Страница 3 из 12
Все в зале зааплодировали. Мальчику стало неудобно от большого внимания, плюс из одежды на нем были только мягкие трусы, похожие на памперс. На маленьком троне, рядом с отцом сидела девочка его возраста. Вся пышная и нарядная, принцесса как и ее отец внимательно на него смотрела и молчала. Гремлин жестом предложил подойти по ближе к трону.
- Прошу сюда, Его Величество уделит вам немного внимания и выслушает ваши просьбы.
Андрей подошел, король еще минуту внимательно его разглядывал, а потом заговорил.
- Мы приветствуем нового героя в нашем мире, и надеемся что он проявит себя с лучшей стороны. За какую расу вы хотели бы играть?
В воздухе перед ним возникло множество фигурок всех народностей игры. Мальчик смотрел на рыцаря в блестящих доспехах.
-За людей, человеком.
- Хорошо. За какую фракцию?
Фигурки поменялись на человеческие, но в костюмах разных профессий. Глаза мальчика забегали.
- Человеческую фракцию.
Король покладисто кивнул.
- Это понятно, кем ты хочешь быть?
- Я хочу вырасти большим и сильным, сильнее чем самый сильный зверь в лесу, даже сильнее тигра, вот!
Король задумался.
- Понятно. А в какой локации ты хочешь начать свой славный путь?
Золотом засветилась карта 'революции' со всеми игровыми континентами.
Андрей залюбовался, на карте были нарисованы движущиеся фигурки зверей, типичных для этой местности.
- Я хочу к волкам, подальше от людей. Люди плохие, им бы только что повзрывать и подраться друг с другом.
Король выпал в осадок, такие предпочтения ему еще не высказывали.
- Но у нас нет таких нуболокаций!
Андрей обиделся на короля.
- Я не нуб, я человек! Понятно?
Свита возмущенно заохала, но король их успокоил. К его уху наклонился важный советник и зашептал. Король выслушал и одернул советчика.
Тот недоуменно пожал плечами.
- Нет, это будет слишком трудно. Уровень прохождения почти 'невозможно'.
Андрею не понравилось что король считает его маленьким, и он настоял.
- Ну и что? Папа говорит, что трудности только закаляют настоящего мужчину.
Государь сдался. Писарь подал ему на подпись готовый документ и приложил большую королевскую печать. Важным голосом герольд объявил монаршию волю.
- Герой Андрей, вы направляетесь в закрытую локацию номер 142-14-65, и будете находится там, пока не пройдете рейд-босса Шер-хана! По правилам, для прохождения закрытых локаций, у вас не будет доступа к игровой почте, банку и магазину. Вы не сможете призвать никого на помощь. Локация будет закрыта, пока вы не пройдете ее, или не выйдете из игры.
Король переспросил.
Подумай еще раз, там нужна группа из шести игроков, не слабо прокачанных, между прочем!
Андрей стоял на своем, ИИ пришлось сдаться.
- Не хочешь изменить свой внешний вид?
- Это как?
- Ну к примеру, отрастить усы или бороду?
Мальчик усов не хотел. Они колючие. Зачем ему эти проблемы? Король важно погладил свою бороду, он не разделял его взглядов на жизнь.
- Можешь пока распределить очки характеристик.
Засветилась таблица. Андрей умел читать, но очень медленно, по слогам. Он засомневался.
- А можно потом? Папа сказал чтобы я быстрее начал играть.
- Можно в любое время, только помни, что перераспределить их в нашей игре нельзя. Если сделаешь неправильный выбор придется начинать заново, новым персом.
- Понял, не маленький.
Король уже хотел взмахнуть своим приказом и отправить мальчика в выбранную им локацию на краю империи, но принцесса вдруг предостерегающе подняла руку. Игровая система хотела дать ему маленький шанс.
- Стойте! Андрей, за проявленную храбрость и стойкость я хочу наградить тебя.
Слуга внес бархатную подушечку с орденом.
- У нас не принято награждать до начала игры, но мы сделаем для тебя исключение.
Принцесса хитро подмигнула, пока слуга, нагнувшись закреплял награду на подгузник героя.
- Используй этот навык, когда будет совсем туго.
Король наконец опустил занесенную руку и мир вокруг мальчика изменился.
