Страница 22 из 76
Через пару часов после рассвета улей полностью сформировался, почти весь погрузившись в болотную жижу, и начал производить личинок, которые расползались по окрестностям, чтобы расширить зону распространения слизи. С постройкой новых солдат я решил повременить. Тут я мог уже создавать дополнительные здания, и собирался создать более мощные войска. Так что пока мои тараканы и мыши патрулировали окрестности, а мозговик изображал покрытый мхом островок, я занимался разбором доступных мне технологий.
В первую очередь меня интересовало оружие дистанционного поражения. На моём уровне это были разнообразные метатели шипов с пневматическим приводом. Варианты были довольно куцые в плане возможностей, но выбора особого не было.
Осмотрев доступное вооружение, я решил перейти к более общему вопросу - компоновке тела будущего автоматчика. Тут меня вполне устраивал таракан. Нужно только дать ему дополнительное вооружение. Идею заменить четыре передние конечности на метательное оружие я отверг. Ведь такой солдат был бы беспомощен в ближнем бою.
К счастью, я нашёл нужное мне изменение в разделе дополнительных мутаций. Она позволяла удвоить количество конечностей, расположив ещё одну выше каждой из существующих. То есть у таракана было бы десять нижних конечностей и десять верхних, на которых и можно было бы разместить оружие. Создав модель такого существа, я пришёл к выводу, что передние четыре верхних конечности придётся удалить. Самим своим существованием они мешали нормальному использованию боевых клешней. Остались шесть конечностей по периметру туловища, которые могли вращаться во все стороны. То есть зона обстрела была 360 градусов для каждой конечности. А это очень хорошо.
Но попытка совместить такое расположение оружия с доступными его видами провалилась. Ведь для метания шипов нужны были боеприпасы. Внутри лап их выращивать было слишком сложно и медленно. А если производить их внутри тела, то вставала проблема с подводом готовых зарядов к тем же конечностям. Перебрав все варианты, я плюнул на метательное оружие и стал искать что-то более продвинутое.
Более продвинутым и подходящим по своим параметрам было плазменное оружие. Шесть тяжёлых бластеров превращала посредственного бойца ближнего боя в мощнейшую штурмовую единицу. Вот только для создания плазменного оружия требовалась специальная технология.
Было два способа решения этой проблемы. Первый - это создание технологического оружия, которое встраивалось в тело живого существа. Но тут нужно было построить целую сеть фабрик комплектующих, плюс повреждение такого оружия делало его неработоспособным без наличия запчастей.
Второй способ заключался в использовании Силы с помощью пси-ядра. Мне он нравился больше, вот только для создания войск с таким оружием требовалось наличие у воина пси-ядра минимум третьего уровня. А для создания пси-ядра требовалось строение пси-генератора третьего уровня. И наконец, для создания этого строения нужно было шестьдесят четыре пси-кристалла третьего уровня.
Способов получения этих кристаллов было два. Первое - это иметь пси-генератор второго уровня и специальное строение для производства улучшенных кристаллов. Но для этого требовались кристаллы второго уровня, которые нужно было создавать на основе первого, то есть там была приличная технологическая цепочка.
А вот второй способ был достаточно простым. Нужно было всего лишь иметь продвинутого пси-пользователя, оперирующего Силой на достаточном уровне. И такой у нас был - это я сам. Хотя у меня не было пси-ядра как такового, я мог управлять Силой за счёт фурозитов.
Я углубился в технологию производства пси-кристаллов. Там всё было довольно просто. Для начала нужно было создать монокристалл ортоклаза нужного размера. Потом этот кристалл напитывался Силой особым образом, пока концентрация Силы не пересекала определённый барьер. После этого кристалл становился простейшим конденсатором Силы или пси-кристаллом первого уровня. При дальнейшем насыщении Силой, плотность энергий в нём скачкообразно возрастала, делая пси-кристалл второго, третьего и четвёртого уровня. Выше четвёртого уровня ортоклаз зарядить было невозможно.
