Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 53 из 55

Затем… буквально, случилось чудо!

«Чудодейственный Уход» был успешно применен

Вам удалось понять всю глубину сердечной боли всего поля битвы

Поле битвы является настоящим скоплением бесконечных грехов. В месте, где наиболее важными вещами являются меч и щит, вы использовали свою силу, чтобы лечить раненых. С сотнями окружающих врагов, вы проявили огромное мужество, оказывая помощь людям вместо того, чтобы взяться за оружие. Ваше сердце уже предпочитает спасение человеческой жизни, нежели убийство. Таким образом, вы придали мощное чувство привязанности к жизни многим солдатам, увеличивая шанс спасти их жизни.

- Благодаря успеху применения Чудодейственного Ухода, все характеристики увеличиваются на 1.

- Характеристика «Привязанность» увеличилась на 10.

- Известность увеличилась на 50.

- Склонность к «Добру» увеличилась на 50.

- На протяжении двух часов, защита каждого союзника увеличивается на 20%.

Благодаря Чудодейственному Уходу, вы приобрели титул «Смотритель Поля Боя»

Ваша Известность в качестве Смотрителя возросла, поэтому вы будете получать похвалу от многих солдат.

- Из-за получения нового титула, все характеристики возросли на 2.

- Известность увеличилась на 50

Благодаря «Чудодейственному Уходу», защита членов альянса Гермес увеличилась на 20%! Но чудо на этом не остановилось. Его навык «Уход за больным», который завис на отметке в 290, увеличился до 300! Теперь он достиг продвинутого уровня.

Благодаря вашей искренности и заботе, навык «Уход за больным» поднялся в уровне.

Уход за больным (Продвинутый, Активный): вы можете заботиться о больных на протяжении длительного времени и более эффективно использовать различное лечение. Кроме того, эффективность различных видов зелий увеличивается на 30%

- При использовании на больном, его выносливость и мужество увеличиваются на 50%.

Потребление маны: 0.

* Бонусный эффект от продвинутого Ухода за больным: «Великая Жертва»

Благодаря вашему желанию, спасти жизни как можно большего количества больных, эффективность всех медицинских препаратов достигает максимального уровня. (Если вы используете все зелья восстановления в вашей сумке, то эффект восстановления подействует на всех окружающих вас союзников. Количество зелий восстановления невозможно выбрать. Эффект изменяется в зависимости от количества и уровня зелий восстановления.)

- Минимальное количество использования: 10 штук. Вызывает незначительные последствия восстановления союзников в радиусе 10 метров.

- Использование от 50 до 100 зелий. Вызывает промежуточные последствия восстановления на всех союзников в радиусе 100-200 метров.

- Использование более 100 зелий. Высокий уровень восстановления всех союзников в пределах 300 метров. (Каждые дополнительные 5 зелий восстановления увеличивают диапазон на 5 метров и количество восстанавливаемого здоровья на 50).

«Великая Жертва!»

Арк с потрясением смотрел на всплывшее окно. Продвинутая магия, которая была способна лечить 800-1000 человек сразу, могла быть только святой магией. Если он использует «Великую Жертву», тогда сможет переломить всю ситуацию на поле боя. Но такие мысли подавлялись в уме Арка, поскольку штраф был просто огромный, из-за чего его сердце могло не выдержать. В конце концов, ему придется использовать все зелья, которые находятся в сумке!

На данный момент у него их было 107! Из них, 100 являлись промежуточного уровня, которые Арк взял у Райдена. Чтобы купить такие же, в магазине необходимо выложить 2000 золотых! Тем не менее, он должен был использовать их для восстановления здоровья людей, находящихся сейчас на поле боя…





«Я получил 100 зелий благодаря Райдену! Почему именно сейчас…?»

Как он мог использовать подарок таким вот образом? Неужели Райден чувствовал задницей и решил таким образом подразнить Арка, сначала подарив 100 зелий, а потом заставить их потратить?

«Но если осада потерпит крах, тогда больше не будет такой же возможности разделаться с Аланом. К тому же, Сид…»

Его 5000 золотых были конфискованы из-за того, что Сида посадили в тюрьму! Естественно, что 5000 золота намного больше, чем 2000.

«Я могу пожалеть об этом решении! Но… я не могу проиграть Алану! Да, мне потом просто надо будет выкачать больше из Райдена. Но сначала мне необходимо обернуть ситуацию в свою пользу!»

Арк принял решение и закричал голосом, наполненным сожалений.

- «Великая Жертва!» Хнык~

Его сумка автоматически раскрылась и 107 зелий продвинутого уровня поднялись в воздух. Зелья сформировались в огромный сосуд и рассеялись по всему полю битвы.

«Ах~ ах~ ах~, мои 2000 золотых…!»

С лица Арка сразу же, как водопад, полились слезы, смотря за рассеиванием зелий. Все деньги просто растворились, хотя они, конечно, возымели огромный эффект. Здоровье членов альянса Гермес начало восстанавливаться с огромной скоростью. Также был применен эффект продвинутого навыка «Уход за больным»! Восстановление защиты и здоровья сразу же преобразовалось в силу для окружающих. Однако силы альянса Гермес не использовали полученные силы, чтобы немедленно атаковать. Это был первый раз, когда они столкнулись с такой абсурдной ситуацией.

- Э? Почему моя защита увеличилась?

- «Чудодейственный Уход»? Что это?

- Что это за огромный сосуд был недавно? Это что, были зелья?

- Вы поняли? Может быть, это был навык бета-тестеров, который нам довелось увидеть впервые?

- Действительно, существует же много навыков бета-тестеров, о которых мы даже не слышали.

Затем Арк крикнул с душераздирающим шумом.

- Это чертовски медленно, бип~. Почему вы просто встали, как бип~, и общаетесь?

Даже если он впустую потратил 2000 золотых на их восстановление. Ради чего? Его душа разрывалась от боли. Даже если прошла одна минута или одна секунда, они просто стояли вокруг и обсуждали его потраченные 107 зелий! Эти глупые идиоты даже ситуацию не поняли… обида Арка, эхом разнеслась по всему полю боя в виде проклятий. Тем не менее, он не использовал эффекты запугивания. Он действительно чувствовал, что проклинал всех глубоко внутри себя. Сейчас произошла ситуация, которая лучше всего подходила для «Запугивания».

- Навык «Запугивание» вызвал критический эффект!

Эффект запугивания не мог повлиять на союзные войска. Благодаря этому, члены альянса Гермес не были затронуты, однако члены коалиции гильдии Рассвет Клинка мгновенно почувствовали ужас, из-за чего их боевой дух сильно понизился. Его снижение, в таком сражении, очень мощно сказывалось на всей боевой мощи. Принципы реальности точно также применялись и в игре.

«Запугивание» понизило мужество и боевой дух членов коалиции гильдии Рассвет Клинка в диапазон до 30%.

Боевой дух влияет на любое войско, независимо от его количества. Наиболее важной ролью командира является повышение боевого духа своих войск. Но если мораль его подчиненных падает, тогда эффекты от таких навыков, как «Командир», «Лидерство», «Тактика» и «Стратегия», также снизятся, без возможности восстановления.

- Влияние командиров коалиции гильдии Рассвет Клинка снизилось на 30%

Боевой дух солдат в сражении был чрезвычайно важен. Если он был высокий, тогда командиры могли свободно отдавать приказы и перемещать своих подчиненных, но, если низкий, тогда любая стратегия или приказ могли оказаться под сомнением.