Глава 3 Одиночка
Андрей обнаружил себя, стоящем на большом валуне, на окраине леса, рядом блестела прозрачная вода, небольшой речной заводи.
- Ух, ты! Все как настоящее!
Сцену с королем он воспринял как пролог, который мог быть сделан с качеством лучшем чем сама игра. Но теперь с удовольствием отметил отсутствие разницы. Посмотрел на свои детские руки, худые ноги. Тело было похоже на его реальное. Попытался вызвать меню персонажа. Только стоило подумать про него, как на краю взора высветились иконки. Значок письма, мешочек с деньгами и магазин накрывал красный символ кружка с косой чертой. По опыту других игр он догадался, что они пока не доступны.
На мысленную команду отзывался только зеленый символ справки, где было много-много букв и не интересно, и табличка характеристик его персонажа.
Андрей Раса- человек Класс- дикарь Специализация- не выбрано
уровень - 0 опыт - 0/100
здоровье - 10 регенерация здоровья - 1,5 в сек
сила - 1
ловкость - 2
интеллект - 1
манна - 10 регенерация манны - 1,5 в сек
грузоподъемность -5 кг
не распределенных очков - 5
Текущих заданий- нет
Место последнего сохранения- нет
Внимание! Создайте сохранение для загрузки игрового момента в безопасной зоне. Вы можете потерять игровые достижения!
В инвентаре имелась пустая сумка на пять ячеек. Андрей еще раз посмотрел на свои пустые тоненькие руки.
- Хоть бы меч дали. Чем я от диких зверей отбиваться буду? Здесь могут быть тигры. И не один!
Философски заметил ребенок, но его внимание привлекло тихое потрескивание справа. Проследив источник звука он нашел среди кучки камней слабенький огонек пламени. Андрей присел на корточки и слабо дунул на факел. Пламя чуть приподнялось и заискрило. Высветилась надпись.
'Вечный, негасимый огонь. Место силы, в радиусе 10 метров прибавка к силе +5'.
'Вами получен опыт, за открытие места силы на карте локации +5 очков. Текущий опыт 5/100'
'Получено задание, откройте всю карту локации, и посетите все три места силы. Вознаграждение 3000 опыта. Прогресс выполнения 0,2 %'
Андрей минут пять читал эти сообщения и понял, что ему предлагают пройтись вокруг, осмотреться. Хорошая идея, тем более, что в животе заурчало, надо что-нибудь съесть. Обнаруженный огонь порадовал мальчика, теперь на нем можно на палочке кусочки хлеба и сосиски жарить. Он уже не пещерный человек! Теперь главное найти хлеб и сосиски. Желательно с кетчупом.
Ходить босиком было неудобно. Тропинок нет, нога такая неловкая, как не своя. Все норовит не так встать. Мысль о ловкости напомнила ему об не распределенных очках. Король предлагал их потратить сразу. Андрей открыл вкладку и нажал мысленно два раза плюсик напротив графы ловкость. Идти и в правду стало ловчее. Он уже не так путался в собственных ногах. Вокруг были деревья, кусты, трава. Но ничего съестного. Только куст с незнакомой красной ягодой. Папа говорил что незнакомую пищу есть нельзя. Но папа сейчас не видит, а есть хочется. Андрей выплюнул кислючую ягоду и вытер губы рукой. Хуже лимона! Нет, это есть невозможно.
Мальчик вышел на плес. В воде сновала стайка небольших рыбок. Сразу захотелось поймать их руками. Но куда там! Они такие скользкие и юркие в воде. Пробовал глушить их камнями, но остался ни с чем, рыба ушла на глубину. Андрей вышел на берег, вода холодная и ноги замерзли. Вот если бы у него было копье, тогда бы он нанизал их всех на него и пожарил на костре! Глупые рыбы.
Можно сделать самому. Зеленую палку ему не сломать, но мальчик нашел хорошую ровную, сухую, с него ростом. Хорошее получится копье, и на тигров можно будет охотится. Но сломать даже сухую ветку не получилось. Тогда сын изобретателя вернулся к заливу и подобрал острый обломок булыжника. Орудуя им как рубилом, завалил несчастный сухостой. Обрубив и другую сторону, он получил заготовку для своего копья. Заострить только надо, таким тупым рыбу не проткнешь. Вспомнив мультик, в котором дикари обжигали край копья на костре, он решил поступить также.