Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 34 из 61

                На четвертые сутки, я привычно устроил засаду, на одной из дорог, с самого рассвета. Прошло полдня, но пока безрезультатно, потенциальных жертв видно не было. Странное затишье. От скуки я швырялся призрачными клыками в пролетающих птиц, успех был переменным, точней совсем плохим, корректировать полет нельзя, а стрелять, с учетом опережения, выходило скверно. Ближе к вечеру, появилась кавалькада, двигающаяся в сторону города. Дюжина игроков, два воина со щитами трое с большим оружием, один с парными клинками, трое лучников и трое с посохами. Все верховые, у одного из знахарей или ведунов под седлом был медведь, остальные использовали лошадей. Шли в сопровождение двух волков и кабана, а на плече у, оседлавшего медведя, знахаря сидел филин. Воины одеты на загляденье, все в металле. Лучники в вычурных кожаных доспехах с металлическими вставками и кольчужными вставками. Своим видом они внушали уважение, у меня так точно. Прошли и скрылись из вида, интересно, что тут забыли опытные игроки? Вопрос без ответа. С наступлением сумерек мы устроились на ночлег, в этот раз я планировал выспаться. Прислужнику сон не нужен, и мы с Дымом единодушно проголосовали назначить его на вахту, с вечера и до утра. Он был не против и, получив инструкцию будить нас в случае опасности, заступил на смену.

                Проснулся я от острого чувства опасности. Вскочив на ноги, огляделся. Тишина. Вопросительно посмотрел на прислужника, тот стоял, задрав голову вверх, и смотрел в кроны.

- Уху! – раздалось сверху.

Филин. И чего, спрашивается, нужно было будить? И тут вдруг до меня доходит, что название «Филин» красное. Это что за прикол? Агрессивный моб птичка?! Первый раз такое вижу. Ну да не проблема. Призываю клыки, целюсь, атака. Отражено. Чего?! Что за ерунда?

- Уху!

- Скорее, он, где то там – еле слышно голос издалека.

 Ноги срабатывают быстрей головы. Стремительный бег по ночному лесу, занятие так себе, занимательное, все внимание занято тем, чтоб не убиться споткнувшись. И это притом, что я уже весьма сносно вижу в полной темноте. Дым не отстает и бесшумной серой тенью бежит рядом. А вот прислужник ломится позади, топая, ломая ветки, проламывается через кусты, в общем, создает такой шум, что его слышно как минимум за версту. Взгляд назад показывает, что враги не отстают, три оранжевых силуэта постепенно нас нагоняют. На бегу формирую клыки, на мгновение останавливаюсь и выпускаю их, попал, нанесено 136 единиц урона, враг получил эффект «трупный яд». Спустя шесть секунд (три тика яда):

Внимание, вы убили фамильяра «молодой серый волк», фамильяр не игрок, но нападение на фамильяра приравнивается к нападению на самого игрока.

Внимание, так как вы принадлежите к враждующим фракциям, убийство не засчитывается как нападение игрока.

Фамильяр? Волки, кабан и филин, да это же те, кого я видел днем.

- Он убил шустрого, не дайте ему уйти – голоса приближались.





В голове, под стук шагов, пульсировала единственная мысль. Что делать? Бросаю клыки во второго волка, мимо, еще попытка, есть. Четыре секунды и остается только кабан.

- Стой тварь! Все равно же догоним.

- Поганая непись – голоса все ближе.

И тут до меня доходит, они не знают кто я. Все кто меня видел, не смогут отличить от прислужника. Оба в костяной броне, оружие только разное, но надеюсь, прокатит. Приказ прислужнику остановится и охранять территорию, в этом режиме он будет нападать на всех, кого увидит в радиусе пятидесяти метров. Прислужник останавливается, и тут же атакует кабана. Шум от схватки затихает позади. Спустя двадцать секунд система оповестила о гибели прислужника. Теперь надежда только на то, что моя догадка оказалась верна, и все бесчинства спишут на прислужника.

Глава.23

                Не знаю, сколько мы бежали, но остановились лишь тогда когда начало светать. По пути получил:

                Внимание, вами повышен параметр скорость на 1 единицу.

