Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 51 из 68



Калечащие Ловушки +61 (шанс навсегда снять 1-3 очка характеристик 0.3%)

Яды +4

Сопротивление ядам Гадов 50% (постоянный эффект)

Обоерукий +6

Обоерукий метатель.

Взлом +51

Смертельное преимущество (не прокачивается)

Легкий шаг +60

Брат духа

Любимчик Фортуны; Македонец.

Что-то мне подсказывает, что с такой харизмой и удачей, мне пора командовать маленькой армией и захватывать государства. Жаль, больше времени не было, так как нужно в спешке прокачиваться. На преодоление пустоши, было зарезервировано четыре игровых дня. И первый из них уже подходил к концу.

- Еще примерно 400 метров и будет безопасная полоса, там можно спокойно останавливаться для разбивки лагеря. Поднажмем ребятки.

Отказывать девушке, тем более капитану было не принято, и вот спустя десять минут мы уже были в безопаске.

Монах и лучник, вышли почти сразу же, предварительно попрощавшись. Договорились продолжить завтра в 19:00 по Москве. Девушки, еще немного посидев у костра, тоже ушли. А вот Саха и 112, уходить пока не собирались, всем своим видом показывая, что кальян давно просит нового табака.

Что же, у меня было чем их удивить.

Могильная полынь (редкое)

Описание: успокаивает неприкаянные души, ядовито для живых.

Черноплодная рябина (редкое)

Описание: перенимает на себя все проклятия. Снимает любые негативные эффекты до уровня Мастера.

Вытяжка из листьев Мертвого Ландыша (уникальное)

Описание: ядовитое растение с самым прекрасным ароматом и вкусом в мире. Многие великие люди расставались с жизнью, ради того чтобы почувствовать запах этого цветка. Будучи мертвым, сохранил запах, но утратил вкус и часть яда.

- Что мы будем курить? - Эльф аж пританцовывал на бревне-скамейке. Как это можно было сделать сидя на пятой точке, я не знаю, но факт.

- Двойная рябина и несколько новый вкус, несильно ядовитого ландыша. Вам понравится.

Этот день подходил к завершению, а следующий обещал новые приключения. Теперь кроме обычных овец, я их для простоты называл именно так, будут еще и погонщики. Разумеется, проклятые. Могут попасться волки или даже кентавры, но как они будут называться здесь, тот еще вопрос.

Когда клал в пенал последнюю колбочку, почему-то почувствовал себя дико одиноко. "Интересно, как там родители, волнуются, наверное? И с племянницами и племянниками давненько не общался, выйду отсюда, нужно будет наверстать".

*****

Несколькими часами ранее...

Недалеко от таверны, которую покинул отряд паладинши, в засаде сидело два игрока, прославившихся в столице. Лучница облюбовала место в кроне роскошного дуба, а мечница сидела на нижних ветвях. Отряды противников прибудут только через полчаса, так что девушки болтали, почти не скрываясь.

- Дядя Лев, настоящий гений, - проговорила Стрелка, внимательно осматривая окрестности.

- Да, такую ловушку замутил. А эти идут прямо в нее, - Белка была восхищена и бесконечно благодарна, вору и его друзьям за то, что они помогают девушкам. И хотя, дядя Лев, строго настрого приказал не слушаться БесА и Саха, девушки все же решили работать с проверенными игроками. Да и цель у них была благородной - прикрывать от недоразумений Героя. А Лев был героем, это девушки поняли еще в первую встречу.

- Как думаешь, он знал, что те горе гопники попадут в засаду?

- Понятия не имею, как это можно было просчитать, но, тем не менее, у него все получается. Ну, а на случай если кто-то переживет этот "сюрприз", есть мы. Все Белка, режим маскировки отряды на подлете. Респ гопоты предположительно через 10 минут.

*****

Отряд Чеха, гильдия неизвестна.



Несмотря на первую неудачу, которая была явно подстроенной конкурентами, Чех находился в приподнятом настроении. Его отряд, благодаря гильдейским хилам, смог раньше выйти из города. И до таверны оставалось совсем мало времени, конечно, игроки уже ее покинули, но главное узнать, куда они направились.

"Кто бы мог меня так подставить? Лермонт, боевой шаман и неплохой тактик давно метил на место одного и командиров крыльев, или Кувар, огромный орк, неплохо владеющий кувалдой и имеющий отменные вещи? Неизвестно, но виновный будет найден. Потом, а сейчас есть дела более важные".

