Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 8

Теперь мне вместо семидесяти пяти очков до третьего уровня, нужно набрать восемьдесят. Система так посчитала, видимо, получаемый опыт за мышей порезать не может - единичка же всего, вот и вывернулась таим образом.

- Гадство!

И опять мой вой был подхвачен собратьями по стае.

На третий день моя стая смогла убить одного игрока, какую-то девчонку с арфой в руках, которая пыталась что-то на ней тренькать музыкальное. Вожак прорвался сквозь двух мечников и вырвал глотку барду, потом ещё серьёзно покусал лучника рядом и слёг под ударами острой стали.

В третью ночь за охоту на мышей мне опустили индекс ещё на одну десятую и подняли количество опыта на третий уровень до сотни.

На четвёртый день я решил провернуть хитрость. Благодаря второму уровню, я мог теперь заходить чуть дальше. До границы локации, которая отведена моей стае ещё было далеко (зато вожак уносился в такие дали, что мне завидно становилось), но именно до этой точки доходили игроки во время резни волков.

Пока игроки ещё не подошли, я начал аккуратно рыть яму в земле. Глубже, ещё глубже... сойдёт? А нет, ещё нужно углубить.

В получившемся окопчике я укрылся полностью и слился благодаря своей шкуре с землёй, за что получил от системы прибавку в незаметности в 20%.

- Ты глянь, Арш, волк в яме сидит? В первый раз такое вижу!

Вас убили! Вы вновь возродитесь на стартовой локации через 60 минут!

Вы не помогли своим сопартийцам в бою и даже мешали им сражаться с врагами. Так же вы не нанесли ни одного удара, не примени уловки, чтобы сбить с толку врагов и помощь членам стаи. Ваш уровень развития снижен на 0, 01.

Да твою же!..

За день сражения с игроками я убрал часть штрафов, но до своей одной десятой так и не добрался.

Ночью мышей ловить не стал, чтобы не опустить свой подпорченный индекс вниз. М-да, а ведь вышел бы неплохой каламбурчик: порченый мышами.

Пятый день.

И опять я вырыл яму, только на этот раз сразу прятаться в ней не стал, а потрусил к самому члену нашей стаи, тощему первоуровневому волчонку. Убежать тот не мог, так как радиус передвижений был меньше моего, и я выгонял его из-под любого куста. Несколько раз пригонял его к своей яме. Наконец, до него дошло, что в том месте я оставляю его в покое.

Только я обрадовался, как он не придумал ничего лучше, как спрятаться в ней.

- Ну тупой! - прорычал я и начал забег по локации заново. Через полчаса (а до времени появления игроков всё ближе и ближе) волчонок понял, что нужно стоять рядом с ямой, ни в коем случае не лезть в неё.

Я повернулся спиной к яме, встав рядом с горкой земли, и пару раз загрёб её задними ногами, бросая в яму, потом забрался в неё и тихо рыкнул.

Волчонка только видели!

- Убью, сволочь! - прорычал я. - Порву!

До ученика дошло, что нужно меня засыпать землёй за считанные минуты до появления врагов.

Ваша незаметность возросла до 90%. Теперь только очень опытный охотник сможет увидеть вас в этом схроне. Вы получаете вторичную характеристику Маскировка.

Из земли я высунул только нос, стараясь ориентироваться по запахам и немного по звукам, благо, что рыхлая земля не сильно заглушала. Весь бой я просидел в яме, слушая выкрики игроков и рычание волков.

- Квест не закрылся... странно, - донесся до меня чей-то удивлённый голос. - Мы же всех убили, вроде бы.

- В лесу не мог спрятаться?

- Не мог. Я видела всю стаю, и никто из волков не убегал к деревьям.

- Тогда странно всё это. Так, идём цепочкой и смотрим в траве - может, подранок какой затихарился. Эльза, Мари, идёте позади всех, а то вам пары укусов хватит, чтобы лечь.

Рядом кто-то прошёл, почти наступив на мой нос. Противника я не видел, но системе вполне хватило и запаха, видимо. Посчитав, что моя раса может получать расу и с помощью обоняния.

Теркен Арч.

Уровень: 7

Раса: человек

Не, мне с таким не справиться. Вот бы Эльзу или Мари на зуб попробовать, лучница, хилер или магиня. Эти тряпочные персонажи на начальных уровнях при критическом ударе запросто сложатся.

