Страница 18 из 19
― Сейчас мы ведём работу сразу по нескольким направлениям. После того, как мы с Линой заткнёмся, остальные, ― я кивнул на лениво слушающих нас ребят, ― проведут коротенькие презентации своих направлений с целью завлечь вас к себе. Так как на сегодня нас уже восемь десятков (это, не считая двух тысяч высших вампиров), то не так давно было решено ввести разделение по отделам. Как вы уже знаете, они называются крыльями. Куратором боевого крыла является Вадик. В его подчинении тридцать магов, к каждому из которых приставлена дюжина вампиров поддержки и прикрытия. Как понятно из названия, ребята занимаются перехватом и... нейтрализацией появляющихся то тут, то там самоучек. Причём, появляются они всё чаще. Плюс - набирающие силу группки, команды, гильдии и Ордена... Про главную нашу головную боль - Аркан - вы уже знаете. За пять лет немало кровушки попили, сволочи. Картёжники-террористы хреновы... Вика - шеф научного крыла. Различные школы магии - начиная от стихий, ритуалистики, артефакторики и плетений, и заканчивая изначальной магией и магией хаоса. Плюс её подопечные занимаются разработкой новых видов вооружения и интеграции современной техники и магии. Виктор - крыло внешних связей. Оборотни, дикие вампиры, которые не пошли под крыло Графа, сверхъестественные и сказочные существа, сверхи - люди с необычными способностями, не являющиеся магами, обычные колдуны и ведьмы - со всеми этими товарищами у нас якшается Вик. Граф и Один, как вы уже знаете, занимаются подготовкой новичков и их обучением. Юля - наш лучший маг жизни и, по совместительству, некромант, способная, без преувеличения, вытащить любого с того света. Ну и Антон... курирующий...
― Прежде чем рассказать, чем он занимается, вернёмся на пять лет в прошлое, ― перехватила инициативу Лина. ― У нас с Ником, тогда как раз день рождения был. Празднуем, развлекаемся, значит... и тут хоп - оказывается, вопреки всем барьерам и печатям, в окрестностях ... внезапно открылся портал в другой мир. Стихийный, правда, то есть, неподконтрольный никому. И, тем не менее, кое-кто кое-куда всё же попал. В частности, на Архипелаг отправилось две дюжины наших (в смысле, простых людей), а оттуда к нам - целый набор. Два вампира (они сейчас под началом у Графа), трое людей, гном и целый десяток эльфов! Люди, гном и длинноухие, правда, в Орден не вошли и сейчас пашут на нас в качестве "внештатных консультантов", и тем не менее... Но не всё так радостно - восьмерых попаданцев мы так и не нашли, и понятия не имеем, где они и что с ними. Ну да ладно... В общем, как вы знаете из основ магии перемещений, телепортация меж мирами возможна в двух случаях. Первый - если ты - существо, изначально имеющее способность к перемещениям. Видов таких существ все два - драконы и демоны. Драконов у нас целых четверо, так что, в случае чего, четверо из нас могут вот так просто взять и отправиться в другой мир. Были бы координаты. Плюс с собой можно взять пару-тройку спутников - смотря сколько у нас силы. Вариант второй - если кто-то из нас создаст стационарный портал. Тогда через него, в зависимости от заряда батареи, сможет перемещаться кто угодно. Так вот, после того самого стихийного портала мы решили, что можно начинать потихоньку знакомиться с соседними мирами. Тупо выходили в междумирье... ну, вернее, выходил только Ник, строго-настрого запретив нам троим покидать Землю... и искал ближайшие миры. На сегодня нам известно про двенадцать. Четыре, к сожалению, безжизненные, но вот в оставшейся восьмёрке вот уже два-три-четыре года как находится по одному нашему... пусть будет эмиссару. Работают ребята тихо, аккуратно, не привлекая внимания... по крайней мере, стараясь не привлекать внимания... ну, в общем, так как-то.
