Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 75

Выбрать правильного клиента это целая наука. В нашей гильдии я часто выполнял поручения, по продаже произведенного в гильдийском цехе товара. Зелья здоровья и выносливости были нашим фирменным коньком. В первые дни я с трудом мог продать 3-4 склянки. Но ни что не вечно. Применяя любимый жизненный скилл я представлял себя на месте того или другого героя. Войдя в образ я спрашивал сам себя:

- А не купить ли мне зелья?

-Да нее, нафиг надо..,- или еще чаще: - Потренируюсь ка я торговаться..

Через какое то время, сравнивая свои мысли с действительностью от общения с возможными клиентами, я увеличил количество продаваемого товара. Спустя три года игры, опыт моей торговли был очень высок. Я уходил с рынка в середине дня, распродав все запасы. Внешний вид игрока, его доспехи и оружие, а главное  его моральное состояние, были ключиками к успеху. Бегущий со всех ног игрок никогда у вас ничего не купит. Скучающий франт, заболтает вас до смерти, в попытке скоротать время, ожидания своих друзей и так же ничего не купит.

-О какой у тебя здоровенный меч!- я забросил крючок проходящему мимо воину. Судя по разносортным доспехи игрок был 5 лвл. Прочность многих частей уже была ниже половины, вмятины и потемнения говорили сами за себя. Было видно, что игрок собирает каждую медную монетку.

-Да, этот меч достался мне за редкий квест! –притормозил парень, новичкам общение в вирт-игре еще не набило оскомину, и они брали от жизни в вирт-мире по максимуму.

Герои, пошедшие на реролл, как правило имели накопления, оставшиеся от предыдущего персонажа, и ходить в такой почти убитой разносортице доспехов, никогда бы не стали.

Редкий квест, про который говорил этот новичок, выдавался всем воинам на первом уровне. За успешное выполнение которого они получали двуручный меч с хорошими характеристиками. Вторая часть квеста заканчивалась здесь, в столице королевства.

-А сейчас я сдам задание и мне дадут еще лучше меч, вот! – продолжил хвастаться воин.

-Жаль, что за этот тебе скупщик в гильдии даст не больше 20 меди,- сказал я, как бы между прочим.

-Как это 20 меди, да он 5 серебра стоит, -закусил наживку клиент.

-Ну если не сможешь продать за 5 серебра, то приходи ко мне, я здесь пока буду, друга жду. Куплю у тебя меч, корешу в подарок, за 50 меди.

Не поверивший мне на слово, парень кинулся в здание гильдии. Я торчал здесь, рискуя нарваться на патруль из-за этого меча. Выполнить квест самому мне не светило. Попасть назад в нуболокацию было невозможно. Да и карму еще ни кто не отменял.

Вылетевший назад парень кинулся ко мне, по мере приближения скорость его падала, а лицо приобретало надменный вид. Все было ясно. Решивший торговаться до конца, новичок набирался решительности задрать верхнюю ценовую планку.

Подождав, пока он наберет в рот воздуха, я перебил:

-Я же сказал, дам 50 меди, или вообще 40. Оно мне надо? Переть такую дуру, да у меня выносливость сразу просядет, итак с перегрузом придется идти, когда еще дотащу. Не, нафиг, не буду покупать.

 Слушать блеяние обломившегося игрока было не интересно. Повредничав для вида, я купил меч за 50 меди, как и обещал. Испорченная однажды карма, катилась вниз все легче и легче, набирая обороты. И рисковать снова не хотелось.

«Улучшенный Меч «Аргумент»

Тип: двуручный

Требования: 15 сила

Заточка: (0/1000)

Прочность: 86/100

Физический Урон: +12»

За нашим разговором наблюдал еще один игрок. Вылетевший из гильдии паренек, чуть не сбил его. Решивший поучить его вежливости, приодетый в хорошие доспехи герой, двинулся было следом, но остановился, слушая наш торг. Такому, как этот, в точеных доспехах пятого уровня, деньги были явно не нужны. Стоимость одетых шмоток доходила до 50 золота. Такие приходили в игру развлекаться, а не зарабатывать.