Я дал задание улью создать несколько заготовок кристаллов и за одно дал команду начать производство тараканов и летучих мышей. Пока есть такая возможность, нужно нарастить количество войск. Верхней планкой я поставил доведение численности моей армии до двух тысяч тараканов и тысячи мышей.
Зарядка пси-кристаллов оказалась не слишком сложной, но она требовала хорошей сосредоточенности и высокой плотности концентрации Силы. Поэтому, я слегка изменил первую свою пару конечностей, чтобы они были приспособлены не для бега, а для удержания предметов и проведения Силы. Ходить я после этого мог, только ковыляя и заваливаясь вперёд, но я в любом случае собирался в ближайшее время заняться изменением своего облика.
Создание шестидесяти четырёх пси-кристаллов третьего уровня заняло у меня почти сутки. Ещё половину суток я провёл, контролируя процесс роста пси-генератора, куда эти кристаллы надлежало вставлять. Дело это было сложное, и мне постоянно приходилось контролировать процесс роста. Ведь улей не мог самостоятельно управлять настолько продвинутыми строениями.
После того, как генератор заработал и прогнал все положенные ему тесты, я стал первым его пациентом. Я создал в своём теле пси-ядро третьего уровня. После этого я смог куда лучше управлять Силой, и занялся созданием пси-кристаллов четвёртого уровня. К концу вторых суток после выбора направления развития, я с гордостью смотрел на пси-генератор четвёртого уровня.
Вот! А теперь, можно заняться улучшением собственного тела. Но прежде, нужно закончить с проектированием тараканов. Количество тараканов второй версии уже почти дошло до указанного мной максимума, так что дальше следовало сделать паузу и перейти к производству более продвинутой техники.
И так, я остановился на плазменном оружии. Теперь, имея пси-ядро четвёртого уровня, я вполне мог использовать нормальное вооружение. Выбранный мной вариант плазменной винтовки позволял стрелять на расстояние до одного километра зарядами раскалённого до десятков тысяч градусов газа. В процессе полёта заряд удерживался за счёт оболочки из силового поля. Через пять секунд или при соприкосновении с твёрдым препятствием эта оболочка распадалась, рассеивая раскалённый газ.
Учитывая относительно невысокую скорость полёта заряда в 200 метров в секунду это давало максимальную дальность выстрела в километр. Зато скорострельность у каждого орудия была три выстрела в секунду. Шесть таких орудий должны были выдавать отличную огневую мощь.
После «установки» в таракана пси-ядра четвёртого уровня и плазменного оружия на шесть верхних конечностей, я решил посмотреть, что я могу улучшить в нём с учётом доступа к Силе. Во-первых, сразу стала необходимой энергетическая установка четвёртого уровня. Плазма жрала огромное количество энергии. Для управления Силой требовался и более продвинутый мозг большего объёма. Я оставил всё ту же модификацию мозга разведчика-диверсанта, но только четвёртого уровня.
После этого я выяснил, что пси-ядро может не только поддерживать работу оружия, но и даёт владение телекинезом и левитацией. Получалось, что мои тараканы будут летать. Конечно, высокоманёвренных истребителей из них не сделать, но просто долететь из точки А в точку Б они вполне способны. Значит, нужно переделать их форму на более аэродинамическую. Я сделал на панцире специальные выемки, куда во время полёта можно было сложить ноги и оружие.
Пока не забыл, добавил на каждую винтовку по глазу с функцией масштабирования. Это позволит нормально прицеливаться на близких и дальних дистанциях. Фактически, я каждое орудие снабдил оптическим прицелом.
После этого, я улучшил состав брони и строение мышц, выбрав всё самое лучшее. Помимо этого, в броню была встроена сеть пси-якорей, которые позволяли окружить тело таракана силовым защитным полем. Конечно, расхода энергии и Силы не хватило бы на то, чтобы одновременно летать, держать щит и стрелять, но выполнять два действия из этого списка было вполне возможно. Получалась отличная штурмовая единица.