- Арч. Нет никого!

- Но квест же висит, блин, - кто-то выругался и смачно сплюнул. - Подранок это, зуб даю. Лучше ищите.

Наконец, мне повезло.

Эльза Ропения

Уровень: 3





Раса: человек

Судя по балахону и большой сумке с отсутствием всяческого оружия, рядом со мной идёт врач отряда.

Да, да, я рискнул чуть сильнее высунуть морду, чтобы открыть глаза и рассмотреть врага, когда девушка прошла мимо.

И-и-и раз!

Одним прыжком я выскочил из ямы, не отряхиваясь от земли, я рванул к девушке, игнорируя ноги и спину, я когтями вцепился в её балахон и одним махом взлетел на плечи.

- А-а-а-й!

Вы нанесли урон 23 единицы!

Вы нанесли критический удар!

Человеческая кровь на вкус была солёной и какой-то, пресной, что ли. Даже не знаю, как и назвать, в общем, невкусная, не мерзкая, никакая.

Противник получает - Кровоточащая рана!

3 единицы урона каждую секунду!

Я оставил в покое раненую - ей и так кирдык, жизни после боя оставалось меньше половины, а тут я со своим критом и дебафом, и бросился на вторую девчонку, некую Мари Ли, магиню, судя по небольшому то ли, жезлу, то ли волшебной палочке в руке.

- Бей его!!! - заорал кто-то невидимый для меня.

"Ага, щас прям, с мягким знаком!", - мысленно оскалился я и одним прыжком бросил свое тело навстречу вражеской глотке. Эта дурёха вместо того, чтобы попытаться подловить меня в полёте заклинанием, завизжала и выставила вперёд ладони с палочкой-жезлом. Я даже не заметил сопротивления, когда врезался в них.

А миг спустя вцепился в податливую плоть и рванул клыками на себя...ещё раз... ещё...

Вас убили. Вы будете возрождены через 60 минут.

Поздравляем! Ваш уровень 3!

Радиус вашей локации увеличен.

Вы получаете 3 единицы балов характеристик.

Внимание! Вы не можете распределять баллы.

Внимание! Произведено автоматическое повышение характеристик.

Увеличена характеристика Агрессивность.

Вы повышаете индекс развития на 0, 03

Я это сделал!!!

На следующий день, когда я выкопал яму и начал высматривать волчонка, своего туповатого помощника, рядом материализовался вожак. Он совсем тихо рыкнул и толкнул передней лапой землю в сторону ямы, потом посмотрел на меня и вновь рыкнул.

Что ж, мне это импонирует, не нужно носится час, чтобы вдолбить в тупую башку волчонка то, что требуется.

Вожак справился с маскировкой за пять минут, да ещё накидал поверх свежей земли травы.

Ваша незаметность возросла до 99%

Этот бой моя стая слила со счётом десять три не в нашу пользу. Но лиха беда начала. По моему методу вожак закопался сам и заставил закопаться ещё одного крепкого пятиуровневого волка. Когда семёрка распалённых игроков увлеклась преследованием волков, ломанувшихся под защиту деревьев, наш засадной полк ударил им в спину, уничтожил хилера и двух лучников. За этот бой система подняла мне индекс аж до трёх десятых процента и снизила требования к четвёртому уровню со ста восьмидесяти очков до ста пятидесяти.

Правда, ночью из-за голода я слегка опустил показатели индекса, но надеюсь завтра верну с прибытком.

*****

- Тихо, Хил, тут волки странные обитают, в землю зарываются и нападают неожиданно, ну что твои кроты.

- Так чего уж проще - смотри, где яма и бей туда.

- Смотри?! Ослеп совсем? Да тут везде ямы!

Один из говорящих был прав - ям на локации с волками хватало. Пришлось каждое утро всей стаей рыть и вновь закапывать, создавая видимость засады в ней, так как на пустую яму игроки не реагировали.

Вот и видит очередное пати игроков десятки земляных холмиков и пять волков, которые носятся среди травы и кустов и первыми нападать не думают, а в прицел не лезут.

Осторожно, прощупывая каждую кучку со свежей землёй, игроки пошли вперёд. Правда, надолго их не хватило: новички, которым нужен азарт, ещё не привыкли просчитывать на пять шагов вперёд.