Проводив взглядом, продавшего свой меч новичка, он подошел ко мне.

-Смотри, у меня тоже такой меч есть,- сказал воин доставая меч из инвентаря: - хочешь подарю?





Решивший, что придумал хорошее развлечение, он сделал свой первый ход. Я был почти уверен, что в его инвентаре это не единственный меч. И тот, что остался не продемонстрированным, лучше этого, раз в пять.

-Да мне не надо два, я корешу хотел подарить, мне и одного хватит,- включив бесхребетника, я решил подержать шутку.

Поотнекивавшись для вида, я принял второй меч в дар.

«Улучшенный Меч «Аргумент»

Тип: двуручный

Требования: 15 сила

Заточка: (0/1000)

Прочность: 99/100

Физический Урон: +12»

Положив его в инвентарь, я пару раз подпрыгнул и сказал что-то благодарственное. Смотреть на ошарашенное лицо несостоявшегося шутника было весело.

В игре перегрузка инвентаря гнет персонажа к земле, придавая горизонтальное положение его телу при 100% значении. Сильно жадные игроки ухитряются ползти с полей фарма, не желая бросать лут.

Услышав о перегрузе, золотой мальчик решил развлечься, и посмотреть как я поползу по мостовой в буквальном смысле, с огромным перегрузом. Но я его переиграл.

Я сидел и тянул время. Последний из запланированных в городе наставников, появляется ближе к вечеру в полутемных подворотнях города. Найденный мной скверик был равноудален от наиболее часто посещаемых подворотен гранд-мастером Убийц.

Сам гранд-мастер уже давно никого не убивал. Проживая в неизвестном никому месте, а возможно и нескольких местах по очереди, наставник появлялся в разных частях города, с тем, что бы выдавать квесты, учить новичков и признавать их достижения, повышая тем самым в рангах гильдии. Правилом хорошего тона, считалось крикнуть в общегородской чат подсказку о месте появления Главного Убийцы после девяти часов вечера. Убийц в городе было много, и каждому время от времени нужен был наставник,  так что сообщение кидал игрок, обнаруживший его первым.

Определив по карте, куда мне надо идти, я не спеша направился к указанной точке. Спешить было не нужно. Я бы даже сказал опасно. В отличие от наставника, обычные игроки и убивали и грабили. Игроку, не достигшему 10 лвл, ничего не грозило, разве что быть обворованным. Но, имея отрицательную карму, я уже ни в чем не был уверен. Зная паскудную натуру городских убийц, стоило опасаться, что они могут попробовать пырнуть меня ножом, на всякий случай, вдруг получиться.

Понаблюдав из далека, я дождался, пока последний подозрительный герой скроется за поворотом, и пошел в темноту подворотни. Остановившись на границе тусклого света и глубокой тени, я стал ждать. Из темноты меня осматривали внимательные глаза, решая, стоит ли со мной говорить.

Выступившая немного вперед тень, спросила тихим голосом:

-Что ты ищешь здесь, живущий на стороне Света, но уже вступивший на дорогу, идущую во Тьму?

С этой отрицательной кармой, ни один квест, избитый тысячами игроков до меня, не шел, так как описывал форум. Не понимая, что такого замечательного находят фанаты в неожиданных поворотах стандартных квестов, я включил отыгрыш:

- Изначально рожденный во Тьме, я живу на Светлой стороне. Дорога, по которой ведет меня мое темное сердце длинна и опасна. Сил во мне много, но что может голая сила без мастерства. Я вынослив как орк, но что моя выносливость без техник дыхания…

Я нес околесицу, ссылаясь на все свои характеристики, и сетуя на судьбу. Что там решила система о моем психическом состоянии я не знаю, он во время своего монолога я старался как можно сильнее выдавливать из себя эмоции.

Запоздало вспомнив, что почувствовать «взгляд иКсина» и уловить когда он копается в моей голове, на экстра технике мне не светит, я решил включать гормоны на всю катушку при каждом роллейплействе.

«Внимание!

Получен навык: Скрытность (0/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка. За разницу в уровнях радиус может быть увеличен 1% за 1лвл.