― Кстати, ― опять прервал я девушку, ― Замок, в которым мы с вами сейчас находимся как раз был одним из первых, на ком мы тестировали магию перемещения. Построили мы его ещё больше двадцати лет назад, когда мы с Линой ещё в школу не ходили. Как раз Один решил устроить нас и наши семьи здесь, дабы не отвлекаться от учебного процесса. Плюс тогда же только начал зарождаться Спектр - в той реальности, откуда я родом, вместо него был целый десяток корпораций, в основном - американских. С тех пор Замок, который сам по себе является шедевром магического искусства с кучей собственных тайн и забавных свойств, стал резиденцией Ордена. Ну, а четыре года назад нам, честно говоря, надоело каждый день таскаться из центра столицы до пригорода, и мы немного пошаманили. Немного высшей магии, немного магии, которая по сравнению с высшей - как высшая по сравнению с обычной... Результат перед вами - любой член Ордена в любой момент может оказаться в Замке. При этом совершенно не важно, где они находятся. Создавать портал домой, а Замок действительно можно считать нашим домом, вы уже умеете. О том, что это можно сделать с любой точки Земли и в любом виде (правилом хорошего тона считается "повесить" его на какую-то дверь), а также о том, что Замок при желании может сам перемещаться куда угодно, тоже знаете. Фу-у-ух... Вопросы?
― Нас обучали различным видам управления окружающим миром. Различным видам магии, ― поднял руку один из парней. ― А какие виды чародейства известны Ордену? Вообще?
― На сегодня у нас практикуется восемь направлений и тридцать видов магии. К первому направлению - классической магии, прежде всего, относится рунная, созданная атлантами... Её суть во многом напоминает конструктор ― берём набор фигур с известными параметрами и получаем заранее просчитанный результат. Недостаток - этот вид магии доступен только в пределах нашего сопряжения. Преимущество - простота. Даже обычный человек с минимально развитой фантазией может сотворить такое, что только диву даёшься. Дальше - плетения. Чистый мазохизм. Изворачиваться, мучать энергетические линии, одновременно держать в уме тысячи блоков... Не дай Бог! Но, тем не менее, в большинстве миров, за неимением лучшего, используются именно узоры.
Второе направление - инфомагия - проклятья, артефакты, алхимия, ритуалы... Короче, костыли. Третье - астральная - ясновидение и иже с ним. Да, вы не ослышались - некоторые из так называемых пророков и иже с ними действительно кое-что могут. Тот же Гермес или Саша Любимов. Ребята уже не однократно доказывали, что им дано знать или видеть то, что не поддаётся объяснению. И, тем не менее, пользы от их способностей немеряно. Артефакторика, как вы знаете, является дальнейшим развитием всех активных видов магии, соответственно, существенно различается в зависимости от назначения и способа создания артефакта, а ритуалистика... ей богу, сам не знаю, как оно работает! И, тем не менее, работает. Иногда даже лучше обычной магии...
Четвёртое направление - естественная магия. Некромантия, целительство, работа с растениями и животными... Короче, всё, что завязано на энергетику живых существ. Пятое - магия духов - шаманизм и стихии. Шестое и седьмое - Хаос и магия веры соответственно. Восьмой и последний вид чародейства - официально принятая Орденом изначальная магия. Почему изначальная - потому что её изобрели ещё когда про узоры, руны и так далее никто даже не догадывался. Почему о ней знает только Орден - потому что это естественная магия Истинных драконов. По идее, пользоваться ею можем только мы, но мне удалось кой-чего подшаманить, и теперь любой обращённый дракон также способен совершать нечто с помощью чистой силы воли. Пример - чтобы создать из каменной глыбы какую-то статуэтку рунный маг и узорщик сформируют многоэтажные конструкции, стихийник воспользуется воздушными лезвиями, "естественный" маг... так сразу даже не скажу... а нам достаточно просто пожелать. Да, нужно очень хорошо представить желаемый результат, да, нужно великолепно контролировать свои эмоции и воображение, и тем не менее... Представляем результат - выражаем желание его исполнения - выделяем энергию... профит!
― А религия? Что скажешь про магию веры?
― Здесь... всё не так просто. Один, ― повернулась к камину Лина, ― ты им рассказал?