Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 11

Питался Мирн исключительно едой из лучших ресторанов, храня готовую, ещё горячую пищу в Хранилище под замедлением времени. В общем - не жизнь, а сказка, как он считал. Если бы ещё не приходилось пахать как вол, чтобы всё это обеспечить...

"Легко сказать - превратись в дракона!" - Ответил Друму Мирн. - "А как это сделать?"

"Понятия не имею!"

"ЧТО?!"

"Механизм скопирован с оборотней, что могут по желанию менять свою ипостась. Что требуется для запуска преобразования я не знаю. Просто не было нужды разбираться. Попробуй вначале просто пожелать, если не получится - разозлись. Сильные эмоции могут помочь запустить трансформацию... Только из шатра выйди и одежду сними, а то потом сам будешь ругаться, что я тебя не предупредил"

Мирн последовал совету дракона, отойдя в лес в одних подштанниках. Ещё на нём было золотое кольцо "Легендарного Меча" - Друм утверждал, что подстройка под размер носителя в него заложена изначально.

Подготовившись, он пожелал стать драконом. Потом ещё раз пожелал, и ещё раз. Через час вызывать злобу ему уже не требовалось, так как он был действительно зол.

- Да, блин! - Раздражённо рявкнул Мирн и изо всех сил треснул по ближайшему дереву. Вот только не учёл, что он уже не простой крестьянин, а Обретённый Герой, так что, вместо того, чтобы отбить себе руку, он снёс дерево! Точнее - пробил в нём огромную дыру. - Что за?!..

Мирн удивлённо смотрел на свою правую руку, по локоть покрытую антрацитово-чёрной чешуёй.

"Замечательно!" - Тут же отреагировал Друм. - "Трансформация активировалась автоматически, когда твой герис принял на себя удар!"

"И что, для полного превращения нужно, чтобы меня побили?!"

"Нет, конечно! Со временем ты сможешь это делать одним желанием... Но идея правильная! Пойди и убей какую-нибудь зверушку в рукопашной схватке!.."

* * *

- Пойди и убей... - Бормотал парень лет шестнадцати, идя по лесу в одних подштанниках. - В рукопашную!..

Мирн в очередной раз активировал поисковое заклинание. Сам он магией практически не владел - так, на уровне неофита мог что-нибудь скастовать, но создатели "Ока Бога", а потом и драконы, вложили в этот артефакт просто невероятное количество готовых заклинаний на все случаи жизни.

"Наконец-то!" - Мысленно произнёс Мирн, когда почувствовал впереди чьё-то достаточно мощное присутствие.

"Хм... Восемьдесят восьмой уровень! Может лучше обойти? Всё-таки ты сейчас не в лучшем состоянии" - Начал осторожничать Друм.

"Сколько можно тут ходить?! Справлюсь!" - Возразил Мирн.

"Или убегу..." - Добавил он, когда вышел на поляну, где сладко спал его будущий противник.

"Аккуратнее, змеи бывают очень..." - Мирн вдруг оказался в воздухе, а вокруг с бешеной скоростью пролетали стволы деревьев. - "...быстрыми"

- БАХ! - С громким ударом Мирн врезался спиной прямо в огромное, в три обхвата, дерево, достаточно прочное, чтобы остановить летящего героя, в отличие от двух деревьев помельче, что он снёс до этого.





- А-а-а-г-х-р-р! - Издал обиженный рёв... молодой дракон, поднимаясь с земли.

Одним хлопком крыльев он оказался высоко в небе, практически не обратив внимания на целое переплетение веток, что ему пришлось проломить в процессе подъёма.

"Крылья береги!" - Предостерёг Мирна Друм. - "Чешуя на них намного тоньше!"

Но молодой дракон его практически не слушал - он уже пикировал прямо на голову обидевшей его змеи... чтобы тут же получить новый удар, который его уже не смог отбросить в связи с возросшей массой тела, но зато оказался чрезвычайно болезненным.

"Забыл, что плотность гериса снизилась?" - Ехидно прокомментировал Друм. - "Ты уж бери себя в руки, пока эта змейка тебя не уделала!"

"Я в порядке!" - Наконец заговорил Мирн, который смог отстранится от драконьих охотничьих инстинктов. - "Как её бить?!"

