профессии. На заставе "Солнечный пик" имелись учителя обучающие "Свежеванию", "Знахарству", владению тремя начальными типами боевых стилей, да и Хельга скорей всего может научить "Кулинарии", просто я не смог найти к ней верный подход. Дальше в путешествиях я смогу найти еще много тех, у кого можно будет поучиться.

Боль прошла, тело восстановилось. Я открыл глаза и сел. Дым лежал в метре от меня, и смотрел на меня немигающим взглядом. Хоть я и попривык уже к нему, но его глаза, они настолько контрасты и не естественны, что порой мне немного жутковато. Правда и у меня видок был еще тот, весь в сгустках крови с налипшей бурой шерстью. Туша медведя была с раздробленной головой, надо научиться себя контролировать, такой трофей испортил. Поднявшись на ноги, подобрал щит, закинул его за спину, булаву повесил на пояс и пошел к "ослобарану". На нем имелись переметные сумки, дав волю хомяку, я с удовольствием погрузился в их изучение. К моему сожалению, их содержимое было скудновато: кожаная фляга, пять кусков вяленого мяса, лепешка, две большие потертые шкуры, скрученные в скатки, похоже, что на них спали, и карта торговых троп с помеченными точками возможных стоянок на пути от городка под название "Раздолье" и до самой границы свободных земель. Ну вот, что и требовалось доказать, я был прав, нужно доверять своей интуиции. Думаю, стоит взглянуть на последнюю их стоянку, хуже точно не будет, да и выбора особого нет. Карта караванщиков исчезла из моих рук, скопировавшись в мою, как только я закончил ее изучать. Закинув флягу и мясо в котомку, шкуры решил не брать, уж слишком от них неприятно несло, а за их продажу вряд ли я хоть что-то выручу. Перед отправлением осталось только попробовать разделать тушу медведя. Достав нож, я наклонился над тушей. Видел бы меня кто, точно бы решил, что я упырь какой, весь в крови с ножом над телом невинно убиенного животного. Мне стало смешно, и я с улыбкой приступил к процессу:

Свежевание туши медведя: неудача. Получено: испорченное мясо.

Туша начала источать резкий желчный запах. Ну, значит не судьба.

Начало темнеть, когда мы, наконец, добрались до стоянки. К самой стоянке я решил не подходить, мало ли что. Поднявшись по склону, мы смогли подобраться к стоянке сверху. Аккуратно выглядывая из-за камня, я разглядывал стоянку. Посмотреть было на что. Стоянка устроенная прямо на тропе, тут тропа имела расширение, была похожа на кладбище. Я насчитал тридцать два трупа, двенадцать человек и двадцать животных. Сколько бы я ни вглядывался, никого живого так и не увидел. Пробравшись немного вперед, я осмотрел дорогу за лагерем и, не обнаружив ни одной живой души, решился осмотреть место гибели каравана. Приблизившись к стоянке, я почувствовал смрад разложения. Дым поводил носом, и казалось, запах его вполне устраивал, вероятнее всего так и было. Собравшись духом, я подошел ближе, тела лежали в беспорядке кто на спине, кто на животе. Нужно торопиться, скоро станет совсем темно, подумал я и поспешил к ближайшему трупу. Крупный мужчина лежал на животе лицом вниз, темный след на камнях у его головы был видимо следом от крови, сама голова была разрублена на затылке сверху вниз. Ни куртки, ни обуви, ни даже штанов на нем не было. Следующий лежал на спине, обувь и штаны также отсутствовали. Грудь его был разрублена вместе с курткой, что видимо и стало причиной оставить ее на теле. Осмотрев все тела людей и животных и не найдя ничего ценного, я поспешил убраться подальше от этого мерзкого запаха. Вернувшись назад по тропе на километр, я сошел с нее, и устроился на ночлег, спрятавшись за большим камнем, скрывающим от случайного взгляда с тропы. Не спать я пока не мог, слишком маленький параметр выносливости, если пропустить сон на мене повиснет эффект "Усталость", с каждым часом уменьшающий количество пунктов выносливости. Сейчас меня хватит часа на три, а потом система отключит мое сознание на немного увеличенный срок "сна", поэтому понадеявшись на Дыма, я уснул.

Ночь вышла спокойной. Я проснулся бодрый, свежий, жутко грязный и очень вонючий. Ближайшее место, где я мог привести себя в порядок, была стоянка, где на меня напали салассы. Обратной дорогой я старался идти как можно быстрей, даже завтракать решил на ходу, скормив Дыму один кусок жареного мяса, и сам, съев второй. Добравшись до стоянки еще засветло и быстро обмывшись, я продолжил путь, хотелось пройти как можно дальше. В итоге мы устроились на ночлег в трех часах пути от заставы. Еще до обеда я доложу о судьбе каравана, меня ожидает две награды, одна неизвестна другая вариативно. Два сюрприза по цене одного. С такой радостной мыслью я пожелал нам покойной ночи, закрыл глаза.

Вы желаете перейти в режим сна? ДаНет.

Подтвердив, я уснул.

У ворот заставы несла службу Хильда, крупная, широкоплечая и широкозадая деваха. Ее волосы были заплетены в две косы и скручены плотными кольцами на висках, красивые хоть и немного острые черты лица. Она мне нравилась, что уж тут скрывать, да вот ее характер портил все благое впечатление.

- Здравствуй Хильда - улыбнулся я девушке.





- О, наш задохлик вернулся, а я уж было подумала, сожрали тебя по дороге - Хильда картинно всплеснула руками.

- Подавятся - буркнул я в ответ и прошел в ворота.

Добравшись до дома десятника, он был у себя, как и в прошлый раз сидел за бумагами.

- Вернулся, хорошо, рассказывай - оторвавшись от работы, сказал он.

- Нашел я пропавший караван. Весь в полном составе, но без товара - мой рассказ вышел совсем не долгим.

- Значит, говоришь лихой люд, к нам пожаловал. - Без интонаций произнес он.

- Я видел лишь трупы.

- Обобранные до последней нитки?

- Да.

- Слушай сюда, караван тот был большой, каждый в нем умел обращаться с оружием. И кто попало, не смог бы его разграбить, перебив перед тем всех. А это значит, идти тебе, искать их логово, и на глаза им не попадаться. Но будь осторожен, эти залетные опытные разбойники. Они где то не далеко устроились. Награбят добра и уйдут. Поэтому торопиться тебе нужно. И вот, это тебе за труды - он положил на стол небольшой кожаный кошелек - потом зайди к Никону, он сапоги тебе справил.