Страница 7 из 17
Зачистив второй зал, где были крысы уже 4-5го уровней, я взял себе 6й, а пету - 3й. Вспомнив про лут, вернулся в первую пещеру, где быстро собрал разные крысиные потроха, и даже немного крови. В этой игре было два варианта сбора лута - первый, чисто игровой, когда коснувшись трупа отдаешь приказ на сбор, и труп рассыпается, оставляя только "готовые к употреблению" вещи, и второй - более реальный. Тут нужно было разделывать тушки самому, что занимало больше времени, но при этом лут был богаче и его было больше. Так как в столь низкоуровневых мобах точно никаких редких алхимических или еще каких вещей не водилось, то я выбрал первый вариант. После третьего зала решил передохнуть и восстановить жизни и ману до максимума - теперь крысы агрились по две минимум и один раз ситуация была критической. Но змий меня выручил - когда по мне оставалось удара два, он спрятался и отдал часть своих жизней мне, что позволило "перетанковать" оставшуюся крысу, на уровень больше чем у меня. Кстати мой пет взял 4й уровень, и мне предстояло выбрать теперь вариант улучшения щита - 15% поглощения урона или +150 к его емкости. Так как дальше шли цифры все больше, то решил выбрать второе. Все же у щита был откат для возобновления, так что вариант защита от первого удара, а потом полный урон, мне не нравился - я был приверженцем долгих дуэлей на выносливость, и более стабильное срезание урона мне подходило лучше. Да и отхил по чуть-чуть лучше вписывался в эту манеру игры. Видать не зря система при тесте дала мне именно кровавого эльфа - чем дольше играл, тем больше понимал, что мое. И, наконец-то, решил распределить статы. Их у меня накопилось аж 21. Я и дальше собирался развиваться как мечник, так что мне нужны были ловкость и сила в первую очередь - для хорошего урона и быстрого передвижения. Следующий пункт - выносливость. Пусть от силы и капало по чуть в жизни, но выносливость была главной в этом деле. Да грузоподъемность стоило немного поднять. А интелект и сам качается, так что 9 9 3 был мой выбор. Отдохнув и став сильнее я продолжил очищать пещеры от крыс.
Пройдя последние две пещеры я получил таки 8й уровень и добил 6й пету. Крыс в последней было много, и мне по началу даже приходилось их выманивать в соседнюю, дабы во время боя остальные не спровоцировали массовую атаку по мне. Экипировка, как ни странно, не потеряла ни одной единички прочности, что натолкнуло меня на мысли о поломке только во время смертей. Хотя, слышал на старших уровнях есть плюющиеся кислотой монстры, которые тоже снимают прочность доспехов и оружия. А может, просто по мне особо не колотили - потому и осталась целой моя одежка.
Набрав крысиных потрохов, выбросив уже не нужные камни, я направился обратно. Но вот, в первой пещере, благодаря моему зрению уже 3го уровня, в дальнем углу заметил маленькое свечение жизни. Это было странным, ведь я ее зачищал уже - неужели какой-то подранок сбежал? Медленно двигаясь к точке свечения, я обнаружил в углу "детеныша крысы 0 уровня". "Вы можете приручить детеныша крысы. Слот под боевого питомца занят. Желаете освободить?" Жму нет. "Приручение невозможно. Желаете развивать крысу как ездовое животное". Думаю эльф, верхом на крысе, та еще картина. Вновь жму отказ. "Ваш боевой питомец хочет поглотить сущность крысы. Принять?" Ну хоть опыт халявный будет. Принимаю. Получено опыта - 10ед. Ваш питомец получил 10 ед опыта, а так же улучшил свою атаку - дополнительный 1% урон ядом. Минимум 1ед урона в течении 5 секунд, с ростом уровней "ядовитый укус" будет сильнее. Гм, ну тоже хлеб. Если нет ограничения по пожиранию других петов, то это явный чит.
Сдав квест, и получив от коменданда еще каплю опыта, отправился к себе - морально я очень устал.
Новый день порадовал меня очередным "нарядом" на кухню до обеда, где я выполнял мелкие поручения и поднимал кулинарию. После обеда я пошел к мастеру фехтования, где поднял на пару пунктов владение мечами и обучился новой стойке и паре ударов. Ни стойка ни удары не отобразились как спецудары, а значит это было что-то типа обычных возможностей. Как обучение пользованием интерфейсом. После ужина, на котором я добил уровень до 8го помогая в готовке, я пошел к коменданту - мне хотелось еще каких боевых заданий.
Завтра утром пойдешь в лагерь и найдешь охотников. Пойдешь с ними ловушки ставить. С крыс тебе потроха какие перепали? Вот их как приманку в ловушки и пустишь - у нас тут волки развелись - нужно будет подкоротить их численность.
