Страница 41 из 47
-- в гнездах пластины предплечья. Когда питание подключено, силовую перчатку можно снять и сдвинуть вот по этим пазам на внешнюю сторо-ну предплечья. Это если больше нравится работать открытой рукой. Вот... Я практически собран. Питание включается с панели, расположенной под мышкой с левой стороны. Сдвигаем небольшим нажатием защитную пла-стину вниз и нажимаем кнопку "Пуск".
Раздалось приглушенное гудение, и послышались щелчки.
99
-- Замки передних и задних пластин зафиксированы. Разблокировать их можно будет только специальной голосовой командой или отключив пи-тание. Все, экзоскелет готов к работе.
Ковач, чуть слышно гудя приводами, сделал шаг вперед из контейне-ра по направлению к ошеломленной Марте, завороженно глядевшей на то, как он трансформировался из человека в нечто похожее на робота.
-- Двигаться достаточно легко. Процессор работает на интуитивном уровне, автоматически поддерживая баланс, и даже дублирует рефлектор-ные движения: выставить руки при падении, сгруппироваться... Оружием тоже пользоваться просто. Смотри...
Ковач развернулся лицом к контейнеру, из которого только что вышел.
-- Марта увидела, что в нишах задней панели контейнера находилось ору-жие.
-- Здесь у нас стандартная экипировка для этого типа экзо. В правой руке -- укороченный пулеметM249SPS, модифицированный под калибр 7,62 мм, в левой -- сорокамиллиметровый шестизарядный полуавтомати-ческий гранатометM32MGL. Стволы в обращении давно, поэтому должны быть тебе знакомы. Все адаптировано под экзоскелет и для стрельбы фик-сируется вот в этих пазах с внутренней стороны предплечья так, чтобы было удобно держаться за рукоятку и нажимать на курок. При этом кажется, что оружие ничего не весит, -- он пристегнул к рукам гранатомет и пулемет и для наглядности легко помахал ими. -- Любое оружие можно держать в двух руках, закрепив то, что не используется, вот в этих пазах сбоку на по-ясе. Дальше... Здесь у нас дополнительный боекомплект, он крепится сзади на пояс так, чтобы можно было дотянуться рукой.
Ковач достал из ниши коробку с лентой для пулемета, две кассеты бы-строй зарядки для гранатомета и закрепил их в гнездах, сзади на поясе.
-- К сожалению, перезарядка производится вручную... Теперь -- самое сложное. Шлем... О нем поговорим, когда экипируешься, -- Ковач повесил оружие на пояс, подвигал плечами, попрыгал на месте. -- Вроде сел нор-мально, хотя для моего роста немного маловат. Ну, готова попробовать?
Марта удивительно быстро облачилась в броню и через десять минут уже прохаживалась по грузовому отсеку, размахивая оружием, привыкая к новым ощущениям. Экзоскелет ее действительно потряс. Он давал какое-то неестественное ощущение сверхчеловеческой силы и неуязвимости и в то же время был достаточно удобен, лишь немного ограничивая свободу дви-жений.
-- Ну, как костюмчик? -- довольно осматривая бронированную Марту, спросил Ковач. -- Сидит вроде неплохо.
-- Да... Не думала, что придется примерить что-то подобное, -- ответи-ла она, жалея, что рядом нет зеркала. -- Просто боевой робот какой-то.
-- Хм... Боевые роботы выглядят по-другому. Они более функциональ-ны и не похожи на человека, -- прокомментировал Ковач тоном знатока. -- Хочу предупредить. Может возникнуть ощущение неуязвимости. Это самое опасное... Несмотря на серьезную броню, экзоскелет не защищает бойца полностью, а лишь дает ему дополнительные возможности во время боя: выдержать больше попаданий, нести больше оружия, лучше оценивать об-
100
становку, точнее стрелять. Поэтому рассматривай его как преимущество над врагом, а не как превосходство. Лучшая тактика -- это действовать так, как будто на тебе обычный бронник.
-- Спасибо, что предупредил, -- поблагодарила Марта, пристегивая пу-лемет к боковому креплению на поясе.
-- Теперь шлем и система управления огнем.
