Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 49 из 68



В таверну я попал за минуту до респа гнома, и уже готовился к недовольству, которое он выльет на меня из-за потерь вначале пути. Как оказалось, ожидания меня если и подвели то только в том, что возмущался гном сильнее, чем можно было ожидать.

- Ты почему раньше не сказал, что мы идем в засаду? - и это вместо благодарности за свое спасение. Все гномы такие неблагодарные, или только доставшийся мне? - Ты хоть знаешь, сколько мы потеряли вещей? Да еще и вторая смерть! Я теперь на 8 часов вышел из строя, только и могу, что ругаться.

- Не кипятись друг, когда заметил тогда и сказал. А потерять ты мог гораздо больше.

Мой рассказ занял немного времени. Мы за комнату с трактирщиком и то быстрее договорились. После всех дел, когда узнали, что группа здесь и уже покинула игру, предположительно до следующего вечера, гном потребовал представить пред его очи, украденный алтарь.

Рассматривал он его довольно долго, вертел по-разному, даже простукивал каким-то молоточком из набора инженера. Под конец, даже зачем-то лизнул.

- Я могу здорово увеличить радиус охвата, но это повлечет за собой и увеличенный штраф на возрождение, - гном уже смирился с потерей вещей и денег, и искал выгоду не отходя от кассы.

- Слушай, дорогой, а можешь сделать дебаф вообще ужасным? - у меня даже дыхание перехватило, от навалившихся перспектив.

- Могу, для этого нужно повредить камень, но зачем? Проку тогда от камня не будет.

- Как раз, наоборот, мой друг. Это даст нам очень большое преимущество. У нас много работы, мне нужны будут еще бомбы и вообще все, что убивает. Организуешь?

- Хорошо, только нужно снять дебаф, так что давай готовь зелья.

За работой мы провели около четырех часов, после чего гном меня покинул, выйдя в реал. Мне же предстояло еще перевыполнить кучу дел. И как назло, трактирщик оказался абсолютно не завязан с воровской гильдией. А даже наоборот, он был одним из бывших законников, отошедшим от дел и ставшим трактирщиком. Все это он рассказал мне после того как я попросил помощи и показал знак гильдии.

Отношение с Гладом (НПС): неприязнь.

Вот такое сообщение выскочило практически моментально, и тут же я был предупрежден:

- Предупреждаю, если в моем трактире у кого-то что-то пропадет, то моя бывшая гильдия узнает о тебе!

- Уважаемый, я здесь исключительно ради своих друзей.

- Не смеши меня, вор! У таких как ты не бывает друзей!

Очень эмоциональный трактирщик мне попался, на этот раз. Хорошо, что хотя бы внешность, у него была именно такой, которую все представляют, слыша слово трактирщик - эдакий добродушный толстяк, с пивным брюшком и белым, или не очень, фартуком. Глад, по аналогии с именем был лысым и толстым, только улыбка его угасала и превращалась в гримасу, когда он смотрел на меня. Впрочем, мне все равно.

Остаток ночи, я минировал трактир и ставил ловушки в лесу, по траектории нашего движения. Естественно, мой отряд тут не пойдет, а вот наши преследователи будут неприятно удивлены.

С особой заботой закопал на заднем дворе трактира алтарь, кардинально изменивший свои свойства:



Сломанный Алтарь возрождения.

Описание: лучше полностью умереть, чем возродиться рядом с "этим".

Эффекты: возрождение через 30 минут, радиу с действия 10 лиг. Посмертный де баф увеличен на 120%.

Есть не нулевой шанс, что возрожденный персонаж утратит от 1 до 3 очков от любой характеристики.

"Характеристик нам точно не простят, кажется, Саха перестарался. Впрочем, возможно все дело в последнем кальяне, который мы курили, пока он чинил алтарь так, чтобы он сломался".

Этот день был очень долгим и, ложась в кровать, я был полностью разбитым, но бесконечно довольным. Пускай за весь день, прирост характеристик был ничтожным, зато весь трактир с прилегающей территорией теперь одна большая волчья яма. И завтра в нее кто-то определенно попадется.

"Сладких снов, дружище, завтра нам предстоит не легкий денек!". Так я и заснул, предвкушая свою встречу с друзьями.

Глава 15. Пустоши.

Мое утро началось часов в 16 по игре, да и то только по тому, что кто-то в общем зале таверны начал громко спорить и требовать еды.

"Эх, хорошо поспал, еще бы минут 300 и точно бы выспался", улыбаясь и предвкушая встречу с друзьями, быстренько собрал свои новые простыни. Убрав сокровище, мертвого графа, теперь принадлежавшее мне, в инвентарь, покинул свою комнату.

Спускаться в зал решил, используя невидимость, думая как бы эффектнее появиться. Уговаривая деревянные ступеньки не скрипеть, параллельно читал чат локации и сообщение от гнома. Ничего интересного и там и там не было: гном появится глубокой ночью, у него какой-то юбилей, а в пустошах был замечен мест-босс, разорвавший в клочья наспех сформированную команду игроков.

Но это мало занимало мое воображение, ведь через пару секунд я увижу ту, ради которой готов пойти на край света и обокрасть любого дракона. Можно и убить, конечно, но когда дело доходит до крайне сильных противников, мне резко припоминается, что я пацифист.

Так за мыслями была преодолена крайняя ступенька, и мой взгляд окинул общий зал таверны.

За самым большим столом, прямо в центре (надо что-то с этим делать, ведут себя, как будто в безопасной зоне ничего не может произойти) сидела компания из пяти человек. Они пили вино и играли в карты. Так уж вышло, что лицом к лестнице были повернуты лишь Вспышка и Эрелла, а вот 112 и двое новеньких спинами ко мне. Ну, так даже лучше. Еще в зале было несколько неписей, которые видимо, могли дать какое-то задание или же наводку разбойникам. А то и оба варианта сразу. Радовало, что среди посетителей нет других игроков, а значит, время еще было.

Быстренько пройдя по залу, обобрав нпс и лучника, монаха не получилось (!), рассмотрел их вблизи.

Лучник был похож на старого военного, хоть он шутил и прикалывался, было видно, что лет ему не мало. Судя по экипировке, он чаще всего играет соло - не было ни одной по настоящему стоящей вещи, которые обычно выбивают в групповых подземельях. Ник у него был немного странный на мой взгляд: Лехандр. Такое имя больше подошло бы эльфу, а не человеку. Но не факт, как говорил один знакомый рэпер, с которым мы частенько выпивали в реале.

Монк был, как и положено - в непонятном балахоне, скрывающем тело и с посохом. Среднего роста, лысый, с круглым и приветливым лицом. Чуть крупноватый нос и черные глаза, дополняли образ мастера восточный единоборств, прям как в старых фильмах. Махр, так его звали, совершенно не вызывал опасения. Что меня жутко напрягало, особенно учитывая его недоступный мне инвентарь.