Утром следующего дня побежал к охотникам. По дороге к ним, зашел к Корнику и рассказал о своем пете и его возможности пожирать сущности врагов и как он этому научился. Он же мне поведал, что при получении петом уровня в зависимости от следующих действий или действий накануне, он может получить новое заклинание или навык, а так же получить весомое усиление уже имеющегося. Так что сейчас у него должно быть несколько не распределенных очков таланта, или свободных слота, что ли, для таких улучшений. Так что задачей номер один я поставил себе за время заданий с охотниками как-то эти таланты распределить. По-хорошему мне бы усилить его возможность пожирания сущности, при чем в сторону оттока маны - это добавит проблем противнику однозначно.
Охотники были предупреждены о моем появлении, и уже собраны в поход. Группа состояла из двух лучников 35го уровня, и одного трапера 38го. Как я понял, класс трапера занимался установкой ловушек и основным оружием брал арбалет. В остальном это был рейнджер с бонусами против зверья и в лесной местности. Он же и обучил меня навыку установки ловушек и выдал простую лопату и топорик.
Значит сейчас идем на одну опушку - там полно деревьев под колья. Запасаемся ими, после чего пойдем по точкам, которые я уже присмотрел, и будем копать ямы и туда колья устанавливать. Рисс, старайся держаться нас и далеко не отходи - если вдруг кто на тебя выйдет, прибьет с двух ударов. А у нас даже такой защитник на счету перед ближайшем сражением. Так что не рискуй.
Покивав в знак согласия, мы двинулись по намеченному маршруту. Вырубка и стругание кольев было делом скучным, но зато получил навык лесоруба, который ускорял рубку деревьев и давал на первом уровне плюс 1% к урону по энтам и прочим созданиям древовидного типа. Полезного, конечно, не много, но карман не тянет и кушать не просит. Заготовив кольев по самый перегруз мы пошли копать ямы для них. К первой точке мы дошли за 10 минут, и я, под грузом древесины, добил себе еще один бонусный балл в выносливость - есть польза от работы на свежем воздухе. Яму поручили копать мне, пока один лучник стоял на стороже, а трапер с другой отлучились проверить силки недалеко - оказывается мы можем и добычу принести на ужин. Я был совершенно не против покачать выносливость и силу, да и опыт мне охотники давали - и заготовка и копание ям с установкой кольев были расценены системой как серия квестов с небольшим репутационным вознаграждением с крепостью. Через пол часа я уже закончил копать, и вылез за кольями, когда мой охранник напрягся и натянул лук.
- Вижу наши идут с "хвостом". Постарайся спрятаться и не влезай - надеюсь справимся. Через несколько секунд и я заметил, что пара охотников бежит в нашу сторону и что-то орет. Я же решил симпровизировать и что есть сил крикнул им: "Дайте круг, минута, колья. Минута!". Заметив, что меня поняли правильно, и пара взяла в сторону от нас, быстро схватил колья и прыгнул с ними в яму, быстро утыкивая дно. Охранник остался сверху следить за ситуацией. - Бросай все, и поднимайся. Уже на нас ведут. Кажись это кабаны. Перед тем, как вылезти, я подтвердит системное сообщение о создании ловушки, типа "яма с кольями" на 1500 урона - кольев было много. Но накрыть ее было нечем и не заметить ее мог только слепой. Или очень злой. Например - кабан. Наши охотники знали о ловушке, так что у самого края ямы они сделали большой прыжок - все же ловкость у них хорошо прокачана. А вот три кабана, которые за ними гнались, так прыгать не умели или не успели сориентироваться, а потому влетели прям на колья. Взглянув на них, насаженных на колья и трепыхающихся, я бил очень рад - это были свиноклыки 50го уровня. Сначала одно, а потом еще одно сообщение о получении колоссальной суммы опыта - и я уже 11й. И это при том, что часть опыта была срезана из-за сильной разницы в уровнях, да еще и 60% ушло моему демону, который взял сразу 5 уровней, став сейчас 10м. Что там у него с навыками, я решил узнать позже, а пока мы спустились в яму забрать все ценное. Пока я и трапер вытягивали туши и разделывали их, лучники следили за обстановкой, дабы не пришло еще гостей. Но все обошлось и погоня распугала лесных жителей. Мы спокойно разделали туши на мясо, я получил за помощь еще немного опыта, пару кусков для себя, остальное же, как и тушки зайцев и белок, за которыми и ходили два горе-охотника мы отдали одному лучнику. Договорившись, что он все отнесет в лагерь и присоединится к нам в следующей точке, приступили к нормальной установке кольев и накрыванию ее дерном. В этой яме решили оставить останки кабанов и заманивать волков на запах, а мои крысиные потроха приберечь для других ловушек.