Ковач достал из верхнего отсека контейнера полностью закрытый шлем, на котором вместо лицевого щитка красовалась черная бронированная ма-ска, напоминающая злого героя из фильма "Звездные войны".
-- Не спрашивай, почему конструкторы взяли шлем Дарта Вейдера за прототип, -- перебил Ковач Марту, уже было открывшую рот для вопро-са. -- Понимаю -- на уровне носа и рта -- противогаз, броневой капюшон сзади и по бокам, но эти глаза... По-моему, они просто хотели нагнать по-больше жути. Итак... Многофункциональный средний тактический шлем. Возможностей столько и они настолько наворочены, что им обучаются две недели, а потом еще месяцами отрабатывают на полигоне. Функции -- от чтения электронной почты до управления боевыми роботами и беспилотни-ками. Нас сейчас интересует только простейшее боевое применение. Держи свой шлем. Смотри, как он работает... Вначале на шею надеваем широкий воротник из жидкой брони и нановолокна, затем шлем просто опускается на голову сверху... Не обращай внимания, что сидит свободно. Когда под-ключим к корпусу, внутренняя обшивка надуется и плотно зафиксирует го-лову. Затем надо вставить вот эти широкие эластичные жгуты в гнезда на плечах и... и самое сложное -- сзади на уровне шеи. До щелчка... Вот... Эти жгуты не только интегрируют шлем с экзо, но и принимают на себя его вес. Они обладают переменной жесткостью и в случае удара или попадания пули фиксируют голову в прямом положении. Действуют автоматически и обеспечивают естественную подвижность шеи. Шлем запитан от собствен-ного элемента, но в интегрированном состоянии питается от экзо. Слайдер включения находится внутри под броней на уровне подбородка. Необходи-мо оттянуть вниз и подержать несколько секунд.
Ковач просунул большой палец под броню на уровне подбородка и, включив шлем, поводил головой по сторонам, затем, немного поколдовав с настройками второго шлема, помог надеть его Марте.
-- Закрой глаза. Включаю твой шлем.
Марта почувствовала, как ее голова плотно фиксируется внутри шле-ма мягкими надувающимися подушками, зажмурилась и, когда открыла глаза, ей показалось, что на ней надет обычный тактический шлем с лице-вым щитком Усиленной реальности*, только работающий в режиме ПНВ-тепловизор со множеством всяких надписей и индикаторов по периметру. Она повернулась к Ковачу. Напротив его шлема мерцала яркая квадрат-ная синяя метка, подчеркнутая коротким набором значков и цифр.
--Системы Усиленной реальности (англ. Enhanced Reality) и Боевой реальности (от англ. Combat Reality) в отличие от Дополненной реальности (от англ. Augmented Reality) ис-пользуются в основном в войсках, спецслужбах и органах охраны правопорядка и инте-грированы с броней и оружием пользователя.
101
-- Ты видишь перед собой дисплей Боевой реальности, -- голос Кова-ча в наушниках звучал почти без искажений. Как я уже говорил, функ-ций много, но я большую часть отключил. Нас интересуют самые простые. Первое. Друзья, то есть я, отмечены синим квадратом. Не обращай внима-ния на значки под меткой. Просто запомни: синий квадрат -- это я. По мне не стрелять... Враги будут отмечены красными треугольниками. В твоем случае система будет опознавать всех людей с оружием как врагов. Ней-тралы -- это те, кто без оружия, будут отмечены желтыми треугольника-ми. Система также классифицирует цели по степени опасности. Наиболее опасные -- гранатомет, снайпер, пулемет, ПЗРК -- отмечены более яркими мигающими красными треугольниками и подлежат уничтожению в первую очередь. Справа сбоку дисплея -- зеленый индикатор повреждений брони в виде человечка. По мере повреждений части брони -- руки, ноги, грудь -- будут менять цвет с зеленого через желтый вплоть до красного мигающего. Противный звуковой сигнал будет означать, что броня больше неэффектив-на. Слева -- индикатор боекомплекта. Пулемет -- лента двести патронов. Гранатомет -- шесть гранат. Наблюдай, чтобы вовремя перезарядиться. Те-перь прицеливание... Пристегни оружие.