"Магией, конечно! Драконы стараются в ближний бой не лезть. С их огромными резервами манны можно легко бить по площадям мощными заклинаниями и техниками внешнего потока, на которых меньшая плотность гериса никак не сказывается! Так что в теле дракона пока забудь о контактном бое. По крайней мере пока не освоишь драконье усиление тела"

"Точно!" - Всмопнил Мирн об возможностях артефакта и тут же активировал управляющую руну "Драконьего Пламени". Теперь ему еже не требовалось для этого даже вызывать "интерфейс", так что скорость применения заклинаний "Ока" стала почти равна скорости использования хорошо отработанной техники внешнего потока.

"Жахнуло" мощно! На долю секунды снизу разлилось целое море огня. Именно этим заклинанием дракона убила отряд рыцарей-драконоборцев и создала выжженное пятно на болоте. Правда, уровень у неё был намного выше, но и так результат был очень неплох! На площади в сотню метров не осталось ничего, кроме пепла и поджаренной змеи, которую частично защитил плотный герис и чрезвычайно прочная чешуя. Вот только не до конца - её глаза сгорели, а пасть и ноздри сильно обожжены.

Змея металась от боли, совершенно утратив свою смертоносную мощь таранных ударов. Мирн уже хотел активировать "Удар Грома" и добить её, но его остановил Друм:

"Подожди! Её герис вполне пойдёт на создание Легендарных Доспехов! Раз чешуя выдержала даже "Драконье Пламя", то её герис явно имеет защитную ориентацию, что нам и нужно! Попробуй её парализовать или обездвижить!"

Мирн вначале использовал уже отработанное на грифонах заклинание парализации, но у него ничего не вышло - заклинание было просто поглощено чешуёй. Тогда он активировал универсальное стихийное заклинание "Контроль Земли" и заключил тело змеи в усиленный магией земляной кокон, в котором она не могла даже пошевелиться.

Четыре великих заклинания стихий - "Контроль Земли", "Контроль Воды", "Контроль Воздуха", "Контроль Огня" - были уникальны. В отличие от других, они позволяли после активации управлять подконтрольной стихией как собственным телом - или даже лучше. Степень контроля зависела от навыка управления, а мощь - от вложенной манны. Так, активировав Контроль Огня, можно было как писать "огненные письмена" в воздухе, так и создать аналог "Пламени Дракона". Хотя, конечно, выигрывая в универсальности, заклинания контроля несколько проигрывали в затратах манны и эффективности узкоспециализированным заклинаниям той же стихии. Но тут всё, опять же, зависело от навыка.

Великие заклинания контроля относились к магии драконов, и никто кроме них не умел их создавать. Теперь же, вложенные в "Око Бога", они позволяли Мирну на время уподобиться элементалю одной из стихий. Он уже успел оценить их полезность и старался использовать как можно чаще, чтобы нарабатывать навык.

"Что дальше?" - Спросил он Друма.

"Создай вокруг темницы змеи вот такой ритуальный круг и заполни его манной Земли" - Дракон переслал Мирну образ чрезвычайно сложной ритуальной конструкции.

"В прошлый раз было проще!"

"В прошлый раз я взял на себя большую часть работы! А теперь ты достаточно владеешь Контролем Земли, чтобы взять на себя всю силовую часть работы. К тому же Меч было сделать намного проще, так как там нам не нужно было переносить свойства прочности и защиты от магии. Сейчас же это очень желательно сделать - так мы усилим защитные свойства получившейся брони и снизим потери гериса"

"Ну, тогда поехали!.."

Через четыре часа Мирн устало сидел в своём шатре, потягивал вино из бокала и любовался массивным костяным браслетом, выточенным из клыка змеи, что красовался теперь на его левой руке. При активации, которая происходила по желанию, либо если на герис владельца происходило сильное внешнее воздействие, тело Мирна оказывалось толстом кожаном доспехе, покрывающем каждый миллиметр его кожи. Даже на лице был закрытый шлем с личиной, плавно переходящий в защиту шеи, дополнительно прикрытой высоким воротником. По прочности броня оставляла позади даже зачарованные доспехи гномов, а по защите от магии - даже некоторые стационарные щиты! Причём со временем артефакт будет становиться только сильнее, ведь он, как и "меч", обладает собственным герисом! И, аналогично с мечом, доспехи лишь выглядели как реальный объект, в действительности являясь материализованной иллюзией, а потому были удивительно лёгкими, удобными и подстраивались под размер хозяина.