Отряд вошел во двор таверны по всем правилам войны: впереди танки, за ними милишники, хилы, маги и лучники на расстоянии. Ассасины и воры, под скрытностью рванули в разные части подворья, ища затаившихся врагов или ловушки.

- Двор чисто.

- Сараи чисто.

- Эм....Где свиньи, грязно. То есть чисто. Блин, короче врагов тут нет.

- Рассредоточиться во дворе, - Чех вошел во двор с магами и хилами, раздавая указания.

- Внимание, враги!

Один из ассасинов, забрался на стену и заметил движение в сторону таверны по другой дороге.

"И чего всех этих воров и разбойников вечно на высоты заносит? Склад ума или характера такой что ли?"

- Отряд, защитное построение в воротах, схема 3-й стандарт. Лучники поднимитесь на сарай.

Отряд противников, как и ожидалось, был вчерашний. Отрадно было видеть удивление на лице их капитана, когда он встретился взглядом с Чехом.

- Опять вы?

- Эта таверна занята, ребятки, ищите другую.

Этот разговор мог завершиться чем угодно, ведь сражаться и сегодня, теряя союзников, не входило в планы ни одного из командующих. Но в этот момент из свинарника раздалась отборная ругань, взявшихся неизвестно откуда там игроков.

- Чех, новый враг - пятеро, все ПК.

- Убить.

- Принял.

В это самое время, один из только что появившихся игроков, заметил золотую монетку. Навоз? Никого из игроков было этим не смутить, видали кое-чего и похуже. Но вот дальше все пошло как-то не так. Для начала в игрока прилетела стрела и отправила на повторный респаунт. Правда уже было поздно - ловушка активировалась.

Семь взрывов, слившихся в один огромный, начисто смели таверну и всех кто там находился. Выжить удалось лишь одному магу, видимо носил все время активированную личную защиту, или перед замесом активировал. Чех, имеющий хорошие вещи и амулет последней надежды, который впрочем, рассыпался. И пара игроков, из числа стоявших за воротами, да и то тех, кто был дальше всего.

- Чех, это что было, ты вообще сдурел?

- Замолкни паря, это не я и не мои ребята. У нас нет таких заклинаний в наличие.

- Привет мальчики, о чем спорите?

Все оставшиеся в живых, а это действительно были одни парни, уставились на девушку игрока. Ее лицо было скрыто полумаской, а красивое тело игровой куклы, наоборот, почти полностью открыто. В правой руке она держала очень редкий двуручный меч - Ромфею. Длинный меч со слегка изогнутым как у косы клинком лезвием, тащился по траве.

- Я тебя знаю, ты Кровавая Няшка, что тебе тут нужно? - Все игроки в столице посещали арену, а про двух мстительниц выигравших парный турнир знали и те, кто не был на боях.

- Мы пришли сказать, что вам не следует преследовать тех игроков.

- Мы? - последний выживший маг задал вопрос ровно за секунду до того, как в него прилетела стрела.

- Ага, развлечемся?

С этими словами, Няшка-Воин, превратилась в размытую тень, а уже через секунду ее клинок пронзил Чеха.

Внимание, ваша точка возрождения: Сломанный Алтарь.

Возрождение через 30 минут.

Вы не можете сменить точку возрождения.

Тридцать минут прошло в волнении и переписках с отрядом и главами альянса, ну или точнее, только одной гильдии входящей в альянс. Выяснить ничего не удалось. Слова Няшки были переданы высшему начальству, а игроки готовились к новому появлению в игре. Почти у каждого было чем воспользоваться, чтобы пережить пару атак и дождаться подкрепления, так что по этому поводу особых волнений не было. А вот откуда там взялся алтарь, было загадкой, пока кто-то не откопал на форуме информацию о группе разбойников, что доили игроков на своем алтаре. И, разумеется, эти грабители были пойманы в засаду гвардейцами и убиты, а их алтарь оказался заныкан в таверне. Откуда взялся взрыв выявлено не было, но всё свалили на Кровавых Няшек. Все игроки уже возродились, когда подошла очередь Чеха. Вот только стоило ему появиться, как единственное что он увидел это горку поломанных тел, залитый кровью свинарник и улыбающуюся девушку заносящую меч.