В ближайшее время возвращаться в окрестности Шертреза опасно. Нужно несколько дней переждать для верности, меч разведчика кулеша может заставить, эту гоп-компанию, начать поиски портала. Спать желания нет, есть желание перекусить. После завтрака, мы направились на охоту с целью получения нового прислужника и разведки окрестностей. Восставший кабан смотрелся не притязательно, к сожалению, броню на него делать было попросту не из чего, потеки крови на голове, рваные раны от когтей вдоль хребта, жертва пьяного мясника короче. От погони я уходил по лесу не глядя, и сейчас оказался где-то, меж дорого, в трех-четырех часах бодрого пешего пути от Шертреза. Одна из дорог вела туда, откуда пришли хаи, вот в сторону другой я и направился. Сидеть в лесу толку нет, до созревания искры осталось девять убийств, и откладывать это в долгий ящик не стоит. Со стороны глянуть, так истинный маньяк.

                Путь к дороге занял неожиданно много времени, и по дороге мы натолкнулись на медведя, вообще леса были достаточно плотно населены, и чем дальше я уходил от Шертреза, тем сильней становилась живность. Вернемся к медведю, мы вышли на опушку леса и увидели его, он сидел и обдирал ягоды с кустов. Медведь на нас не реагировал, как и при прошлой встрече, он имел розовый цвет названия, только в этот раз мишка был раза эдак в два больше. Мое решение было однозначно, убить, с целью поднять. Защита у кабана была смехотворна, единственная толковая атака, удар с разбега, ничего хорошего, годился только как пушечное мясо. Кабан с разгона ударил клыками в спину косолапого, медведь заревел и вскочил. Следом в медведя прилетели призрачные клыки от меня, нанесено 112 единиц урона, враг получил эффект «трупный яд». Медведь ударом ламы снес кабану пол морды. Дым, не изменяя своим заложенным алгоритмам, привычно влетел во врага, прыгнув с разгона. Касание руки, нанесено 2 единицы урона, поглощено 2 единицы жизненных и духовных пунктов. Медведь завалился на бок и остался лежать. Подняв мохнатого прислужника, открыл его параметры: сила 33, ловкость 40, выносливость 23, стойкость 24, скорость 40, регенерация 19, здоровье 30,  количество жизненных пунктов 574, бонус физического сопротивления 20. Атака: укус 68-73 шанс кровотечения 20%, удар лапой 89-97, рев 3ех секундная дезориентация врага. Ну вот, большой, страшный и рычит, а не хрюкает. Полевые испытания на кабанах показали, медведь рулит. Вспомнив хаев, попытался оседлать прислужника, получилось. Мертвый медведь нес меня на загривке по лесу с приличной скоростью, вот только сидеть мне было неудобно, пешком оно как-то сподручней.

                Мы вышли к дороге и направились вдоль нее в сторону от города. Тишина, зеленый лес, птички поют, раньше мне лес казался чем-то непонятным, большим и опасным. Сейчас я жалею, что так и не добрался до настоящего земного леса, во время учебы устраивались туда экскурсии, а мне казалось это бессмысленной тратой времени. Но самое замечательное в лесу, это запахи, словами их не передать, запах листьев, хвои и травы. Интересно, а в настоящем лесу так же пахнет? Нужно будет во время дежурства сделать запрос на анализ лесного воздуха земли и синтезировать коктейль в своей каюте, и обязательно имитацию звука шума листвы при легком ветерке. Вызвав меню планировщика, я настроил напоминание на начало своей смены. От раздумий меня отвлек женский визг, разнесшийся по лесу. Я насторожился, крик повторился, его источник находился дальше по дороге. Отойдя немного дальше от дороги в лес, я украдкой двинулся к источнику звука. Визг повторялся с завидной периодичностью и с какими-то криками, смысл которых разобрать я не мог, пока не мог. Ориентируясь по этим звукам, я вышел к нужному месту. Оставив прислужника, он шел по лесу хоть и тише кулеша, но не сильно, мы с Дымом двинулись к дороге, пока мы крались, крики прекратились. Скрываясь в кустах, у дороги, сидело четыре человека, простые кожаные комплекты выдавали в них не сильно опытных игроков, они наблюдали за разворачивающимся на дороге действом. Два игрока мужчины, одетых в кожу с мечами в руках удерживали игрока девушку, по всей видимости, это ее крик мы и слышали. К ним приближалась компания из трех парней, мечника, лучника и ведуна. Девушка, видя возможную помощь, прокричала: