Страница 8 из 53
Но если расписание менялось, а он был на охоте, то услышать сообщения он не мог… Нет, это был вариант для обычных игроков.
- С сегодняшнего дня ты будешь жить здесь. И если что-то случится, немедленно лети ко мне и предупреди меня!
- Что? Вы заставите меня сидеть тут как камень целый день и слушать их мерзкую болтовню?
- … И если ты хотя бы на миг заснешь и не предупредишь меня о важных вещах… То будешь сидеть на диете и я буду с удовольствием запихивать в тебя то, что приготовлю. Оставлю остальное твоему воображению.
После такого приказа Арк отправился на охоту, оставив Дедрика в Темном Силрионе. Конечно, Дедрик жаловался, но без сопротивления отправился исполнять приказ. После того, как Арк показал Дедрику недавно приготовленный суп, Дедрик кивнул с обреченным лицом.
Теперь даже если расписание изменится, Арк все равно об этом узнает.
«Итак, сейчас далеко от Селебрида я уйти не могу, значит, мне нужно найти самое эффективное поля для охоты. Мне нужно найти поле с большим опытом и доходом, но…»
Шамбала легко решил проблему. Он уже был в Селебриде несколько раз и знал почти обо всех полях, окружающих город. Шамбала был рад тому, что Арк не тратит время попусту и отправляется на охоту. Но он волновался о том, что в расписании могут произойти перестановки. Однако после обещания, что Дедрик будет денно и нощно караулить возле доски объявлений, Шамбала рассказал Арку обо всех полях охоты.
- В любом случае, ты не тот, кто не будет просто стоять, сложа руки. Как-то раз я потерялся и наткнулся на подходящее поле охоты. И если ты там найдешь какие-то вещи, которые могут помочь в турнире, это будет большим плюсом.
Место, которое порекомендовал Шамбала, называлось Лесом Душ. Он порекомендовал его по двум причинам. Во-первых, место было всего в получасе от Селебрида. То есть туда и обратно – час, никаких проблем.
А второй причиной была…
- У тебя до сих пор нет ни браслетов, ни наплечников?
- Селебрид – своего рода пограничное место. Здесь можно найти браслеты и наплечники, которые не выпадают в Гиране. Даже если бы ты нашел их там, то не смог бы носить, так как они требуют как минимум 80 уровня. Но так как они повышают защиту, в бою они должны быть очень полезны.
- Я могу найти их на поле охоты?
- Вообще обычно все ищут их в районе могильников, но и в Лесу Душ они иногда выпадают. Очень много игроков говорили, что они выпадают из моба Мертвеца. Но такой дроп крайне редкий, как ты понимаешь.
Шамбала сказал, что ему все же стоит попробовать. Наверное, он считал, что Арк сдастся, повозившись несколько часов. Обычно приходилось несколько часов убивать одного и того же монстра, чтобы из него хоть что-то выпало. Даже если информация о монстре была известна, найти хороший предмет было нелегко. Но Шамбала недооценил Арка.
«Новое снаряжение!»
Арк жил в Лесу Душ, пока не наступало время соревнований. И когда он наконец увидел Мертвеца, он отчаянно понесся к нему, несмотря на то, что вокруг было полно и других монстров.
Однако всеми сокровищами, выпавшими из Мертвяка, были всего несколько серебряных. Дроп был таким низким, что любой бы уже бросил это занятие. Убив несколько сотен, Арк уже начал сомневаться в правдивости информации.
«Браслеты и наплечники точно выпадают?»
Несмотря на то, что он доверял источнику информации, сейчас было бы выгоднее перейти на поле охоты с более высоким опытом и лучшим дропом. Но вскоре Арк покачал головой.
«Нет, это испытание терпения: пытаться найти полезный предмет у обычного монстра. Но раз другие находили, я не могу отступить, пока не найду его! Мне нужно продержаться дольше, чем остальные, чтобы получить лучшие предметы! Я буду продолжать, пока удача не улыбнется мне!»
Арк начал безжалостно атаковать Мертвецов. Так прошло два дня, и, наконец, желаемый предмет выпал.
Амулет Живучести (магический)
Тип предмета: браслет
Прочность: 15/20
Вес: 10
Ограничения: от 80 уровня
Старый браслет был спрятан в Лесу Душ. Сейчас он не сияет и слегка потрепан, но в нем все еще горит магическая сила.
Действие: Здоровье +50
Специальное: Живучесть (восстановление здоровья на 5 каждые 20 секунд)
Этот предмет выпал после того, как Арк в течение 2 дней убил около тысячи Мертвецов. Судя по статам, ничего особенного в нем не было. Что такое здоровье +50? Сейчас здоровье Арка было 2000. Если его ударит высокоуровневый монстр, он снимет более 50 урона. В такой ситуации было неясно, какую роль играют эти 50 очков. Но, конечно, это было лучше, чем не иметь ничего. К тому же Живучесть постоянно восстанавливала здоровье.
«Браслет! Одновременно можно надеть два браслета. Если я найду еще один Амулет Живучести, то результатом будет +100 здоровья и восстановление 10 здоровья каждые 20 секунд. Джекпот!»
Арк не собирался сдаваться на полпути, и отчаянно погрузился в охоту. Иногда онлайновые игры были довольно странными. У предметов была очень странная вероятность выпадения. Иногда предмет не выпадал даже после смерти и возврате, а иногда они выпадали сразу. Он провел еще один день в Лесу Душ, пока не нашел наплечники.
«Защита +15, Сила +3… Негусто, но подойдет для начинающих. По сравнению с тем, что продают в Селебриде, это тривиально, но вместо того, чтобы тратить 300 золотых на незначительное поднятие статов, лучше воспользоваться этим. К тому же в будущем мне могут попасться наплечники получше.»
Арк тепло улыбнулся этим мыслям и начал надевать наплечники. Уже поднеся их к плечам, он заметил, что они гниют и источают странный запах. Если бы он был игроком, уделяющим внимание своей внешности, он бы скорее всего с отвращением из выбросил. Но Арка заботила только защита, он был счастлив и улыбался.
«Мне напевать, как я выгляжу. Главное – статы.»
Арк ценил только практичность. Он надел наплечники и проверил окно статов.
Имя: Арк
Раса: Человек
Склонность: Светлый +250
Слава: 1875
Уровень: 125
Профессия: Идущий во тьме
Титул: Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона
Здоровье: 2115 (+100)
Мана: 1930
Духовная Сила: 100
Сила: 274 (+18)
Ловкость: 324 (+25)
Выносливость: 414 (+10)
Мудрость: 43 (+10)
Интеллект: 367
Удача: 44
Гибкость: 39
Искусство общения: 33
Привязанность: 77 (+10)
Специальный стат: знание древних реликвий: 98
Эффекты от оружия
Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются.
Лапы Кошки: Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%.
Сущность Енота: Ловкость +10, Мудрость +10.
Набор предметов «Король»: Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +10, Защита +20.
Транскрипты Воина (наплечники): Сила +3
Улучшенные Сапоги Норада: Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%.
Вуаль Огня (мантия): Сопротивление Огню +50%
Ожерелье Аделаина: Защита +40, Привязанность +10, доступно «Благословление Моря».
Возрождающий Дух: Сила +5, Восстановление Маны +5%.
Все способности в темноте повышаются на 40%
Способность прятаться в темноте (Длительность – 20 минут. Автоматически отменяется при вступлении в боевое состояние.)
На 50% увеличена сопротивляемость следующим заклинаниям: Страх, Темнота, Слепота, Приманка.